Expérimentez un Drame destiné à une Compagnie de 4-6 Inspirés, à la flamme vivace. Ce Drame est découpé en trois actes tournant autour des thèmes de la guerre et de la mauvaise utilisation de l'Inspiration. La Compagnie va devoir lutter contre des Inspirés...
Langues : français
Prix : à partir de 169,00 €
Les Guildes règnent sur les routes stellaires, produisent d'innombrables biens indispensables et organisent les échanges sous le regard méfiant des nobles et de l'Église. Ce supplément capital(iste) vous fait découvrir de l'intérieur les cinq grandes...
Langues : français
Prix : de 25,00 € à 2 000,00 €
Qu'ils soient flingueurs professionnels ou marchands d'antiquités, artistes ambulants ou loups de mer, prêtres ou mécanos, ce sont des voyageurs qui n'hésitent pas à braver les dangers de la route... Des aventuriers. Outre les règles, le livre des base...
Langues : français
Prix : de 34,50 € à 40,00 €
Après les Seigneurs des Mondes Connus consacré à la Noblesse, c'est maintenant au tour du Clergé de se voir décrit en détail. L'Église Solaire Universelle est en effet incontournable, son influence est omniprésente et la religion fait partie des thèmes...
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Prix : à partir de 76,00 €
Celui qui quitte son foyer pour mettre ses pas dans les pas du prophète, celui-là gagnera l'Empyrée en errant sur les chemins de la Foi... Le prophète est né sur Mars il y a presque 3000 ans. Chaque année, des dizaines de milliers de pèlerins sillonnent...
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Prix : à partir de 19,41 €
Nouveauté de la troisième édition de Nephilim, les Ar-Kaïm (ou Révélés) sont une nouvelle race d'Immortels apparue avec la Révélation. Nés de la fusion d'un humain et d'une rare concentration de champs magiques sous l'influence d'une conjonction astrale...
Langues : français
Prix : de 14,95 € à 50,00 €
Ce deuxième supplément de la série des Codex est consacré aux sombres Selenim, les plus inquiétants êtres magiques susceptibles d'être interprétés par les joueurs. Il s'adresse tant au joueur ayant choisi d'incarner un Selenim qu'au meneur de jeu. Cet...
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Prix : de 35,00 € à 49,99 €
Les Automnins introduit ces Saisonins en proposant de nouveaux combattants de l'Inspiration. En tant que joueur, découvrez les relations qu'entretiennent les Automnins avec l'Inspiration au cours de l'Histoire, ainsi que les figures mythiques qui glorifièrent...
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Prix : à partir de 239,00 €
Ce livre de règles et de contexte de 320 pages à couverture souple à rabats présente le système de règles et de création des personnages, les attributs, les pouvoirs occultes, psychiques et la Théurgie (la magie et les rituels de l'Eglise), les règles...
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Prix : de 30,00 € à 85,98 €
L'écran du Meneur de Jeu à 4 volets (format portrait) en carton souple réunit toutes les tables et règles utiles au Meneur de Jeu: ligne de vie, soins et guérison, dégâts, armures, surprise, table universelle de résolution, Difficulté & combat, renvois...
Langues : français
Prix : à partir de 2 000,00 €
Le trésor des Templiers, la quête alchimique du Grand OEuvre la chute de l'Atlantide, les mots magiques de la Kabbale, les signes de l'astrologie, les éléments magiques, le monde entier vibre à ces signes secrets. Avec Nephilim: Révélation, le jeu de...
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Prix : à partir de 127,99 €
Venant en complément du Livre du Joueur, cet ouvrage a pour objet de décrire de manière synthétique au maître de jeu de Nephilim : Révélation l'intégralité du background développé lors des dix années de vie du jeu. Ce livre dense détaille l'ensemble...
Langues : français
Prix : de 28,99 € à 2 000,00 €