Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/07/9d/0c-genoa-regle.pdf
Selon le nombre de joueurs, une partie dure 7 à 12 manches. À chaque manche, chacun des joueurs joue à tour de rôle. À son tour, un joueur déplace le pion commun (le marchand) dans les rues de Gênes. Ce déplacement permet de visiter jusqu’à 5 cases, la plupart d’entre elles étant des bâtiments. À son tour, un joueur ne peut effectuer qu’une seule des cinq actions possibles, mais il peut en revanche,...
20,82 Ko - En Français 1,00 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c2/b0/28-dream-factory-regle.pdf
Vous êtes le producteur d’un méga-studio d’Hollywood. Assis dans votre luxueux bureau du Sunset Boulevard, vous sabrez le champagne car cette année sera la vôtre. Vous avez sous la main trois scénarios de génie ! Vos films seront des chefs-d’oeuvre et vous raflerez tous les honneurs! Il ne vous reste qu’à constituer un casting de rêve.
1,12 Mo - En Français 1,41 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d2/b4/f7-merchants-of-the-middle-ages-rulebook.pdf
Each player is a dealer trying to achieve high social standing among his fellow dealers. At the end of the game, the dealer with the highest status of all is the winner.
103,10 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/77/66/05-exxtra-regle.pdf
Les joueurs auront besoin d’un peu de chance et d’adaptation pour prendre les risques nécessaires afin d’avancer le plus rapidement possible leurs pions. Avec une utilisation astucieuse de leurs dés, il est possible de ralentir les adversaires. Le joueur dont le pion atteint en premier l’arrivé sera le gagnant.
79,29 Ko - En Français 59,94 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3d/2a/01-cesar-et-cleopatre-regle.pdf
La traduction fournie avec l’édition française du jeu contient trop d’erreurs qui dénaturent le jeu conçu par Wolfgang Lüdtke. Merci donc à Carlos Lopez qui a produit une traduction fidèle des règles originales. J’ai souligné en rouge les principaux éléments de la règle qui corrigent la traduction fournie dans la boîte française.
25,48 Ko - En Français 694,63 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e7/a7/7f-ankhor-regle.pdf
Accumulez des ressources et bâtissez votre empire commercial dans l'Égypte Antique ! Ankh'or est un jeu de gestion de ressources qui s'appuie sur un système de règles d'acquisition et de placement simple. Vous devrez tenter de collecter, chacun votre tour, 3 types de jeton et construire une structure de 13 tuiles pour gagner le maximum de points de victoire en connectant les tuiles de la même couleur....
2,03 Mo - En Français 2,02 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/18/1b/16-house-flippers-regle.pdf
Lancez-vous dans l’achat, la réfection et la revente de biens immobiliers. La concurrence est rude mais votre aptitude à prendre rapidement des décisions et votre vitesse d’exécution des travaux sont de réels atouts. Financez vos achats par la collecte de loyers et espérez pouvoir rapidement envoyer tout balader, pour enfin partir à la retraite sous le soleil…
2,58 Mo - En Français 2,58 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ac/dd/a2-palm-reader-regle.pdf
Palm Reader est un jeu coopératif dans lequel un symbole connu d’un seul joueur doit être deviné par tous les autres. En utilisant son index, le premier joueur dessine ce symbole dans la paume de son voisin de gauche, qui fait ensuite de même dans la paume de son propre voisin de gauche, et ainsi de suite sans que jamais personne ne puisse voir ce qui est dessiné.
1,10 Mo - En Français 1,08 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/74/e7/fe-space-bowl-regle.pdf
Donnez trois jetons Équipage de la même couleur à chaque joueur. Chacun conserve le grand (face Vaisseau visible) et un petit devant soi. 2 L’autre petit est placé sur la case numérotée 4 de la piste des scores.
1,19 Mo - En Français 1,18 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b6/57/72-wormlord-regle.pdf
On a longtemps cru que les lombrics étaient des créatures lentes et dénuées d’ambition. Il n’en est rien. Ils rêvent de conquérir le monde mais souffrent de conflits internes qui empêchent leur grand projet de prendre forme: les roses sont persuadés que c’est à eux de mener les troupes.
891,21 Ko - En Français 904,70 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f5/c6/c5-magic-maze-on-mars-regle.pdf
De fiers terriens sont partis à l’assaut de Mars. Chichement installés dans une station en orbite, ces colons attendent que les robots dépêchés sur le sol martien achèvent la construction des dômes habitables. Pour ce faire, ces machines n’ont de cesse d’extraire, fabriquer et déplacer les ressources nécessaires en les expédiant sur des voies express.
3,10 Mo - En Français 3,16 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bc/cd/e6-trismegistus-lultime-formule-regle.pdf
A travers les siècles, les alchimistes ont travaillé sans relâche pour découvrir le secret le plus convoité de l’univers : la Pierre Philosophale. En suivant les enseignements et les formules révélés par l’immense œuvre d’Hermes Trismegistus, ces illustres sages de grande renommée, transcendent le temps pour s’affronter dans une compétition effrénée pour devenir le plus grand alchimiste que le monde...
7,47 Mo - En Français 5,61 Mo - En Anglais