Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
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Soyez les bienvenus dans les rues de Londres à l’époque victorienne. Le brouillard s’étale, le crime rôde, et vous, les Francs tireurs de Baker Street, vous êtes là pour mener l’enquête… Dans Une Étude en rouge, Watson nous présente pour la première fois la Section de la Police Secrète de Baker Street. Ce groupe « d’une demi-douzaine de gamins des rues, sales et déguenillés » apporta, sous la conduite...
3,09 Mo - En Français 6,60 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7c/8a/5d-roi-compagnie-a-la-conquete-de-nouveaux-territoires-regle.pdf
Le rêve est devenu réalité ! Dans Roi & Compagnie, vous avez transformé une région autrefois sinistre, en un royaume pittoresque et florissant. Après avoir réussi à attirer différentes créatures pour peupler pacifiquement votre royaume, un nouveau défi vous attend : conquérir de nouveaux territoires pour loger tout ce beau monde !
1,80 Mo - En Français 1,76 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/eb/cc/20-cartaventura-vinland-reinitialisation.pdf
Pour réinitialiser le jeu afin de le recommencer du début ou le faire partager à d’autres, vous devez : Trier le paquet de 1 à 70 Vérifier au recto de chaque carte qu’aucun cadenas n’est visible, sinon retournez cette carte. Vérifiez au verso de chaque carte qu’aucune clé n’est visible, sinon retournez cette carte.
94,88 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/97/66/47-mysterium-kids-le-tresor-du-capitaine-bouh-regle.pdf
Courageusement, vous décidez de passer la nuit dans un vieux manoir à l’extérieur de la ville. Selon la légende, il renferme un fabuleux trésor ! Alors que vous vous endormez, le fantôme du capitaine Bouh apparaît pour vous aider à trouver son trésor. Comme tout fantôme qui se respecte, il ne peut pas parler, mais il peut faire du bruit pour vous indiquer dans quelles pièces chercher !
847,33 Ko - En Français 828,42 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/24/86/ac-les-chroniques-de-pargate-cueilleurs-et-esprits-regle.pdf
Bienvenue dans Pargate, un village mystérieux, caché au sein d’une forêt luxuriante. On y trouve tout un tas de personnages singuliers et de créatures merveilleuses, qui… qui… et bien qui font ce que vous déciderez ! Dans Les Chroniques de Pargate, c’est vous qui créez l’histoire. Partez d’une structure scénaristique de base, ou mélangez celles qui sont proposées, ou même encore créez la votre de...
221,14 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5c/be/0d-descent-journeys-in-the-dark-second-edition-labyrinth-of-ruin-rulebook.pdf
An ancient city full of peril and mystery awaits in the ruins of Sudanya, a lost civilization on the edges of Terrinoth. Horrid creatures haunt the heroes’ every step, but powerful allies will guide them through the twisting maze of wilderness and broken cityscape.
2,41 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/17/c7/ce-cartaventura-oklahoma-reinitialisation.pdf
Pour réinitialiser le jeu afin de le recommencer du début ou le faire partager à d’autres, vous devez : Trier le paquet de 1 à 70 Vérifier au recto de chaque carte qu’aucun cadenas n’est visible, sinon retourner cette carte. Vérifier au verso de chaque carte qu’aucune clé n’est visible, sinon retourner cette carte.
99,68 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/60/b2/fc-carcassonne-extension-8-bazars-ponts-et-forteresses-regle.pdf
Les marchands ambulants arrivent dans les bourgs et y installent leurs bazars, où la pratique de la négociation y est un art véritable. Au même moment, des ingénieurs innovants érigent des ponts permettant aux joueurs de développer davantage leurs routes ainsi que des forteresses assurant la surveillance de leur voisinage.
1,86 Mo - En Français 5,40 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/25/9f/39-cluedo-les-detectives-juniors-farfouille-et-les-jouets-caches-regle.pdf
Farfouille le chien et l'inspecteur Cluedo a caché des objets aux alentours de l'école de détectives. Aide les neveux et nièces de l'inspecteur, Félix Violet, Zoé Pervenche, Emilie Rose, Arthur Moutarde, Jules Olive, Théo Legris, Agathe Leblanc et Lucie Pêche à retrouver ces objets pour qu'ils deviennent de véritables détectives juniors !
377,82 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7b/bc/4f-la-guilde-des-expeditions-marchandes-aux-ordres-de-la-reine-regle.pdf
Bien que la grande partie du royaume de Tigomé ait été explorée et ses Routes Commerciales rétablies, il reste deux lointaines provinces dont les cartes n’ont pas été mises à jour depuis de nombreuses années. La Reine a ordonné à la Guilde de visiter ces terres et d’explorer de nouvelles perspectives commerciales, tout en observant chaque nouveau village rencontré.
713,16 Ko - En Français 1,27 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ef/51/ae-battlestar-galactica-le-jeu-de-plateau-pegasus-regle.pdf
Le voyage désespéré se poursuit. Le Battlestar Galactica emmène les derniers survivants de l’humanité à travers les étoiles, en quête d’un nouveau foyer. Mais maintenant, ils ne sont plus seuls. Le redoutable Battlestar Pegasus a rejoint leur lutte contre les forces cylons qui les poursuivent inlassablement.
1,02 Mo - En Français 2,07 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/49/e9/27-les-piliers-de-la-terre-le-duel-des-batisseurs-regle.pdf
Angleterre du XIIe siècle. Les joueurs se glissent dans les rôles du Prieur Philip et de l’Evêque Waleran. Philip veut construire la plus belle cathédrale d’Angleterre. Waleran envisage de bâtir un puissant château. Les deux joueurs doivent ériger leur édifice aussi rapidement que possible.
380,10 Ko - En Français 1,19 Mo - En Anglais