Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9e/74/c7-game-of-dragon-boules-dead-moule-burnes-regle.pdf
Les cartes bleues ressemblent aux cartes jaunes du jeu de base. Il y a 18 cartes bleues par paquet d’extension. Ce sont des cartes qui servent à mettre en difficulté le joueur qui est en train de remporter la partie. Lorsqu’on commence une partie, chaque joueur doit prendre une carte bleue dans sa main. Une fois par partie, un joueur peut utiliser ses super-pouvoirs en jouant une carte bleue.
69,99 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4b/6c/37-welcome-to-la-petite-mort-regle-welcom-to.pdf
Les architectes ont construit une ville dans laquelle il fait bon vivre. Pourtant il faut bien mourir un jour ! Vous êtes des Petites Morts et votre rôle est de faucher des âmes. Le Grand Tout a donné ses consignes : chaque habitant doit mourir selon des causes précises. Accomplissez les meilleures fauches possibles pour devenir la meilleure des Petites Morts !
845,97 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e2/92/31-le-donjon-de-naheulbeuk-carte-hors-serie-donjon-mag-goodie.pdf
Le célèbre magazine publie une critique de la Compagnie. Piochez une tuile DESTIN.
262,50 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/27/93/13-the-end-of-the-world-zombie-apocalypse-introduction.pdf
Apocalypse Zombie is a role-playing game in which you and your friends must try to cross the end of the world, while avoiding being devoured by zombies (essential element for survival, of course). Here, unlike other games, you do not embody invincible heroes or dangerous outlaws, but yourself!
927,35 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e6/96/cc-monopoly-national-parks-rulebook.pdf
Set forth on your quest to own some of America’s greatest treasures, but first you will need to know the basic game rules along with custom National Parks rules.
6,68 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ea/05/4c-monopoly-jurassic-world-rulebook.pdf
Monopoly: Jurassic World Rulebook.
360,73 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/10/ee/2b-monopoly-empire-edition-2015-regle.pdf
Construisez votre empire en achetant vos marques préférées : 22 marques emblématiques dont 16 nouvelles. Plus besoin de cartes de propriété : à chaque achat de marque, placez le petit cartouche correspondant dans la tour située devant chaque joueur. Nouvelles Super Cartes Empire : HOLD UP pour demander à vos adversaires de restituer certaines marques achetées, ou PAS TOUCHE pour protéger vos acquisitions...
4,10 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8c/48/53-monopoly-electronique-ultime-regle.pdf
Tout d’abord, les maisons. Vous n’êtes pas contraint d’attendre de posséder un groupe de couleur ! Chaque propriété achetée obtient immédiatement une maison ! Placez la maison sur la première case de la bande de couleur de la case. Elle vous indique le niveau de loyer !
2,17 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/61/7b/ad-la-petite-mort-les-grands-mechants-regle.pdf
Quand un “Méchant” apparaît dans votre zone de jeu, il sème le trouble et le malheur autour de lui. Son apparition entraine l'apparition d'une faiblesse supplémentaire sur chacun de vos personnages déjà présents, sous la forme d'un jeton «Death Powa».
1,73 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a6/bf/7d-rick-and-morty-total-rickall-le-jeu-de-cartes-regle.pdf
Le jeu Rick et Morty - Total Rickall est basé sur l’épisode du même nom. Si tu ne l’as pas vu, pas d’inquiétude. On va t’aider à t’en sortir. Mais faudrait vraiment le regarder à un moment. Sérieux, fais pas ton Jerry.
1,21 Mo - En Français 904,57 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0d/73/61-la-petite-mort-regle.pdf
Vous allez disposer dans votre zone de jeu de personnages qui vont naître, grandir, vieillir, et ainsi enrichir leur personnalité et acquérir des aptitudes leur apportant des Forces et/ou des Faiblesses tout au long de leur vie.
2,00 Mo - En Français 2,04 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3d/11/4f-mini-memo-regle.pdf
Où se sont réfugiés les deux hérissons ? Où sont cachés les deux poissons et le couple d'ours ? Le but de ce jeu est de trouver le plus grand nombre de paires de cartes. Mélangez bien les cartes mémo face illustrée cachée et posez les sur la table en formant 6 colonnes. Faites attention à ce que les cartes ne se chevauchent pas.
924,23 Ko - En Allemand 924,23 Ko - En Anglais 924,23 Ko - En Espagnol 924,23 Ko - En Français 924,23 Ko - En Italien 924,23 Ko - En Néerlandais