13 Jours: La Crise des Missiles de Cuba 1962

13 Jours: La Crise des Missiles de Cuba 1962

2017 - (x)(x)(x)(x)(,) 4.2 - 42 Notes
13 Jours: La Crise des Missiles de Cuba 1962

2 JoueursNombre de joueurs

45 MinutesDurée d'une partie

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

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(Bon - généralement prêt à y jouer.)

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On était là à se regarder en chiens de faïence et celui d'en face a cligné des yeux le premier. - Dean Rusk, Secrétaire d'État américain 13 Jours recrée toute la tension de cet épisode historique haletant. Dans ce duel, il faudra peser chacun de vos choix minutieusement pour prendre l'ascendant sans risquer de déclencher la guerre nucléaire ! Incarnez les deux surpuissances de la Guerre Froide pour revivre les moments les plus intenses de la fameuse crise des missiles de Cuba de 1962.

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Contenu de la boîte : 1 plateau de jeu, 39 cartes Stratégie, 1 carte Lettre personnelle, 13 cartes Priorité, 34 cubes Influence, 6 marqueurs DEFCON, 6 pions Drapeau, 1 marqueur Prestige, 1 marqueur Tour de jeu, 1 règle du jeu.

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Crédits Complets

Résumé de toutes les informations détaillées sur le jeu (date de sortie, code ean, poids, taille, ...)

Titre principal13 Jours: La Crise des Missiles de Cuba 1962
Année de publication2017
Date de sortieseptembre 2017
Date d'acquisitionAjoutez la date d'acquisition de mon jeu
Languesfrançais
Code produitSCUB001
Code EAN3760146640276
Poids0,50 Kg
Taille20,5 x 20,5 x 5,5 cm
Prix d'achatCombien avait vous acheté votre jeu ?
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AuteursAsger Harding GranerudDaniel Skjold Pedersen
IllustrateursJacob Walker
ÉditeursMatagot
DistributeursSurfin' Meeple
Type de publicAmateur