Toutes les règles de jeu

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Make 'N' Break Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/89/5f/53-make-n-break-regle.pdf

Placer les jetons, ainsi que le dé et les pièces au milieu de la table. Le plus jeune joueur commence. Son voisin de gauche prend le chrono. Puis, il lance le dé. Son voisin de gauche règle le chrono selon le résultat du dé : il appuie sur STOP (rouge octogonal) et tourne le bouton jusqu'au chiffre indiqué par le dé.

10,34 Ko - En Français 41,34 Ko - En Anglais

Maki Stack Règle Multilingue

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f1/57/7e-maki-stack-regle-multilingue.pdf

Les joueurs font la course pour empiler les sushis aussi vite que possible. Ils doivent réaliser l’empilement imposé par la carte défi, et en fonction du mode de jeu, doivent porter un masque ou utiliser leurs doigts comme des baguettes ! La première équipe à réaliser le défi remporte la carte : les premiers à avoir 6 cartes remportent la partie.

843,40 Ko - En Allemand 843,40 Ko - En Anglais 843,40 Ko - En Espagnol 843,40 Ko - En Français 843,40 Ko - En Italien 843,40 Ko - En Néerlandais 843,40 Ko - En Portugais 843,40 Ko - En Russe

Maman, à Table ! Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2a/cc/8e-maman-a-table-regle.pdf

A chaque maman, son bébé et son aliment préféré ! Les enfants assemblent des puzzles simples composés de 3 pièces et apprennent à reconnaître les animaux représentés ainsi que leurs aliments préférés. Une fois les mini-puzzles assemblés, le parent peut prolonger l’activité en demandant à son enfant de reconnaître les différents animaux et les aliments dont ils se nourrissent en lui posant des questions...

242,34 Ko - En Français

Mamma Mia ! Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a4/a5/04-mamma-mia-regle.pdf

Dans ce jeu de cartes savoureux, les joueurs sont des pizzaioli dans une grande pizzeria. Ils reçoivent les commandes des serveurs, prennent les ingrédients nécessaires dans leur cuisine, tartinent la pâte et mettent les pizzas à cuire au four. Quand les ingrédients sont épuisés, et que tout est cuit, on ouvre le four pour découvrir quelles pizzas ont été préparées correctement, et quelles pizzas...

173,84 Ko - En Français 568,04 Ko - En Anglais

Mammut Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bf/60/14-mammut-regle.pdf

Après la chasse au mammouth, le butin doit être partagé. Chaque joueur tente de s’approprier la plus grande part possible du produit de la chasse. Les cartes d’action peuvent les aider dans leur collecte. Une fois le butin partagé, on procède à l’évaluation des points. Le gagnant est le joueur ayant remporté le plus de points de victoire.

558,34 Ko - En Français 549,64 Ko - En Anglais

Mana Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2c/02/94-mana-regle.pdf

Le Mana a pour fonction d'influencer le déplacement des pièces adverses. Il entre en jeu dès que Rouge a joué son premier coup, en venant « coiffer » la pièce qui vient de bouger. « Ocre » va devoir alors jouer une pièce (ronin ou damyo) occupant le même type de cases (soit simple, soit double, soit triple) que la pièce rouge porteuse du Mana.

68,94 Ko - En Français 37,03 Ko - En Anglais

Manchots Barjots Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/76/a2/bd-manchots-barjots-regle.pdf

Pour sauver VOS manchots de la fonte des glaces, choisissez judicieusement lesquelles de vos recrues farfelues partiront à la conquête des Zones stratégiques (l’Antarctique, le désert, la jungle, la ville et la Lune) et lesquelles iront saboter les plans de vos adversaires.

1,06 Mo - En Français 1,42 Mo - En Anglais

Mandala Stones Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/98/41/95-mandala-stones-regle.pdf

Bienvenue dans Mandala Stones, un jeu où tout n’est que beauté et tranquillité ! Disposez des pierres colorées afin de créer une œuvre d’art étonnante avec vos amis. Cependant, bien qu’il y ait plusieurs créateurs, il ne peut y avoir qu’un seul gagnant. Influencez les artistes en les positionnant judicieusement sur le plateau principal et constituez ainsi des piles à partir des pierres que vous collectez.

2,80 Mo - En Français 3,29 Mo - En Anglais

Mandragora Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a4/b6/6d-mandragora-regle.pdf

Envoyez-le dévaliser les magasins, vous ramener les ingrédients et grimoires nécessaires pour déchaîner les plus puissants sortilèges contre vos rivales ! Pourvu que cet étourdi pense à prendre des mandragores, et à ne surtout pas toucher aux parchemins maudits…

1,25 Mo - En Français 1,23 Mo - En Anglais

Mange-Moi si tu Peux ! Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e2/be/c0-mange-moi-si-tu-peux-regle.pdf

Avoir le plus de points de victoire à la fin de la partie en endossant, manche après manche, le rôle du Loup ou de l’une de ses tendres victimes. Mais attention, ces dernières savent se défendre !

291,14 Ko - En Français 282,10 Ko - En Anglais

Man Muss Auch Gönnen Können Rulebook

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/06/6e/1d-man-muss-auch-gonnen-konnen-rulebook.pdf

The players build their card display by buying cards from the market as the game progresses. Bonus cards help to complete tasks on the scoring cards, which are needed to win. Only completed cards, however, will score a bonus or the victory points.

3,61 Mo - En Anglais

Mansions of Madness: Second Edition – Beyond the Threshold Rulebook

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1f/57/3a-mansions-of-madness-second-edition-beyond-the-threshold-rulebook.pdf

Wilson’s shotgun clattered to the ground as the woman’s bulbous hand wrapped around his throat. Only a few hours earlier, he had been investigating on her behalf, but no recognition flickered in her eyes now. As his vision began to darken, a strange voice whispered in his ear and he struggled to remain conscious.

235,89 Ko - En Anglais

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