Ce livre de règles et de contexte de 320 pages à couverture souple à rabats présente le système de règles et de création des personnages, les attributs, les pouvoirs occultes, psychiques et la Théurgie (la magie et les rituels de l'Eglise), les règles de combat, la technologie (armes, équipements, véhicules, vaisseaux,...),...

Il aborde par ailleurs la description de l'univers, l'histoire de l'humanité du premier voyage spatial au règne d'Alexius, la Première République, la Diaspora, l'avènement de l'Eglise Universelle, les premiers contacts avec les xénomorphes, la Seconde République, les nouveaux Ages Sombres et l'accession au pouvoir d'Alexius.

Il se consacre ensuite aux conseils pour le Meneur de Jeu pour développer ses propres aventures et campagnes de Fading Suns puis décrit les planètes, mondes connus et perdus, et donne les outils pour créer ses propres planètes.

Il fournit enfin une annexe sur le Pandémonium, une fiche vierge de Personnage et un court scénario d'initiation intitulé "Immunité diplomatique".

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Crédits Complets

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Titre principalFading Suns: La Geste du Futur
Année de publication2002
Date de sortiejanvier 2002
Date d'acquisitionAjoutez la date d'acquisition de mon jeu
Languesfrançais
ISBN2-84476-108-9
Poids1,00 Kg
Taille21,0 x 27,5 x 2,5 cm
Nombre de pages320
Type de papierPage en couleur
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Note personnelleAjoutez une anecdote sur votre jeu...
AuteursAndrew GreenbergBill BridgesChristopher HowardIan LemkeJames A. MooreJennifer HartshornRobert HatchSamuel Inabinet
IllustrateursOkidoki Studio
ÉditeursMultisim Édition
DistributeursNovalis
Type de publicAmateur