Toutes les règles de jeu

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MicroGame: Convoyeur très Spatial Règle

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Vous êtes un commerçant interplanétaire qui pilote un vaisseau d'occasion et tente de gagner de l'argent. Une riche commerçante vous a proposé un marché lucratif. Faites vos preuves en obtenant de rares cristaux et elle vous mettra en charge de la gestion de sa flotte de négoce - l’une des plus importante du quadrant. Vous devez les obtenir avant que votre ennemi ne les obtienne.

58,10 Ko - En Français 854,14 Ko - En Anglais

Wonder Tales Rulebook

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A collection of old fairy tales has been torn apart. Pages from different stories are all mixed together and strewn about. Can you find the connections between the scattered characters to put their stories back together? Reunite the characters in clever ways to win the game!

749,79 Ko - En Anglais

Death Valley Rulebook

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Sunlight glaring through the windshield. Your favorite songs blasting through the speakers. Candy bar wrappers piled next to a warm drink in the cheap plastic cupholder. Your companion riding in the passenger seat, snapping pictures of landmarks as you settle into the hypnotic rhythm of the road. But be careful as this fun road trip could get dangerous as you drive through Death Valley.

916,60 Ko - En Anglais

Codenames Règle

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Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus) dans lequel, répartis en deux équipes (rouge et bleue), vous devrez deviner ou faire deviner des Noms de Code...

2,34 Mo - En Français 1,53 Mo - En Anglais

When I Dream Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fc/bf/3b-when-i-dream-regle.pdf

Une partie de «When I Dream» se joue en une série de manches égales au nombre de joueurs. Chaque manche se divise en 2 phases, le Jour et la Nuit. Durant chaque manche, un joueur est le Rêveur et doit identifier des Propositions basées sur les indices que les autres joueurs vont lui donner...

2,34 Mo - En Français 2,35 Mo - En Anglais

Pillards de la Mer du Nord: Champs de Gloire Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c8/7b/e8-pillards-de-la-mer-du-nord-champs-de-gloire-regle.pdf

L’extension Champs de Gloire de Pillards de la Mer du Nord introduit les Jarls ennemis qui unissent leur force pour mettre un terme aux récents massacres. Malgré la menace qu’ils représentent, la Gloire attend ceux qui oseront les défier. Croiser le fer avec un Jarl vous blessera à coup sur, mais il n’est plus l’heure pour hésiter. À la bataille !

3,63 Mo - En Français

Flamme Rouge Règle

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Dans le monde du cyclisme, la flamme rouge est un drapeau qui indique le dernier kilomètre: la dernière ligne droite, le moment où il faut tout donner!

2,02 Mo - En Français 1,94 Mo - En Anglais

Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes Guide de Référence

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Ce document est conçu pour être la référence définitive en matière de règles, mais il ne vous apprendra pas à jouer. Les joueurs doivent d’abord lire le Livret d’Apprentissage en intégralité et n’utiliser ce Guide de Référence que si le besoin s’en fait sentir au cours de la partie.

6,16 Mo - En Français 2,93 Mo - En Anglais

Codenames Duo Règle

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Codenames Duo est un jeu coopératif pour 2 joueurs (ou plus) dans lequel vous devez retrouver tous vos Noms de Code avant la fin du temps imparti.

5,78 Mo - En Français 4,84 Mo - En Anglais

Time's Up! Family Règle

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Seule la première proposition compte. Même si une seconde proposition s’avère correcte, la carte n’est pas gagnée.

431,93 Ko - En Français

Dream Home Règle

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A quoi va ressembler votre maison ? Voulez vous plutôt une grande chambre à coucher avec grand lit ou un séjour spacieux avec un grand piano ?

1,57 Mo - En Français 1,93 Mo - En Anglais

Power Grid: The Card Game Rulebook

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The players represent CEOs of mighty power companies producing electricity. During the game, the players bid for power plants at auctions and supply them with resources. Their income depends on the amount of electricity produced in each round. At the end of the game, the player who produces the most electricity wins the game.

1,11 Mo - En Anglais

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