Tous les Jeux de Rôle

Les jeux de rôle permettent aux joueurs d'interpréter un personnage dans un environnement imaginaire dirigé par un maître du jeu. Le plus connu est le fameux Donjons & Dragons souvent abrégé D&D.

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Pathfinder: Chronicles - Le Guide de Korvosa
Pathfinder: Chronicles - Le Guide de Korvosa

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

64 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Forteresse bâtie pour pacifier un monde sauvage, la ville de Korvosa a subi de nombreux revers au cours de ses trois cent ans d’existence. Malgré (ou grâce à) cela, elle prospère encore. Cette colonie rejetée par l’empire infernal du Chéliax est d’abord...

Langues : français
Prix : à partir de 29,99 €

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Nephilim: Rose Croix

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

144 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Ce supplément d'Arcanes Mineurs de 144 pages en noir & blanc à couverture souple dévoile l'histoire, les mystères et les symboles des Rose+Croix depuis les manifestes de Rozencreutz. L'ouvrage décrit les cinq branches formant la Rose+Croix : Esprit,...

Langues : français
Prix : à partir de 29,99 €

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Nephilim: Rose Croix
Warhammer: Le Jeu de Rôle Fantastique - Le Premier Compagnon
Warhammer: Le Jeu de Rôle Fantastique - Le Premier Compagnon

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

88 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Ce livre de 88 pages en noir & blanc à couverture rigide propose un "recueil de connaissances avancées" qui remet à jour d'antiques savoirs et apporte son lot de nouveautés pour enrichir le livre de base. On y trouve ainsi de nouvelles carrières, de...

Langues : français
Prix : à partir de 29,99 €

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Knight: 2038

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

114 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

2038 est le début de l’âge d’or du Knight. Après des mois difficiles lors de sa création, l’organisation est maintenant au pinacle de sa puissance. C’est pendant l’ouverture de cette année que débute réellement la quête du Graal, que les chevaliers prennent...

Langues : français
Prix : à partir de 30,00 €

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Knight: 2038
Knight: Bestiaire
Knight: Bestiaire

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

96 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Ce Bestiaire est un accessoire indispensable à la campagne de Knight. Il regroupe toutes les créatures importantes présentes dans La Geste de la Fin des Temps et explique de nouvelles règles pour augmenter la puissance et la résistance des PNJ que les...

Langues : français
Prix : à partir de 30,00 €

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Knight: Nodachi

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

120 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Vous pourrez y découvrir les secrets de l’organisation, son fonctionnement, de nouveaux équipements, une mini-campagne ainsi que tout le nécessaire pour incarner un membre du Nodachi ! Il va permettre aux joueurs d'en interpréter des personnages, de...

Langues : français
Prix : à partir de 30,00 €

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Knight: Nodachi
Knight: Codex

Knight: Codex

2021 - (x)(x)(x)(x)(x) 4.6 - 1 Note
Knight: Codex

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

96 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Le livre Codex est formé des codex de Knight suivants : « Bienvenue au Knight », « IA des méta-armures », « Arsenal augmenté » et « La forge et l’art ». À ces codex s’ajoute le contenu inédit « Guide des arches » développé pour la campagne La Geste de...

Langues : français
Prix : à partir de 30,00 €

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Pathfinder: Compagnon du Joueur - Kingmaker - Le Guide du Joueur

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

16 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Entrez dans les Terres volées, une contrée que nobles, bandits et animaux considèrent comme leur territoire. Le royaume divisé du Brévoy vous a donné pour tâche de soumettre les hors-la-loi et les dangereuses créatures responsables de la sauvagerie et...

Langues : français
Prix : à partir de 30,00 €

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Pathfinder: Compagnon du Joueur - Kingmaker - Le Guide du Joueur
Le Livre des Cinq Anneaux: Les Maîtres de la Guerre
Le Livre des Cinq Anneaux: Les Maîtres de la Guerre

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

176 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Parmi les Clans Majeurs de Rokugan, trois ont de tout temps accordé une importance primordiale à l'art de la guerre. Le Clan du Crabe, qui tient l'outremonde en respect par sa seule puissance ; le Clan du Lion dont le Kami a écrit le livre définissant...

Langues : français
Prix : de 30,00 € à 102,02 €

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Le Livre des Cinq Anneaux: L'Art du Duel

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

192 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Un samurai de Rokugan qui ne vibre pas à l'annonce de ces mots n'est pas un samurai digne de ce nom et ferait mieux d'abandonner ses lames au bord de la route. Le duel met en valeur plusieurs aspects de la vie d'un samurai: sa maîtrise du sabre, son...

Langues : français
Prix : de 30,00 € à 33,20 €

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Le Livre des Cinq Anneaux: L'Art du Duel
Fading Suns: La Geste du Futur
Fading Suns: La Geste du Futur

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

320 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Ce livre de règles et de contexte de 320 pages à couverture souple à rabats présente le système de règles et de création des personnages, les attributs, les pouvoirs occultes, psychiques et la Théurgie (la magie et les rituels de l'Eglise), les règles...

Langues : français
Prix : de 30,00 € à 85,98 €

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Nephilim: Arcane Majeur 00 - Le Mat

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

30 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Il existe 3 Sentiers qui permettent aux Nephilim d'atteindre l'Agartha : la Sorcellerie, la Kabbale et l'Alchimie. Akhenaton décrivit 22 manières de parcourir l'un de ces longs chemins parsemés d'embûches : les Arcanes Majeurs (que les profanes connaissent...

Langues : français
Prix : à partir de 30,00 €

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Nephilim: Arcane Majeur 00 - Le Mat

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