Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d7/10/cf-chronicles-of-avel-almanach.pdf
Dergar, nous devons nous cacher », crie Gilead en essayant de s’exprimer par-dessus le hurlement du vent, du tonnerre et de la pluie. Des cascades d’eau se déversent sur son armure et des scintillements de feu lunaire brillent ici et là. C’est le signe que la magie lunaire d’Avel est particulièrement forte sur ce sommet de montagne.
221,43 Ko - En Français 502,83 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/18/36/49-city-chase-regle.pdf
Appel à toutes les unités ! Un voleur de voiture a été repéré ! Le voleur se cache dans l’un des bâtiments. Les hélicoptères de police patrouillent dans la ville à la recherche du malfrat, espérant stopper sa fuite. La police arrêtera-t-elle le voleur avant qu’il ne puisse s’échapper ?
1,46 Mo - En Français 372,54 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/cf/7a/89-yoxii-regle.pdf
Le joueur avec les pièces blanches joue en premier. A tour de rôle, les joueurs déplacent le Totem sur le plateau et placent ensuite une de leurs pièces autour de celui-ci jusqu’à ce qu’il soit complètement encerclé et immobilisé.
179,84 Ko - En Français 180,22 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5f/74/8a-herrlof-regle.pdf
La Scandinavie de l'époque viking, de l'an 800 à 1050 environ, est caractérisée par de puissants magnats (ou chefs) et rois. Le titre de roi ne s'hérite pas, il faut se battre pour l'obtenir. Le premier magnat est reconnu par les autres comme le "premier parmi ses pairs". Quatre magnats se battent maintenant pour Herrlof : la victoire et les louanges obtenues à la guerre. Qui deviendra le prochain...
1,23 Mo - En Français 1,16 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ea/c1/e5-hot-potato-regle.pdf
Donnez à chaque joueur une série de six cartes patate, ces cartes composent votre main. Ne les montrez à personne d’autre. Lorsque vous jouez à moins de quatre joueurs, laissez les séries restantes dans la boîte. Mélangez ensuite les cartes rencontre pour former un paquet face cachée.
278,73 Ko - En Français 260,87 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/32/04/4a-telos-rulebook.pdf
The word "télos" is an old Greek word, meaning "end" or "purpose", so it's no surprise that in the game Télos the last part of a round is what matters. Télos is a trick-taking game in which you need to save your lowest card for the last trick. Winning the last trick gives you points, and in this case the points are negative. The first player to gain 32 points loses the game.
373,54 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f6/e3/2a-sidereal-confluence-rulebook.pdf
Nine species came together during the great Confluence. Not to wage war or bicker, but to commit themselves towards building a single joint society where every species would be the equal of the others and every new innovation would be shared between them all.
4,14 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/af/10/10-architects-of-the-west-kingdom-works-of-wonder-rulebook.pdf
In Architects of the West Kingdom: Works of Wonder, builders from far and wide have travelled to partake in the King’s latest endeavour - five glorious monuments to beautify the city. However, not just any architect can be entrusted with such a task. Only those of influence and charitable reputation shall receive this great honour. Will you accompany the Princess as she surveys the projects, or rally...
1,11 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a4/36/ad-taco-verso-bouc-cheese-pizza-regle.pdf
Si un joueur a posé toutes ses cartes, il doit, pour gagner, continuer de dire le mot suivant de la séquence “Taco, Cat, Goat, etc…” à son tour, et être le PREMIER à taper sur la pile en cas de correspondance ou bien si une carte spéciale est révélée. Si le mot annoncé correspond à la carte visible au centre de la table, cela n'est pas considéré comme une correspondance : la manche se poursuit normalement.
1,13 Mo - En Français 1,14 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ae/4d/75-bubble-stories-regle.pdf
Dans chaque aventure que tu vas vivre, choisis les lieux que tu souhaites explorer. Récupère chaque carte correspondante grâce à sa bulle, ouvre grand les yeux et observe bien chaque image. Au fil de tes découvertes, rassemble toutes les cartes Étoile qui te permettront de réaliser ton objectif avec succès !
1,22 Mo - En Français 1,21 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/6b/53/7d-ttmc-tu-te-mets-combien-regle.pdf
TTMC - Tu te mets combien ? est le nouveau quiz de culture générale où c'est toi qui choisis le niveau de difficulté de ta question de 1 à 10 sur plus de 500 sujets comme les volcans, les chansons hommages, les applications mobiles et même les animaux imaginaires ! Selon la note choisie, les questions seront plutôt marrantes, abordables, un peu dures ou d'un niveau expert. Dépoussière tes jeux de...
736,24 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/94/47/8e-viscounts-of-the-west-kingdom-keeper-of-keys-rulebook.pdf
In Viscounts of the West Kingdom: Keeper of Keys, tensions continue to rise in the King’s court. Some choose to plot in secret, forging alliances with like-minded officials. Others seek out treasures and secrets hidden deep within the castle walls. Will you remain loyal to the very end, or take the future into your own hands?
2,51 Mo - En Anglais