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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3c/c1/93-potion-explosion-the-6th-student-rulebook.pdf
Dear Students, thanks to your continuing support, the Academy has gone through a pretty serious makeover! Make sure to pay a visit to our brand new hall: thanks to its bigger classrooms, we will be able to give lectures to bigger groups of students. We even got one of those shiny modern Ingredient dispensers with a hidden drawer!
1,86 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/31/92/00-settlers-naissance-dun-empire-regle.pdf
Quatre puissances découvrent de nouvelles terres riches en ressources et opportunités. Les Romains, les Barbares, les Égyptiens et les Japonais – tous ont chargé des colons de repousser les frontières de leur empire. Mais la région ne sera bientôt plus assez grande pour accueillir tout le monde, et la guerre éclatera inévitablement !
5,98 Mo - En Français 1,01 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/83/b5/79-imperial-settlers-aztecs-rulebook.pdf
When building your Faction deck (see below), treat some of the Aztec cards as regular (basic) Faction cards, and treat the rest as if they were released with the previous expansions to the base game. The affiliation information printed at the bottom of each card, along its right edge, informs you how to treat a given card.
1,32 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f2/83/49-imperial-settlers-3-is-a-magic-number-rulebook.pdf
It takes three feet to hold a pedestal table. And you need three cards of the same color to build a great Empire. This Empire Package presents the concept of "series". Players try to collect three cards of the same color in their Empire for special bonuses and new ways to score points.
462,12 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9f/c9/47-imperial-settlers-why-cant-we-be-friends-rulebook.pdf
55 cards: 10 Barbarian cards, 10 Japanese cards, 10 Roman cards, 10 Egyptian cards, 13 Common cards, 2 Virtual player faction cards. Virtual player faction cards are used in the single player variant only (more in the single player variant section).
256,05 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/23/4d/d1-imperial-settlers-atlanteans-rulebook.pdf
Atlanteans Faction cards include: 30 regular Faction cards (ATL001-ATL030) marked with the icon and additionally 10 Faction cards (ATL031-ATL040) marked with the icon. The additional cards should be treated as the ”Why Can’t We Be Friends” expansion for the Atlanteans deck.
262,64 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a0/76/48-star-wars-x-wing-miniatures-game-rulebook.pdf
Welcome to X-Wing, an exciting, fast-paced dogfighting game set in the Star Wars universe. In X-Wing, two players take control of X-wings, TIE fighters, and other ships from the Star Wars universe and pit them against each other in thrilling, tactical space combat. The player who destroys all of his opponent’s ships wins the game!
1,61 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/cf/fe/b4-bahamas-regle.pdf
Le braquage s’était tellement bien passé ! On aurait dit que les billets se rangeaient tous seuls dans le sac. Les flics avaient à peine passé la seconde, on avait déjà rejoint l’avion et décollé. Parfait, quoi. Jusqu’à ce qu’on entende le moteur cracher. Et qu’on compte les parachutes.
1,24 Mo - En Français 1,24 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5a/32/43-chakra-regle.pdf
Chaque joueur assemble les deux parties de son plateau individuel. Il reçoit 5 jetons Inspiration , qu’il pose en bas de son plateau. Pour chaque joueur, ajoutez dans le sac 3 énergies de chacune des 8 couleurs.
1,89 Mo - En Français 1,88 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b3/16/97-portrait-robot-regle.pdf
Mélanger et empiler les cartes Suspect. Mélanger et empiler les cartes Critère. Mettre le sablier, le bloc-note et le crayon sur la table. Pour faciliter le jeu, à votre première partie ou avec de jeunes joueurs par exemple, il est conseillé de laisser de côté, dans la boite : 10 cartes Suspect au hasard (mode intermédiaire) 20 cartes Suspect au hasard (mode facile).
2,86 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/eb/13/92-corinth-regle.pdf
Une partie de Corinth retrace quelques semaines dans la vie d’un port antique. Vous y incarnez des marchands qui devront livrer des marchandises ou des chèvres pour se faire un nom et ainsi devenir incontournables…
4,33 Mo - En Français 4,34 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/17/24/36-mission-calaveras-regle.pdf
Chaque joueur incarne un agent qui vient d’arriver dans la chambre d’hôtel et va tenter de convaincre Nicole de choisir son organisation pour les protéger, elle et son virus. Pour cela, une seule solution : gagner sa confiance en lui désignant un coupable pour le meurtre de son ami.
837,70 Ko - En Français