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Une mission soviétique secrète dont le but était de construire un nouveau monde, où chacun serait l’égal de l’autre et travaillerait pour le bien commun, fut envoyée bien au-delà de notre lune. Le glorieux astronef "krasnaya zarya" dut se poser en catastrophe, sur une planète heureusement hospitalière. Sur cette planète, à présent la vôtre, vos pères ont sué sang et eau pour recréer le meilleur du...
2,71 Mo - En Français 5,22 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ce/ca/00-the-towers-of-arkhanos-regle.pdf
Après des décennies de recherche sur les sources de magie les plus intenses de tous les royaumes de Drunagor, l’Archimagicien Arkhanos a finalement découvert les ruines de Gil-Garoth ! Débordantes de pouvoir, les ruines ont rapidement attiré l’attention des écoles de magie de tout le royaume, chacune d’elles désirant ardemment drainer le plus de mana pour elles-mêmes.
4,33 Mo - En Français 2,85 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d4/23/2e-its-a-wonderful-world-kingdom-regle.pdf
Dans It’s a Wonderful Kingdom, vous êtes à la tête d’un duché et luttez pour vous emparer du trône du royaume. Vous allez devoir faire les bons choix pour vous développer plus vite et mieux que votre opposant. Le jeu se joue en 4 manches. À chaque tour, vous allez Proposer et Sélectionner des cartes (voir page 3), qui vous serviront pour produire des ressources et développer votre duché. Après avoir...
11,93 Mo - En Français 11,94 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ab/12/4d-chili-dice-regle.pdf
30 lancers de dés et 10 cases à remplir. Utilisez vos dés rouges pour marquer des bonus ou tournez-les sur la face de votre choix. Lancez et relancez autant que vous voulez : à vous de fixer vos propres limites ! Allez-vous tout risquer sur un seul résultat ou jouer la sécurité en marquant quelques points à chaque lancer ?
383,26 Ko - En Français 2,44 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0f/3d/f5-paleo-the-initiation-rite-rulebook.pdf
A new generation has grown up. Today is their big day: The 4 Candidates each have to pass a test in order to become a full member of the tribe. Important! This module can only be played with the Paleo base game. It is particularly suitable for getting to know the game. When played with Module A or B, it is an alternative to Level 1. With slight adjustments, the Initiation Rite offers enough challenge...
124,95 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a6/0f/a5-paleo-terror-birds-rulebook.pdf
You may only reveal the "Terror bird" cards from (the rock pile) or through special card actions. You always have to take the topmost "terror bird" card from the stack. If you receive an egg as loot, you put the card you just completed face up with your group. These Card is then an egg. When you destroy an egg, you put one of your eggs on the cemetery.
39,62 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f4/7f/ca-steam-les-voies-de-la-richesse-regle.pdf
Bienvenue à Steam™ - le jeu où vous construisez des voies ferrées et où vous transportez des marchandises sur un réseau toujours changeant de voies ferrées et de gares. Vous construisez les voies, vous modernisez les villes, vous améliorez votre train, et vous prenez les bonnes marchandises pour effectuer les transports les plus longs et les plus rentables. Marquez des points pour vos livraisons et...
616,31 Ko - En Français 1 014,46 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/96/cf/96-railroad-tycoon-the-boardgame-regle.pdf
Nous sommes en 1830. L'âge du chemin de fer a commencé et vous êtes à la tête d'une des premières compagnies. Les villes avec leurs passagers potentiels, la campagne d'une jeune nation donne naissance à une moisson bienfaisante et les nouvelles et nombreuses usines produisent des marchandises ! Les bénéfices potentiels sont énormes mais qui y arrivera en premier ? La concurrence sera féroce et seules...
290,18 Ko - En Français 895,90 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d5/50/39-age-of-steam-regle.pdf
Le plateau de jeu est placé au centre de la table. Les deux grilles, l'argent et les tuiles hexagonales sont mises à côté. Les cubes représentant les marchandises sont placés dans une tasse (ou un sac de toile). Un joueur va remplir la grille de production des marchandises en tirant des cubes au hasard.
446,49 Ko - En Français 78,68 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fe/42/15-age-of-steam-deluxe-edition-rulebook.pdf
Place the Turn Track marker in the “start” circle on the Turn Track 8 . Put all the red, blue, purple, yellow and black Goods cubes in the bag. The white Goods cubes are only used when playing with the Southern US expansion (see page 11). Now randomly draw one cube at a time, placing it in the Goods display 9 . Begin by placing the first cube in the upper left hand square, the second in the square...
2,66 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3e/53/6a-kameloot-regle.pdf
Si et seulement si la collection est achevée, répartissez les objets magiques entre tous les membres de votre taverne. Pour cela, collectez TOUS les exemplaires de cet objet magique présent chez les différents membres de votre taverne. Retournez-les côté pièce d’or, puis distribuez-les, une par une, en commençant par vous, puis en sens horaire, jusqu’à ce que toutes les cartes soient distribuées....
1,09 Mo - En Français 1,01 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/50/c6/c9-wishland-regle.pdf
Mélanger séparément les Cartes Attraction jaunes, les Cartes Restaurant rouges, les Cartes Acteur bleues, les Cartes Hôtel vertes et les Cartes Mascotte noires. Sur chaque ligne de l’Étalage de Cartes, placer 4 cartes face visible dans le Marché, en prenant soin que la couleur du dos de la carte soit la même que la couleur de la ligne. Mettre le reste des cartes de chaque tas face cachée sur la Case...
6,10 Mo - En Français 6,08 Mo - En Anglais