Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/57/30/a5-mini-fourmidable-regle.pdf
L'été tire à sa fin, et dans un coin tranquille de la clairière, les colonies de fourmis redoublent d'efforts en vue de se préparer pour l'hiver... Les reines donnent naissance à de nouvelles fourmis afin d'augmenter la population de leur colonie. Les fermières et les chasseuses ratissent les alentours pour cumuler les réserves de nourriture. Les creuseuses travaillent le nid...
714,20 Ko - En Français 679,79 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/78/d8/c9-runebound-unbreakable-bonds-rulebook.pdf
Unbreakable Bonds introduces cooperative and solo play to Runebound. Now you can undertake perilous adventures by yourself or while alongside other mighty heroes. In addition to the two new scenarios, three new scenario sheets allow you to play previously released competitive scenarios as solo or cooperative experiences.
2,06 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5c/be/0d-descent-journeys-in-the-dark-second-edition-labyrinth-of-ruin-rulebook.pdf
An ancient city full of peril and mystery awaits in the ruins of Sudanya, a lost civilization on the edges of Terrinoth. Horrid creatures haunt the heroes’ every step, but powerful allies will guide them through the twisting maze of wilderness and broken cityscape.
2,41 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e6/30/2d-narabi-regle.pdf
Vous pouvez toujours regarder vos cartes condition, mais vous n’avez pas le droit de les montrer aux autres joueurs, ou de les lire à haute voix ! Vous êtes autorisé à poser des questions comme « Peux tu échanger cette pierre avec celle ci ? » et de répondre par « oui » ou « non ».
863,13 Ko - En Français 942,07 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/49/d3/28-le-petit-prince-fabrique-moi-une-planete-regle.pdf
La partie se joue en 16 tours. À chaque tour, chaque joueur ajoute une tuile à sa planète afin de marquer le maximum de points à la fin du jeu. Le plus jeune joueur débute la partie.
7,89 Mo - En Français 7,88 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0c/47/91-baba-yaga-regle.pdf
Après être tombés entre les doigts crochus de Baba Yaga, vous êtes parvenus à vous enfuir de sa demeure. C’est alors que la sorcière se lance à votre poursuite à bord de son chaudron volant ! Afin de lui échapper, vous devrez lancer trois sorts dont les ingrédients sont éparpillés dans cette étrange forêt… mais dépêchez-vous ! Baba Yaga est déjà sur vos traces !
4,46 Mo - En Français 4,46 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5f/fa/16-sabbat-magica-regle.pdf
Définition du Sabbat: Le sabbat est une assemblée nocturne de sorciers et de sorcières, venus par les airs sur leurs balais ou sur un bouc un samedi soir. Le lieu du sabbat est sinistre à souhait. Des marécages, des marais stagnants et pestilentiels l’entourent. (On parle aussi de bois et même de vieilles églises ou d’un manoir en Sanagal.)
2,25 Mo - En Français 2,12 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/08/2d/05-fabulosa-fructus-lextension-citron-regle.pdf
Étant donné que beaucoup considèrent le Vert comme l’une des plus importantes couleurs de l’arc-en-ciel, aucun jeu Fruité ne pourrait prétendre être achevé sans l’ajout de Citrons verts.
677,43 Ko - En Français 291,05 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/53/d7/70-munchkin-cthulhu-3-the-unspeakable-vault-rulebook.pdf
This set contains five cards of a type first introduced in Call of Cowthulhu . . . Madness! A Madness card is played like a Curse – if you draw it face up, you acquire it. If you draw it face down, you can give it to another player at any time.
524,29 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/73/fe/7d-scarabya-regle-multilingue.pdf
Voilà qu’un nouveau mystère agite la communauté archéologique : un étrange symbole, très ancien, a été retrouvé. Il représente un mystérieux scarabée et semble être présent aux quatre coins du globe dans différents sites archéologiques.
1,90 Mo - En Allemand 1,90 Mo - En Anglais 1,90 Mo - En Espagnol 1,90 Mo - En Français 1,90 Mo - En Italien 1,90 Mo - En Néerlandais 1,90 Mo - En Portugais 1,90 Mo - En Russepdf https://cdn.1j1ju.com/medias/60/6f/b0-abra-kazam-regle.pdf
ABRA KAZAM est un jeu pour 3 à 8 joueurs qui se joue debout. Les 2 paquets de cartes (petites et grandes) représentent les mêmes sortilèges. Le but est de deviner et de faire deviner le plus de cartes possible.
2,13 Mo - En Français 2,58 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/58/57/5c-saboteur-regle.pdf
Les joueurs jouent soit le rôle d’un chercheur d’or qui creuse de profondes galeries dans la montagne, soit le rôle d’un saboteur qui entrave la recherche d’or.
450,95 Ko - En Français 276,54 Ko - En Anglais