Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
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Ces faits indiquent clairement que quelque puissance du mal est à l’œuvre. Les seigneurs des ténèbres ont jeté un sort sur la région. Il faut un homme fort, capable de combattre Satan et sa puissance. C’est pourquoi je vais poursuivre mon chemin, moi qui l’ai défié à maintes reprises.
6,53 Mo - En Français 7,40 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/62/32/ce-animo-yams-regle.pdf
Un passionnant jeu de dés avec des animaux. Avec un peu de chance aux dés, obtenez en trois lancers le plus grand nombre d'animaux identiques ou le plus grand nombre d'animaux différents (case arc-en-ciel).
1,49 Mo - En Allemand 1,49 Mo - En Anglais 1,49 Mo - En Espagnol 1,49 Mo - En Français 1,49 Mo - En Italien 1,49 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e4/fa/3e-un-monde-sans-fin-regle.pdf
L'Angleterre entre 1337 et 1361. Des événements lourds de conséquence dans cette Angleterre du Moyen Age marquent la vie des citoyens de Kingsbridge. On y découvre les descendants des personnages rencontrés 200 ans plus tôt dans « Les Piliers de la Terre », alors que le prieur Philip y réalisait son rêve et que la plus belle des cathédrales du pays s'élevait vers le ciel. Dans la ville dépérissante,...
1,93 Mo - En Français 1,24 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/da/30/9a-memo-robots-regle.pdf
Préparation du jeu : Mélangez les cartes pièces de robot et posez-les aléatoirement au centre des joueurs, face découverte, en carré de 4 x 4 cartes. Posez les 2 têtes “Gentil robot” et “Méchant robot”, face découverte, à côté. Mélangez les cartes défi et posez-les en tas, face cachée, à côté.
228,22 Ko - En Français 221,38 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/21/7c/6d-picassimo-regle.pdf
Un vent de panique souffle sur la petite galerie d‘art de Faussaire-ville ! Une grande exposition doit ouvrir ses portes demain. On y présentera les chefs-d‘œuvre jusqu‘alors inconnus des célèbres peintres d‘art moderne que sont Paco Picassimo, Wasidy Kalninsky et Boy Lichtenberg. Mais toutes les œuvres ont disparu pendant la nuit !
465,49 Ko - En Français 486,75 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c7/46/ef-monopoly-the-big-bang-theory-rulebook.pdf
Get ready to claim your place as the biggest nerd in the living room with The Big Bang Theory MONOPOLY®. Set forth on your quest to own it all, but first you will need to know the basic game rules along with custom The Big Bang Theory rules.
4,08 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/6b/d6/af-monopoly-ghostbusters-rulebook.pdf
There’s something strange in the neighborhood…and you got the call! Travel through New York City, win ghostbusting contracts, and team up to battle Slimer, Stay Puft, and other supernatural entities. Numerous ghost sightings have been reported, so clear your head—and do not think of marshmallows. If you’re the last player with petty cash when all other players have gone bankrupt, you win! (And you...
1,39 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9e/a6/4b-mon-premier-cartatoto-lalphabet-regle.pdf
Retrouvez dans ce jeu de cartes toutes les lettres de l’alphabet illustrées ! Différents jeu (imagier, jeu de mémoire, jeu d'association...) sont expliqués afin de faciliter l'apprentissage des lettres. Apprendre l'alphabet en s'amusant avec 5 règles différentes ! Un jeu a partir de 3 ans pour 1 à 4 enfants.
63,62 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/60/02/7a-culinario-mortale-dernier-acte-regle.pdf
Dans « Culinario Mortale – Dernier Acte », vous devrez résoudre une mystérieuse affaire criminelle. La particularité: vous et vos invité·es vous glissez dans la peau des principaux suspects. Le but du jeu est de découvrir le ou la coupable se dissimulant parmi vous. Pour cela, les joueurs et joueuses vont passer ensemble en revue les faits en faisant appel à leurs souvenirs. Mais attention : chaque...
131,99 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fe/82/12-monstruyeux-regle.pdf
Dans MonstruYeux, un joueur lance les dés Yeux le plus vite possible pour retrouver les bons yeux et les remettre en place dans le visage du monstre. Pendant ce temps, les autres joueurs lancent le dé rouge à tour de rôle pour obtenir la Main, ce qui leur permet de prendre les dés Yeux, de compléter le visage et de marquer les points!
5,97 Mo - En Français 6,04 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/eb/4a/63-dixit-odyssey-regle.pdf
Déplier et installer le plateau de score au centre de la table. Chaque joueur choisit une tablette de vote puis place le lapin de la couleur correspondante sur la case 0 du plateau de score.
1,51 Mo - En Allemand 1,51 Mo - En Anglais 1,51 Mo - En Espagnol 1,51 Mo - En Français 1,51 Mo - En Italien 1,51 Mo - En Néerlandais 1,51 Mo - En Polonais 1,51 Mo - En Portugaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2f/58/25-la-guerre-des-moutons-regle.pdf
Chaque joueur est le berger d’un troupeau de moutons de la même couleur (noir, jaune, rouge ou bleu) et devra construire l'enclos fermé comprenant le plus grand nombre de ses moutons. Cet enclos devra aussi être à l'abri des loups affamés.
367,13 Ko - En Français 127,51 Ko - En Anglais