Toutes les règles de jeu

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One Deck Dungeon: Abyssal Depths Rulebook

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/83/5c/50-one-deck-dungeon-abyssal-depths-rulebook.pdf

During setup, you can now select a Fiend in addition to Heroes and a Dungeon. The Fiend card will remain in play through all floors of the dungeon, only leaving when you reach the boss.

99,33 Ko - En Anglais

One Deck Dungeon Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7b/dd/9d-one-deck-dungeon-regle.pdf

L’aventure vous appelle ! Des donjons apparaissent, avec, tapis en leurs fonds, de monstrueux ennemis. En tant que héros, votre devoir est clair : conquérir tous les donjons, défaire tous les ennemis et vaincre tous les pièges.

3,14 Mo - En Français 2,58 Mo - En Anglais

One Small Step Rulebook

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/cf/ac/3f-one-small-step-rulebook.pdf

Play as either the USA or USSR space agencies on a Team of one or two players. Compete against the opposing nation’s Team to develop your space program, launch missions, and be the first to land a man on the Moon. Each Team has four Workers of two different types: Administrators and Engineers.

8,33 Mo - En Anglais

Onirim Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e1/15/c2-onirim-regle.pdf

Vous êtes un promeneur des rêves, perdu dans un mystérieux labyrinthe… Votre but: trouver les huit portes oniriques !

3,50 Mo - En Français 1,54 Mo - En Anglais

Onitama Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b2/dd/ac-onitama-regle.pdf

Il était une fois un frère et une sœur, enfants d’un célèbre maître onmyo (un maître dans l’art de la magie et de la divination), pendant l’ère pacifique Heian. Les deux enfants pensaient qu’ils étaient les seuls à devoir hériter du titre de maître onmyo, ils décidèrent donc qu’ils devaient montrer combien ils étaient doués dans le contrôle des différents esprits – ou en d’autres mots, ils devaient...

548,91 Ko - En Français 119,60 Ko - En Anglais

On Mars Rulebook

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Following the success of robotic rover missions, the United Nations established the Department of Operations and Mars Exploration (DOME). The first settlers arrived on Mars in the year 2037. In the decades after the Mars Base Camp was established, private exploration companies started working towards the creation of a self-sustaining colony.

10,19 Mo - En Anglais

Opale Règle

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La maléfique sorcière a enfermé Azura, le grand dragon protecteur du royaume d’Atlea, dans la pierre grâce à la gemme d’Opale. Privé de son gardien, le royaume est en proie à la guerre. Les sombres créatures se rebellent, difficilement repoussées par les gardes et émissaires atleantes.

264,14 Ko - En Français 267,23 Ko - En Anglais

Opération Amon-Rê Règle

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Pendant des mois, les cambrioleurs se sont préparés à leur opération « Amon Rê » et cette nuit, ils vont passer à l’acte ! Les quatre cambrioleurs futés pénètrent dans le musée et désamorcent le système de sécurité en tapant les numéros du code grâce à des calculs bien précis. Avec des additions, multiplications, soustractions ou divisions, il faut combiner les chiffres des dés de manière à ce que...

2,90 Mo - En Allemand 2,90 Mo - En Anglais 2,90 Mo - En Espagnol 2,90 Mo - En Français 2,90 Mo - En Italien 2,90 Mo - En Néerlandais

Opération Eclipse: Le Casse Impossible Règle

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Chers collègues, En tant qu’anciens agents du MI6 et amis proches de l’agent spécial Usher, il vous a désignés pour vous assurer que sa mission soit menée à bien, quoi qu’il arrive. Rappel : il y a plusieurs années, notre ami, l’agent Usher, a démissionné du Service des renseignements extérieurs, le MI6, parce qu’il soupçonnait des fonctionnaires haut placés du Service de collaborer avec le cartel...

111,19 Ko - En Français

Ora & Labora Règle

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Ora et Labora est un jeu sur la vie économique d’un monastère au Moyen Âge. Au cœur des activités se trouve la prière et surtout le travail, autant à l’intérieur qu’à l’extérieur du monastère. Les joueurs siègent à la tête d’un monastère et envoient leurs ecclésiastiques (un prieur et deux frères convers) vers différents bâtiments producteurs de biens.

1,92 Mo - En Français 1,85 Mo - En Anglais

Orbis Règle

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Durant son tour, un joueur doit prendre une tuile, soit parmi les 9 tuiles Région du centre de la table, soit parmi les tuiles Dieu disponibles (une seule fois pendant la partie). Le joueur suivant, dans le sens des aiguilles d’une montre, joue à son tour et ainsi de suite.

3,24 Mo - En Français 3,25 Mo - En Anglais

Orconomie Règle

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Cela t’agace que de braves guerriers comme toi n’aient pas d’exutoire à leur rage d’Orcs, pas d’arène où prouver leur courage ? C’est le cas ? Alors, sache, ô Orc, que nous avons ce qu’il te faut ! Jette-toi dans le monde des aff aires : c’est un véritable maelström de compétitions où il te faudra jouer des coudes pour être le meilleur. Construis tes entreprises de tes mains vertes et fortes, bats-toi...

3,03 Mo - En Français 2,24 Mo - En Anglais

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