Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/83/89/53-the-decades-regle.pdf
Les joueurs forment 2 équipes. Chaque équipe prend un tableau de jeu (en choisissant une des deux faces pour jouer), un pion, un écran, 6 jetons Réponse (un pour chaque catégorie) et enfin 3 jetons Extension d’Année (de 2, 3 et 4 années). Placez le tableau de scores au centre de la table et posez les pions sur le logo The Decades.
591,92 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/af/8e/dd-ecryme-carnet-decouverte.pdf
Ce Livret de présentation vous ouvre les portes du jeu de rôle Écryme. Il s’agit d’un reboot de la première édition (1994) de Mathieu Gaborit et Guillaume Vincent. Cette version compte des changements apportés par les romans de Mathieu Gaborit parus ultérieurement, et réédités en 2015 chez Mnémos.
3,04 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/31/34/33-deckscape-demo.pdf
Deckscape is an “Escape Room” game in pocket format. It can be played with a group of friends or even alone. In this kind of game, a group of people are “trapped” inside a room and they must solve the puzzles and mysteries to escape within the time limit. No foreknowledge is required to solve the puzzles: Anyone can do this!
2,64 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/32/19/5e-mechanical-beast-rulebook.pdf
The creature was everything humanity hoped for: a sentient, self-improving robot with the capacity to build new modules. It could adapt and change to solve the needs of the population. It was an endless source of admiration and advancement. That is, until it started to go out of control. The beast has grown beyond human comprehension. Nobody understands how to fix it, or even shut it off. The organic...
1,09 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/04/c9/b5-cartecassonne-regle.pdf
Dans Cartecassonne, à son tour, il va falloir choisir entre poser une carte ou placer son pion partisan sur une série de cartes déjà posées, les villes, les champs, les routes ou les abbayes. Plus précisément, il existe quatre couleurs de cartes représentant les cartes de ville, d'abbaye, etc. Dans chaque couleur, il existe trois types de cartes, Personnage, Bâtiment et Animaux, chacun avec un système...
827,01 Ko - En Français 245,50 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/12/31/30-heckmeck-am-karteneck-regle.pdf
Le Coin aux vers grillés de Claude le coq est apprécié par les coqs, poules et poussins. Ses créations croustillantes sont picorées sur le gril comme des grains bien mûrs. Mais on n’y mange pas seulement des vers rôtis et des limaces grillées. Non, cette chère volaille a constamment envie de nouveautés. Claude le coq propose donc aussi depuis peu des grillades à la carte. Le vermisseau de Strasbourg...
1,16 Mo - En Allemand 1,16 Mo - En Anglais 1,16 Mo - En Français 1,16 Mo - En Italienpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/26/a3/96-detective-academy-regle.pdf
Procurez-vous du papier et un crayon pour noter les scores et pour dessiner. Séparez les cartes « INDICE » et les cartes « ÉNIGMES » ; formez deux piles faces cachées. Mettez le timer au milieu de la table.
922,01 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a9/64/32-la-legende-des-cinq-anneaux-le-jeu-de-cartes-decks-de-depart.pdf
Artisan Asahina Chuchoteuse Doji Samurai Impétueux Éclaireur Prudent Généreuse Doji Politicienne Astucieuse Daidoji Nerishma.
683,98 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/79/d7/ad-ca-h-n-guns-second-edition-regle.pdf
Chaque joueur incarne un gangster lors du partage d’un gigantesque butin. À la fin des 8 tours de jeu, le joueur en vie le plus riche remporte la partie.
1,19 Mo - En Français 1 012,48 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7d/f9/de-ca-h-n-guns-second-edition-more-cash-n-more-guns-regle.pdf
Dans cette extension More Cash’n More Guns, l’étau se resserre et la tension monte d’un cran avec les nouvelles parts de Butin, les cartes Surprise et les quatre nouveaux pistolets!
1,35 Mo - En Français 1,33 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/76/9c/b1-ca-h-n-guns-second-edition-team-spirit-regle.pdf
Dans cette extension Team Spirit, le partage du magot devient une histoire de famille! Découvrez les joies du travail en équipe (p.4) et engagez de puissants mercenaires (p.6). Cette extension présente le jeu par équipes et le module Mercenaires. Lors de vos parties par équipes, vous pouvez choisir d’inclure ou non les Mercenaires.
2,73 Mo - En Français 2,72 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0d/17/5b-excavation-earth-second-waves-rulebook.pdf
Wild cards are flexible because they match every colour (with one exception). They can be used like any other card. However, once a wild card has been used, it is set aside. When you take the Command action, you may retrieve an envoy to take your spent wild card back into your hand, instead of using a command ability. Wild cards cannot be played to take the Survey action.
2,84 Mo - En Anglais