Toutes les règles de jeu

Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.

Trier -
50 / 71 - 851 résultats

Call To Adventure Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/70/31/f5-call-to-adventure-regle.pdf

Le petit écuyer devient un chevalier de légende. Une orpheline revendique son droit de naissance en tant que reine du royaume. Un noble devient justicier lorsque ses parents sont tragiquement tués. Les histoires changent, mais les thèmes sont intemporels… et le voyage de chaque héros commence par un Appel à l’Aventure !

3,58 Mo - En Français 2,57 Mo - En Anglais

Cartaventura: Caravanes Réinitialisation

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/65/90/d7-cartaventura-caravanes-reinitialisation.pdf

Pour réinitialiser le jeu afin de le recommencer du début ou le faire partager à d’autres, vous devez : Trier le paquet de 1 à 70 Vérifier au recto de chaque carte qu’aucun cadenas n’est visible, sinon retourner cette carte. Vérifier au verso de chaque carte qu’aucune clé n’est visible, sinon retourner cette carte.

92,84 Ko - En Français

Space Hulk: Death Angel – The Card Game Rulebook

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b8/be/d5-space-hulk-death-angel-the-card-game-rulebook.pdf

Fifty metres down this corridor to the launch control ante-chamber, Brother Sergeant. We should be able to reach the control rooms through there. No signs of hostiles detected. Brother Omnio’s auspex retracted into his power fist as he finished his scan.

1,10 Mo - En Anglais

Le Seigneur des Anneaux: Le Jeu de Cartes - Khazad-dûm Errata

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c6/e2/0a-le-seigneur-des-anneaux-le-jeu-de-cartes-khazad-dum-errata.pdf

Le Seigneur des Anneaux: Le Jeu de Cartes - Khazad-dûm Errata.

751,06 Ko - En Français

Escape: The Curse of the Temple - Expansion 1 - Illusions Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4b/a4/1e-escape-the-curse-of-the-temple-expansion-1-illusions-regle.pdf

L’Extension 1 contient les accessoires nécessaires à un 6e aventurier, une nouvelle carte malédiction, une nouvelle tuile trésor et deux nouveaux modules. Module 3 : Salles des illusions. Module 4 : Salles spéciales. Vous disposez désormais de nombreuses variantes : vous pouvez jouer avec un ou plusieurs modules de votre choix. Composez votre propre aventure et lancez-vous !

1,38 Mo - En Français 1,39 Mo - En Anglais

Heat Règle Avancée et Championnat

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0f/9e/f1-heat-regle-avancee-et-championnat.pdf

Ce livret présente les voitures personnalisées, les Légendes (pilotes artificiels) que vous pouvez affronter dans les parties solo et multijoueurs, ainsi que les règles relatives à la météo et aux conditions de la piste. Ces règles et modules peuvent être introduits progressivement, une fois que vous connaissez les règles de base, pour vous confronter à de nouveaux défis.

5,77 Mo - En Français 5,81 Mo - En Anglais

L'or de Captain Black Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3b/2d/85-lor-de-captain-black-regle.pdf

Sur la mystérieuse île Noire, quatre courageux aventuriers découvrent un sac rempli de pièces d’or et décident de se les partager. Mais d’étranges pièces noires se sont glissées parmi les pièces d’or. Les aventuriers ne leur accordent aucune importance et s’en débarrassent sans s’inquiéter. Et pourtant ! Ils ignorent que ce trésor appartient à Captain Black, le plus redoutable pirate qui ait jamais...

1,65 Mo - En Allemand 1,65 Mo - En Anglais 1,65 Mo - En Espagnol 1,65 Mo - En Français 1,65 Mo - En Italien 1,65 Mo - En Néerlandais

Captain Bluff Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4a/c5/f5-captain-bluff-regle.pdf

À votre tour, jouez le rôle d’un bagagiste: 3 avions viennent d’arriver et il faut vider les soutes dare-dare. Votre but? Finir votre tâche le plus vite possible pour rentrer chez vous en premier. Peu importe si les bagages se retrouvent sur le mauvais tapis ou sont perdus, tant qu’ils ne sont plus entre vos mains!

265,04 Ko - En Français

Le Seigneur des Anneaux: Le Jeu de Cartes - Cycle 06 - Chasse-Rêve Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a5/08/1a-le-seigneur-des-anneaux-le-jeu-de-cartes-cycle-06-chasse-reve-regle.pdf

Le Chasse-rêve et sa flotte quittèrent les Havres Gris sur-le-champ, en profitant de vents fortuits. Les hommes de Calphon s’échinèrent avec une vigueur renouvelée, brûlant de venger la mort de leur seigneur. Leur adversaire avait une avance considérable, mais les héros avaient juré de livrer les Corsaires à la justice.

25,90 Mo - En Français 6,40 Mo - En Anglais

Saga des Runes de la Mer du Nord Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/74/15/c0-saga-des-runes-de-la-mer-du-nord-regle.pdf

La mer du Nord Runesaga est une compétition épique pour 2-4 joueurs dans le but de recueillir le plus Pierres Runiques et de gagner le titre très convoité de Chef de Clan. Les joueurs vont progresser à travers chaque chapitre de la saga la Mer du Nord (Shipwrights, Raiders et Explorers). Chaque chapitre propose 3 Pierres Runiques uniques que les joueurs doivent collecter. Celles-ci sont attribués...

411,00 Ko - En Français 417,23 Ko - En Anglais

Monopoly: Cars 2 Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a4/fb/14-monopoly-cars-2-regle.pdf

Retrouvez les personnages préférés de Cars 2 comme Flash McQueen le héros, tous les lieux de l'histoire, les pneus remplacent les maisons et les pompes à essence les hôtels. La piste à l'extérieur du plateau remplace les lancers de dés. Les enfants doivent lancer la petite voiture de Flash McQueen à toute vitesse pour avancer.

966,56 Ko - En Français

Le Dernier Casse Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/04/18/c2-le-dernier-casse-regle.pdf

Fans de déductions et de paris, vous allez être servis ! Votre but : dérober tous les lingots des adversaires planqués dans leurs coffres-forts. À vous de tenter de brouiller vos adversaires tout en essayant de percer leur stratégie à l'aide d'une mécanique originale !

369,18 Ko - En Français

50 / 71 - 851 résultats