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L’Arrière-pays contient 26 nouvelles cartes Royaume, comprenant 20 cartes Action, 3 cartes Trésor, 3 cartes Victoire et 3 cartes Réaction.
3,36 Mo - En Français 3,29 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d3/0d/b0-arctic-scavengers-regle.pdf
Année 2097. La Terre entière a été balayée par un changement climatique cataclysmique, plongeant le globe dans une nouvelle ère glaciaire. Plus de 90% de la population a disparu, conduisant les survivants à se regrouper en petites communautés.
232,13 Ko - En Français 212,48 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3b/4a/8f-imhotep-cartes.pdf
Imhotep Cartes
401,84 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b7/c5/05-epic-le-jeu-de-cartes-regle.pdf
La première guerre divine mit le monde à feu et à sang. La volonté de chaque dieu de remodeler sans cesse la réalité fit plus de dégâts que ce que l’Univers pouvait endurer. Le grand néant revint, laissant les dieux s’entre-déchirer dans les ténèbres.
3,63 Mo - En Français 2,10 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9d/eb/ce-cardline-dinosaures-regle.pdf
Le premier joueur à être seul dans un tour à avoir posé sa dernière carte est déclaré vainqueur.
2,72 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/af/34/6f-cardline-globetrotter-regle.pdf
Le premier joueur à être seul dans un tour à avoir posé sa dernière carte est déclaré vainqueur.
2,72 Mo - En Français 1,30 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/07/86/98-bazar-bizarre-junior-regle.pdf
À chaque tour une carte est retournée : il faut être le plus rapide à attraper les figurines qui y apparaissent dans la bonne couleur.
1,50 Mo - En Français 655,33 Ko - En Allemand 655,33 Ko - En Anglais 655,33 Ko - En Français 655,33 Ko - En Italienpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5b/ee/e4-bazar-bizarre-ultime-regle.pdf
Le jeu de réflexes diabolique revient pour vous hanter ! Pour 2 à 8 joueurs vifs comme l’éclair, à partir de 8 ans.
1,38 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3f/43/33-art-of-war-regle.pdf
Depuis des centaines d’années sur la côte Méditerranéenne, de nombreux pays se sont affrontés pour imposer leur toute puissance et prospérer.
729,96 Ko - En Français 76,47 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3c/a1/37-gare-a-la-toile-regle.pdf
Alors que se déroule la grande course des fourmis, trois araignées décident de semer la pagaille. Elles suspendent la plus légère d‘entre elles au dessus de la course pour qu‘elle puisse attraper les fourmis et les renvoyer au départ.
2,31 Mo - En Français 440,52 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a3/6d/e0-keyflower-the-farmers-regle.pdf
Quand les joueurs remportent une enchère pour une tuile Ordre du Tour, ils gagnent les ressources indiquées en plus des Ouvriers et jetons Compétence reçus avec le Bateau de leur choix. Les ressources de la tuile Ordre du tour sont prises dans la réserve au moment où le joueur reçoit les Ouvriers et les Compétences du Bateau choisi (au printemps, été et automne) ou au moment où il reçoit sa tuile...
979,25 Ko - En Français 1,00 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fc/f8/a3-elysium-guide-cartes.pdf
Apollon, dieu solaire, est l’un des olympiens les plus vénérés dans la Grèce antique. On l’associe aux arts, à la médecine, mais aussi et surtout aux prophéties. La Pythie est son oracle le plus célèbre. Cette jeune femme, enfermée dans une grotte non loin du temple de Delphes, peut prédire le futur de ses visiteurs.
2,19 Mo - En Français 2,18 Mo - En Anglais