Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
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Chaque dessus de lit ou courtepointe a un motif particulier qui doit être suivi, et les joueurs essaient également de créer des combinaisons de couleurs et de motifs qui sont non seulement esthétiques, mais aussi capables d'attirer les chats les plus câlins ! Les tours sont simples.
3,92 Mo - En Français 3,63 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/91/a8/7a-mes-premiers-jeux-1-2-3-qui-est-cache-la-regle.pdf
Nous vous félicitons d’avoir choisi ce jeu de la série Mes premiers jeux. Vous avez fait un bon choix et allez permettre à votre enfant de grandir et évoluer dans un environnement ludique. Ce fascicule vous donne de nombreux conseils et suggestions pour faire découvrir les accessoires de jeu à votre enfant et savoir comment les utiliser.
2,23 Mo - En Allemand 2,23 Mo - En Anglais 2,23 Mo - En Espagnol 2,23 Mo - En Français 2,23 Mo - En Italien 2,23 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/04/9a/41-le-seigneur-des-anneaux-le-jeu-de-cartes-aide-de-jeu.pdf
Choisir 1 Quête : prendre toutes les cartes de cette Quête, face A visible et former une pile, 1A dessus.
129,89 Ko - En Français 535,66 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/6b/81/80-le-seigneur-des-anneaux-le-jeu-de-cartes-les-heritiers-de-numenor-errata.pdf
Le Seigneur des Anneaux: Le Jeu de Cartes - Les Héritiers de Númenor Errata.
730,75 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/51/74/f1-zombicide-black-plague-campagne-curiosites-locales.pdf
Depuis l’arrivée des zombies, plusieurs endroits de la région ont été laissés à l’abandon. Plus personne ne s’y rend jamais. La plupart du temps, ces lieux attirent l’attention des nécromanciens, sont devenus le repaire de monstres sanguinaires ou sont solidement barricadés. Ce qui tient les gens normaux à l’écart peut s’avérer extrêmement tentant pour des survivants.
1,82 Mo - En Français 1,79 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7e/07/b0-card-city-regle.pdf
Dans ce jeu, les joueurs vont acquérir des Bâtiments qu’ils vont placer dans leur Cité afin de développer des Quartiers leur procurant ainsi des revenus et des points de victoire.
3,37 Mo - En Français 752,51 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/06/b1/cf-casting-regle.pdf
Un jeu d'ambiance sur les clichés des autres... (et les vôtres si vous en avez !)
1,29 Mo - En Français 169,87 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bc/5e/05-canopee-regle.pdf
Les rayons du soleil scintillent sur une petite poche d’eau, nichée au creux des feuilles pourpres d’un bromélia. Un dendrobate bondit hors de l’eau et saute de branche en branche pour se réfugier à la cime de l’arbre. L'ardent soleil amazonien darde intensément ses rayons sur les arbres les plus hauts. Cependant, peu de lumière perce la canopée, trop densément constituée de feuilles et branches entrelacées....
3,15 Mo - En Français 1,96 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9a/c0/f9-puerto-rico-extension-i-nouveaux-batiments-explication.pdf
Quand le joueur possède un petit marché occupé, il reçoit un doublon supplémentaire lors de la vente de sa marchandise.
981,77 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0f/23/f0-munchkin-3-clerical-errors-rulebook.pdf
Some cards are Item Enhancers. These must be played on an Item you already have in play; they cannot be played by themselves. They add to the combat bonus of the Item or give the Item new abilities. You cannot move an Item Enhancer to a new Item once you have played it.
2,07 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/cd/21/30-sword-sorcery-arcane-portal-rulebook.pdf
Arcane Portal introduces several new game rules and effects, all described in this Reference Sheet. All cards related to this Sword & Sorcery expansion can be recognized by the icon and must be shuffled into existing game decks (together with previous expansions) when the heroes play any Arcane Portal Quest. Emporium cards provided can be used in any Quest of the S&S saga.
691,03 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/31/c0/a2-kairn-regle.pdf
Placer le plus grand nombre de ses propres pierres le plus près du centre du foyer, et empêcher l’adversaire d’y parvenir. Seules les pierres qui touchent la grotte comptent. Chaque pierre d'une même équipe, si aucune pierre du clan adverse n'est plus près du but, compte alors pour un point (comme à la Pétanque).
1,03 Mo - En Français 2,36 Mo - En Anglais