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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7c/5a/6c-feralis-obscure-land-rulebook.pdf
Feralis is a dark and brutal plane of existence, populated by numerous tribal communities and civilizations with continuous tension between them. They are under the influence of mysterious and feared archaic deities known as the Aesyr. The card game Feralis calls the player to take on the role of one of these cryptic and extraordinary gods.
2,62 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/57/28/90-light-hunters-battalion-of-darkness-regle.pdf
Héros puissant du monde d’où tu viens, tu fus exilé dans cette sombre forêt, Toi qui jadis brillais parmi les tiens, tu erres dans les ténèbres désormais, Entouré de criminels, tu cherches à présent ton honneur passé, Agis en véritable héros, pour reconquérir un jour ta liberté.
7,18 Mo - En Français 6,77 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8a/cf/f4-batman-the-dark-knight-returns-the-game-standalone-missions-versus-mode.pdf
This booklet provides setup and special rules for playing each Book as a standalone mission, rather than as part of a full playthrough. It also includes rules for playing a full playthrough of any mission with 2 players starting on page 12.
4,04 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c2/71/39-alien-fate-of-the-nostromo-rulebook.pdf
Each turn has two phases. In the Crew Action phase, players creep through the Nostromo's halls, gathering scrap, crafting items, trading scrap and items with other players, and using items and their special abilities. Brett, for example, can craft items with one fewer scrap than other players. If the Alien is within three spaces of the player with the incinerator, that player can use the incinerator...
1,85 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a1/3b/66-cortex-challenge-2-regle.pdf
Les joueurs disposent les 10 cartes tactiles sur la table. Elles sont regardées et palpées par tous les joueurs pendant environ 30 secondes. Le paquet de cartes tactiles est ensuite mis de côté. Les cartes Epreuves et Challenge sont mélangées et placées en une seule pile au milieu de la table, faces cachées. Le verso de ces cartes indique quel type d’épreuve va suivre en retournant la carte (description...
2,32 Mo - En Allemand 2,32 Mo - En Anglais 2,32 Mo - En Espagnol 2,32 Mo - En Français 2,32 Mo - En Italien 2,32 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e7/ff/8f-cortex-challenge-kids-regle.pdf
Les joueurs disposent les 10 cartes tactiles sur la table. Elles sont regardées et palpées par tous les joueurs pendant environ 30 secondes. Le paquet de cartes tactiles est ensuite mis de côté. Les cartes Epreuves et Challenge sont mélangées et placées en une seule pile au milieu de la table, faces cachées. Le verso de ces cartes indique quel type d’épreuve va suivre en retournant la carte (description...
1,76 Mo - En Allemand 1,76 Mo - En Anglais 1,76 Mo - En Espagnol 1,76 Mo - En Français 1,76 Mo - En Italien 1,76 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4d/c0/b1-cortex-challenge-regle.pdf
Les joueurs disposent les 10 cartes tactiles sur la table. Elles sont regardées et palpées par tous les joueurs pendant environ 30 secondes. Le paquet de cartes tactiles est ensuite mis de côté. Les cartes Epreuves et Challenge sont mélangées et placées en une seule pile au milieu de la table, faces cachées. Le verso de ces cartes indique quel type d’épreuve va suivre en retournant la carte (description...
1,78 Mo - En Allemand 1,78 Mo - En Anglais 1,78 Mo - En Espagnol 1,78 Mo - En Français 1,78 Mo - En Italien 1,78 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/6f/07/3f-des-de-valeria-regle.pdf
Dans Dés de Valeria, vous incarnez un seigneur local à la tête d’un petit domaine de la lisière sud des Montagnes de Bol. La guerre fait rage à Valeria et dans les Régions Occidentales, mais votre domaine semble épargné. Toutefois, la reine souhaite renforcer les défenses de la frontière sud, au cas où un repli stratégique s’imposerait. Le château le plus impressionnant sera alors nommé Capitale Méridionale...
1,30 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/38/9a/32-kingdom-rush-rift-in-time-sir-gerald-lightseeker-vs-j-t-scenario.pdf
Kingdom Rush: Rift in Time – Sir Gerald Lightseeker vs. J.T. contains a new hero, a new boss and six horde cards as well as four new scenarios for Kingdom Rush: Rift in Time.
3,24 Mo - En Français 3,60 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/21/c2/1c-galileo-project-regle.pdf
30 ans après avoir envoyé les premiers vaisseaux de colons depuis la base de lancement de Ganymède, l’humanité a décidé de lancer le Projet Galileo !
12,90 Mo - En Français 12,91 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/37/cf/08-caral-regle.pdf
La ville de Caral est située au Pérou. Ses ruines ont été découvertes et excavées en 2000. C‘est la plus grande colonie urbaine en Amérique. De nombreux temples et sites sacrés se trouvent dans une vallée fertile qui s‘étend jusqu‘à la mer. Pendant la partie, nous serons plongés plus de 4 500 ans dans le passé pour bâtir ensemble les pyramides de Caral.
7,26 Mo - En Français 9,87 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/88/f6/a1-orichalque-regle.pdf
Sur l’Atlantide, le tonnerre gronde, le sol tremble et des pans de terre entiers disparaissent sous les flots ! Les Oracles sont sans équivoque : la prophétie des Anciens est en train de se réaliser et l’île entière va être engloutie. Face à l’imminence du cataclysme, le roi a envoyé ses explorateurs à la recherche d’une nouvelle terre à même d’accueillir le peuple atlante.
5,28 Mo - En Français 4,54 Mo - En Anglais