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Conflict of Heroes: Le Réveil de l'Ours Feuilles de Planification
2,52 Mo - En Français 210,02 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/07/86/98-bazar-bizarre-junior-regle.pdf
À chaque tour une carte est retournée : il faut être le plus rapide à attraper les figurines qui y apparaissent dans la bonne couleur.
1,50 Mo - En Français 655,33 Ko - En Allemand 655,33 Ko - En Anglais 655,33 Ko - En Français 655,33 Ko - En Italienpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/83/3e/33-clash-of-cultures-civilisations-regle.pdf
Choisir 1 condition de fin de partie dans le tableau 'Fin de partie' et placer la piste de tours du côté adapté, placer le compteur de tours sur la première case en haut à gauche. Retirer les 4 régions de départ (identiques recto-verso) et les 5 régions spéciales de départ du reste des tuiles de régions.
330,86 Ko - En Français 936,07 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5c/0f/d2-sid-meiers-civilization-le-jeu-de-plateau-regle.pdf
« Le futur appartient à ceux qui croient à la beauté de leurs rêves ».–Eleanor Roosevelt
15,44 Mo - En Français 2,69 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a1/83/5a-sid-meiers-civilization-a-new-dawn-rulebook.pdf
Sid Meier’s Civilization: A New Dawn is a strategy board game in which two to four players act as the leaders of history’s most memorable civilizations. Over the course of the game, they will expand their domains, gain new technologies, and build many of humanity’s greatest wonders.
2,71 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/52/a2/fa-sid-meiers-civilization-le-jeu-de-plateau-gloire-et-fortune-regle.pdf
Avec cette extension, les joueurs vont pouvoir transformer leur capitale en une métropole, recruter des personnalités historiques, et investir leur argent de différentes façons. Cette extension fournit également le matériel nécessaire pour un cinquième joueur.
7,42 Mo - En Français 1,05 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/90/2e/56-twilight-imperium-quatrieme-edition-guide-de-lunivers.pdf
Mecatol Rex est le centre de la galaxie connue et le siège de l’ancien Empire Lazax. Marquée par les stigmates de la trahison, Rex n’est plus qu’un spectre de l’empire déchu et d’un âge oublié depuis longtemps. Pourtant, elle suscite toujours une certaine admiration et un certain désir dans cette galaxie en proie aux conflits et à l’incertitude.
2,95 Mo - En Français 1,82 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c0/8e/2a-t-i-m-e-stories-revolution-livret-explicatif.pdf
T.I.M.E Stories est sorti en septembre 2015, en même temps que The Marcy Case. Dans ce jeu de société coopératif et narratif, les joueurs incarnent des agents temporels au service de l’Agence T.I.M.E.
1,68 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b1/b6/da-celestia-coup-de-theatre-regle.pdf
L’extension Coup de théatre va vous permettre de jouer des cartes Chaloupe afin de continuer le voyage seul : à vaincre sans péril, on triomphe sans gloire ! Le capitaine de la chaloupe affronte alors seul les évènements du voyage. Chaque vaisseau (aéronef et chaloupe) possède son propre lancé de dés.
436,19 Ko - En Français 442,47 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c6/d4/8c-geistesblitz-junior-regle-multilingue.pdf
Geistesblitz Junior convient parfaitement aux enfants dès 4 ans. Avec un peu d’expérience, ils pourront, à partir de 6 ans, augmenter le niveau de difficulté. Les changements sont expliqués à la fin de cette notice, sous Règles avancées.
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