Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
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« Argent facile », vous êtes-vous probablement dit, en découvrant dans le journal cette annonce visant à recruter des sujets pour une étude médicale.
2,96 Mo - En Français 1,76 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/53/d7/70-munchkin-cthulhu-3-the-unspeakable-vault-rulebook.pdf
This set contains five cards of a type first introduced in Call of Cowthulhu . . . Madness! A Madness card is played like a Curse – if you draw it face up, you acquire it. If you draw it face down, you can give it to another player at any time.
524,29 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e0/70/cc-fourmidable-regle.pdf
C’est la fin de la saison et les Reines essaient d’établir leur colonie dans un coin tranquille de la forêt où la nourriture semble abondante.
4,01 Mo - En Français 2,45 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9e/a6/4b-mon-premier-cartatoto-lalphabet-regle.pdf
Retrouvez dans ce jeu de cartes toutes les lettres de l’alphabet illustrées ! Différents jeu (imagier, jeu de mémoire, jeu d'association...) sont expliqués afin de faciliter l'apprentissage des lettres. Apprendre l'alphabet en s'amusant avec 5 règles différentes ! Un jeu a partir de 3 ans pour 1 à 4 enfants.
63,62 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/de/94/0e-saboteur-les-mineurs-contre-attaquent-regle.pdf
Chacun joue soit le rôle d’un Chercheur d’or, soit le rôle d’un Saboteur qui entrave la prospection. Mais personne ne connaît le rôle des autres joueurs !
500,45 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2d/f4/e9-mille-sabords-regle.pdf
Glissez-vous dans la peau d’un pirate et soyez aussi rusé qu’un vieux loup de mer pour défier la chance et réaliser la meilleure combinaison de dés possible. Plus cette combinaison comporte de dés identiques, plus elle vous rapporte de points.
686,04 Ko - En Français 407,79 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/23/9b/46-mes-premiers-jeux-habille-lilli-et-ses-copines-regle.pdf
Nous vous félicitons d’avoir acheté un produit de la gamme Mes premiers jeux. Vous avez fait un bon choix. et allez permettre à votre enfant de grandir et évoluer dans un environnement ludique. Le présent fascicule vous donne de nombreux conseils ainsi que des suggestions pour faire découvrir les accessoires du jeu à votre enfant et les utiliser pour différents jeux.
3,34 Mo - En Allemand 3,34 Mo - En Anglais 3,34 Mo - En Espagnol 3,34 Mo - En Français 3,34 Mo - En Italien 3,34 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f2/12/b3-les-chevaliers-de-la-table-ronde-le-jeu-de-cartes-cartes-bonus.pdf
Lorsque vous calculez la valeur de chaque quête après qu'un joueur est parti en quête, considérez la quête des Pictes et des Saxons comme une quête unique dont les cartes s'additionnent (ne faites qu'une seule pile avec ces cartes).
129,72 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bf/ae/ba-crazy-tower-construction-sabotage-regle.pdf
Du bout de vos doigts tremblant au rythme effréné de votre cœur, vous vous préparez à ajouter un énième Bloc à la Tour vacillante. Va t-elle tenir le coup ou s’écrouler? Une goutte de sueur ruisselle sur votre front lorsque vous relâchez le bloc. C’est le moment de vérité. La construction se balance une seconde, puis se stabilise.
783,61 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b1/ba/cb-labyrinthe-regle.pdf
Les joueurs partent à la découverte d'objets et d'êtres mystérieux, cachés dans un labyrinthe ensorcelé, en déplaçant adroitement les couloirs. Le gagnant est celui qui le premier arrive à éclaircir tous les mystères et à rejoindre le point. de départ.
76,06 Ko - En Français 238,27 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fe/34/b5-star-wars-jabbas-palace-a-love-letter-game-rulebook.pdf
In Jabba’s Palace, 2–6 players descend into the lair of the vile gangster, Jabba the Hutt. Use the skills of the heroes of the Rebel Alliance and foul denizens of Jabba’s palace to defeat your foes and carry out your agenda.
459,40 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/09/e2/ff-indomptables-regle.pdf
Vous gagnez la partie en détruisant les 3 Forteresses adverses. Vous perdez la partie si vous devez piocher une carte et que votre deck (paquet) est vide.
4,43 Mo - En Français 4,70 Mo - En Anglais