Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/45/3d/bd-la-baie-des-marchands-leleveur-de-dragons.pdf
Le dragon est la monture à la mode, et vous, Dwelms Dentdedragon, en avez le monopole. En tant qu’éleveur de dragons depuis sept générations, votre nom est associé aux serpents les plus convoités des Cinq Royaumes. Mais la réalité n’est pas si reluisante ! Les jeunes dragons ne sont pas faciles à élever : ils font des caprices alimentaires, ont besoin de beaucoup d’espace et ont tendance à laisser...
901,59 Ko - En Français 640,72 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/14/23/3d-krosmaster-arena-frigost-regle.pdf
Après une petite excursion sur le contient gelé de Frigost, les Démons des Heures et des Minutes ont sélectionné pour vous les endroits les plus froids, les plus arides et les plus dangereux… pour leur seul bonheur ! Une fois encore, vos Krosmasters vont se retrouver projetés dans des arènes de combat et devront se battre pour survivre. Cette fois-ci, les facétieux démons ont mis le paquet : les arènes...
2,66 Mo - En Français 5,68 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3d/a9/df-rajas-of-the-ganges-goodie-box-1-regle.pdf
Dans « Les coffres du Grand Moghol », vous trouverez plusieurs mini-extensions et modules pour enrichir le jeu de base Rajas of the Ganges. Ce coffret (Goodie Box 1) est en version originale, mais le matériel ne présente aucun texte. Avec les règles françaises ci-dessous vous pourrez jouer sans problèmes. Il contient 3 modules Gange qui ont déjà été publiés en tant qu’éléments du «Brettspieladventskalender»...
849,25 Ko - En Français 935,42 Ko - En Allemand 935,42 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3d/11/61-ptits-conteurs-fiche-pedagogique.pdf
Les textes proposés ci-dessous sont le fruit d’une adaptation des versions traditionnelles de cinq fables classiques. Les parents et les éducateurs peuvent lire les textes ou les utiliser comme canevas pour raconter librement les fables, plus simplement et en tenant compte de l’âge des enfants.
250,94 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3d/b3/d6-rune-stones-nocturnal-creatures-regle.pdf
Les créatures de la nuit sont parfois dangereuses mais peuvent également se révéler être de puissants alliés. Vous avez désormais la possibilité d’invoquer une “Banshee” pour obtenir de nouvelles capacités. De plus, les druides les plus vigilants parviendront peut-être à attraper un “Feu follet”, qui s’avère être très utile car il octroie un bonus à la personne qui parvient à le capturer.
1,27 Mo - En Français 1,27 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0f/3d/f5-paleo-the-initiation-rite-rulebook.pdf
A new generation has grown up. Today is their big day: The 4 Candidates each have to pass a test in order to become a full member of the tribe. Important! This module can only be played with the Paleo base game. It is particularly suitable for getting to know the game. When played with Module A or B, it is an alternative to Level 1. With slight adjustments, the Initiation Rite offers enough challenge...
124,95 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3d/ec/43-unmatched-combat-de-legende-volume-1-regle.pdf
Unmatched est un jeu de duels de figurines faisant s’affronter des combattants de tous horizons, des héros de livres aux héros virtuels, sans oublier ceux des mythes légendaires. Chaque combattant possède un deck de cartes unique reflétant son style de combat. Vous pouvez combiner les héros provenant de n’importe quelle boîte d’Unmatched, mais souvenez-vous qu’à la fin, il ne peut en rester qu’un.
9,45 Mo - En Français 8,28 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/67/3d/12-munchkin-warhammer-age-of-sigmar-rulebook.pdf
Each player takes two standies in the same color and chooses one to place on the space marked “1” on the gameboard. The other standie goes in front of the player as a color reminder. Divide the cards into the Door deck and the Treasure deck. Shuffle both decks. Deal four cards from each deck to each player.
7,23 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/03/3d/c5-le-seigneur-des-anneaux-le-jeu-de-cartes-lappel-de-lisengard-regle.pdf
Je ne connais pas l’histoire des Magiciens. Ils sont apparus après la venue des Grands Navires sur la Mer, mais je ne saurais absolument pas dire s’ils vinrent ainsi. Saroumane était considéré comme grand parmi eux, je crois. Il cessa de vagabonder de droite et de gauche et de s’occuper des affaires des Hommes et des Elfes il y a quelque temps – vous diriez il y a très longtemps, et il s’établit à...
4,89 Mo - En Français 2,22 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3d/82/d7-shadows-over-normandie-achtung-cthulhu-regle.pdf
Le bocage normand en ce merveilleux été 1944… Le soleil brille, les marguerites fleurissent. Dans le petit matin, les mitrailleuses font entendre leur tactac romantique. Des milliers d’hommes vont se battre et mourir, en brave ou en lâche, en héros ou simplement en homme…
4,95 Mo - En Français 4,90 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1b/3d/00-marvel-champions-le-jeu-de-cartes-livret-dapprentissage.pdf
Marvel ChaMpions : le Jeu de Cartes est un jeu de cartes coopératif pour un à quatre joueurs. Chaque joueur se met dans la peau d’un héros Marvel en incarnant à la fois ce personnage et son alter ego. Au cours de la partie, les joueurs agissent de concert pour vaincre un méchant (contrôlé par le jeu) qui essaye de mettre à exécution un plan machiavélique.
8,50 Mo - En Français 17,58 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3d/6f/03-memoire-44-le-guide-tactique-et-strategique-le-debut-dune-partie-commentee.pdf
Rappel : toutes les cartes sont montrées dans le sens de la carte, c’est-à-dire du point de vue des Alliés, qui est aussi le point de vue du lecteur.
1,50 Mo - En Français