Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4e/94/7a-pitch-out-regle.pdf
Un match de Pitch Out se joue au meilleur des 3 manches. La victoire revient au joueur qui parvient à gagner 2 manches. Il y a 2 façon de gagner une manche : Éjecter le Capitaine adverse de l’aire de jeu. Éjecter tous les pions adverses de l’aire de jeu, en laissant seul le Capitaine adverse.
449,18 Ko - En Français 1,24 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9b/9c/fa-de-chiffres-en-chiffres-regle.pdf
La taupe, l’écureuil et leurs amis ont mélangé toutes les tuiles « chiffre » en jouant dans la forêt. Aidez les animaux à remettre les chiffres dans le bon ordre ! Le but du jeu est d’être le premier à poser 8 tuiles « chiffre » qui se suivent.
431,06 Ko - En Allemand 431,06 Ko - En Anglais 431,06 Ko - En Espagnol 431,06 Ko - En Français 431,06 Ko - En Italien 431,06 Ko - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a8/79/7b-trench-club-regle.pdf
Trench Club vous propulse Général de votre armée dans une bataille majeure de la première guerre mondiale, que cela soit dans le camp de l’Allemagne/Autriche-Hongrie (« la puissance centrale ») ou la France/Grande-Bretagne (« l’entente »). Pour ce faire, vous devrez envoyer vos troupes dans la bataille et conquérir des forts critiques pour la guerre.
2,06 Mo - En Français 2,06 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ca/1a/f1-trench-club-regle-solo.pdf
Les règles solo vous permettent de jouer à Trench Club en solitaire (votre adversaire étant géré par le jeu). Les règles solo utilisent le tableau d’actions ennemi et est inclus dans ce téléchargement (que vous pouvez imprimer sur un papier catonné). Il est également possible pour deux joueurs de jouer en coopération en tant qu'alliés contre un adversaire commun. Toutes les règles standard pour un...
585,78 Ko - En Français 566,39 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2a/d4/85-nemesis-lockdown-chytrides-regle.pdf
Les Chytrides sont un tout nouveau type d’Intrus à affronter dans Nemesis : Lockdown. Ces champignons dégoulinants de slime recouvrent les murs et les salles de la base martienne, étirant leurs vrilles plus loin qu’on ne pourrait l’imaginer.
7,25 Mo - En Français 1,66 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/df/6a/29-super-peluches-regle.pdf
Lors d’une trop calme après-midi d’été, des enfants trouvent dans leur chambre 2 dés magiques cachés dans une petite boite. Lorsque les enfants lancent ces dés, les peluches de la chambre prennent vie et expriment leur souhait le plus fou : devenir des Super-héros ! Ou mieux encore… des Super Peluches !!
1,24 Mo - En Français 1,52 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/70/44/2f-meeple-circus-regle.pdf
Entrez dans le chapiteau du célèbre MEEPLE CIRCUS ! Les acrobates attendent vos directives pour le prochain spectacle. Au programme, 3 numéros avec 2 répétitions et une représentation face à un public survolté ! Brillez sur la piste et recevez un maximum d’applaudissements afin de gagner la partie !
716,51 Ko - En Français 642,49 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/65/77/c4-7-wonders-cities-regle.pdf
Cette extension de 7 Wonders vous offre l’opportunité de découvrir un autre aspect des grandes cités de l’Antiquité. 27 nouvelles cartes proposent de nouveaux bâtiments.
1,35 Mo - En Français 1,36 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d8/17/a3-les-cites-de-splendor-regle.pdf
Découvrez de nouvelles façons de jouer à Splendor !
1,36 Mo - En Français 875,15 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/6d/d5/29-city-of-horror-regle.pdf
Cela ne fait qu’un mois que les morts se relèvent, mais j’ai l’impression que cela fait un siècle. Au début, cela nous a peu touchés. On a pu contrôler l’épidémie. Un antidote a même été trouvé. Mais il n’y en a pas assez. Et il y a toujours plus de morts…
5,37 Mo - En Français 5,49 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b8/92/a6-city-of-horror-la-tondeuse-goodie.pdf
Mettez l’un de vos personnages sur la face “épuisé” pour utiliser la tondeuse. La tondeuse tue tous les zombies sur un lieu au choix.
588,85 Ko - En Français 588,64 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/db/81/38-terror-in-meeple-city-regle.pdf
Vous débarquez à Meeple City dans la peau écailleuse d’un gigantesque Monstre affamé! Votre objectif : essuyer vos pattes griffues (et sales) sur l’asphalte, démolir des immeubles et dévorer d’innocents Meeples, bref, semer la terreur dans la bonne humeur… Le Monstre qui aura causé le plus de dommages à l’issue du carnage sera le vainqueur.
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