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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/03/f1/de-triominos-regle.pdf
Pour une partie à 2 joueurs, chacun pioche 9 Triominos. Pour une partie à 3 ou 4 joueurs, chacun pioche 7 Triominos. Le reste des Triominos constitue la pioche. Chaque joueur pioche un Triominos. Celui qui obtient le plus fort total en additionnant partie les chiffres de sa tuile devient le premier joueur et commence la partie (en cas d’égalité, piocher de nouveau). Replacer ensuite ces Triominos...
507,11 Ko - En Français 34,06 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0a/67/41-triominos-6-players-regle.pdf
Triominos 6 Joueurs apporte un véritable plus aux amateurs de Triominos. 20 tuiles supplémentaires viennent s’ajouter aux 56 pièces de base. Contrairement aux Triominos traditionnels, ces 20 nouvelles tuiles tournent dans le sens inverse des aiguilles d’une montre ajoutant ainsi une importante dimension stratégique tout en permettant de jouer à 6.
7,81 Mo - En Allemand 7,81 Mo - En Anglais 7,81 Mo - En Espagnol 7,81 Mo - En Français 7,81 Mo - En Italien 7,81 Mo - En Néerlandais 7,81 Mo - En Polonais 7,81 Mo - En Portugaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/62/91/0c-triominos-excel-regle.pdf
Le Triominos Excel apporte un véritable plus aux amateurs de Triominos. 20 tuiles supplémentaires viennent s'ajouter aux 56 pièces de base. Contrairement aux Triominos classiques, ces 20 nouvelles tuiles tournent dans le sens inverse des aiguilles d'une montre ajoutant ainsi une importante dimension stratégique tout en permettant de jouer à 6. But du Triominos : Etre le premier joueur ayant obtenu...
907,08 Ko - En Allemand 907,08 Ko - En Anglais 907,08 Ko - En Espagnol 907,08 Ko - En Français 907,08 Ko - En Italien 907,08 Ko - En Néerlandais 907,08 Ko - En Portugaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/12/2a/22-triominos-deluxe-regle.pdf
Le Triominos de Luxe est l'un des grands classiques du jeu de société. Intérêt et facilité d'accès du jeu, plaisir tactile procuré par la qualité des tuiles : une alchimie efficace qui fait du Triominos le Best-Seller que l'on connait. But du Triominos : Etre le premier joueur ayant obtenu le total le plus élevé en fin de partie.
864,15 Ko - En Allemand 864,15 Ko - En Anglais 864,15 Ko - En Espagnol 864,15 Ko - En Français 864,15 Ko - En Italien 864,15 Ko - En Néerlandais 864,15 Ko - En Portugaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/14/dd/49-triominos-junior-regle.pdf
Distribuez un chevalet à chaque joueur. Formez la pioche en étalant tous les Triominos face cachée sur la table. Chaque joueur pioche 5 Triominos qu’il pose sur son chevalet. Il prend également 4 pièces auprès de la banque. Piochez un Triominos qui servira de point de départ et posez-le sur la table, face visible. (Si c’est un joker, reposez-le dans la pioche et prenez un autre Triominos).
870,79 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/13/28/10-triominos-turbo-regle.pdf
Avant de jouer pour la première fois, assemblez les Triominos en emboîtant les 2 parties entre elles. Selon votre niveau (champion ou petit joueur), positionnez le sélecteur présent sous le minuteur sur 8 ou 15 secondes. Placez ensuite le minuteur sur la table, de manière à ce qu’il reste à la portée de tous.
251,73 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/af/4f/da-triominos-electronic-regle.pdf
Le premier joueur appuie sur le bouton B (bleu) pour déclencher le minuteur et lancer la partie. Il choisit ensuite l’un de ses Triominos et le pose de manière à le faire correspondre avec l’un des 4 côtés du Triominos électronique (fig. A). Lors de son tour, le joueur dispose de 45 secondes pour jouer une tuile. Une fois ceci fait, il doit appuyer sur le bouton B afin d’indiquer la fin de son tour...
631,80 Ko - En Allemand 631,80 Ko - En Anglais 631,80 Ko - En Espagnol 631,80 Ko - En Français 631,80 Ko - En Néerlandais 631,80 Ko - En Polonais 631,80 Ko - En Portugaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/81/1f/68-triominos-compact-regle.pdf
Etalez tous les Triominos faces cachées sur la table et mélangez-les. Pour une partie à 2 joueurs, chacun pioche 9 Triominos et les place sur sa réglette. Pour une partie à 3 ou 4 joueurs, chacun pioche 7 Triominos et les place sur sa réglette. Le reste des Triominos constitue la pioche. Pour décider qui commence la partie, chaque joueur pioche un Triominos. Celui qui obtient le plus fort total en...
879,49 Ko - En Allemand 879,49 Ko - En Anglais 879,49 Ko - En Espagnol 879,49 Ko - En Français 879,49 Ko - En Néerlandais 879,49 Ko - En Polonais 879,49 Ko - En Portugaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1c/5c/18-my-first-triominos-regle.pdf
Distribuez un chevalet à chaque joueur. Formez la pioche en étalant tous les Triominos (joker compris), face cachée, sur la table. Chaque joueur pioche 5 Triominos qu’il pose sur son chevalet. Il prend également 4 pièces auprès de la banque. Piochez un Triominos qui servira de point de départ et posez-le au centre de la table, face visible. (Si c’est un joker, reposez-le dans la pioche et prenez un...
668,82 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ac/f6/17-small-world-of-warcraft-regle.pdf
Azeroth est un monde vaste et majestueux. Et malgré tout, il n’y a pas de place pour tous les Peuples, peu enclins au partage et farouchement expansionnistes, qui arpentent ses terres. Pour ne rien arranger, nombre de ces Peuples appartiennent à deux factions engagées dans une guerre sans fin. Quant aux Peuples non-alignés, ils comptent bien saisir l’opportunité de s’emparer de terres au nez et à...
9,78 Mo - En Français 9,43 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c0/77/b4-star-realms-frontieres-regle.pdf
Dans Star Realms, chaque joueur commence la partie avec un Deck de cartes représentant sa flotte galactique. À chaque tour, les joueurs jouent toutes les cartes de leur main afin de gagner en Commerce, en Combat et en Influence, et de bénéficier d’autres puissants effets. Le Commerce ( ) est utilisé pour acheter de puissants Vaisseaux et des Bases, présents dans la Ligne d’Achat, et les ajouter à...
3,26 Mo - En Français 4,93 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7a/49/d8-imperial-settlers-rise-of-the-empire-rulebook.pdf
The world is a mighty big place. Throughout time, empires have prospered and fallen, great leaders, scientists, artists, and philosophers have paved the way toward progress and consequence. You begin in an ancient empire, among many factions, working your way through time discovering new inventions, conquering provinces, achieving greatness, completing difficult quests—watching as other factions struggle...
3,37 Mo - En Anglais