Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/83/ab/f6-la-legende-des-cinq-anneaux-le-jeu-de-cartes-guide-de-reference.pdf
Ce document est l’outil de référence pour tout ce qui touche aux questions de règles, mais il ne vous apprendra pas à jouer. Nous vous invitons à commencer par lire le Livret d’Apprentissage dans son intégralité, puis à vous référer à ce guide au cours de la partie, au gré de vos besoins.
1,75 Mo - En Français 3,58 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/10/e9/1f-zombicide-black-plague-gaming-night-1-cauchemars.pdf
Les survivants ont attiré l’attention d’un cruel nécromancien appelé Attrape-Rêves. Ce surnom n’a aucun rapport avec le gentil gri-gri qui sert à attraper les mauvais rêves des enfants : il vient de la funeste méthode que le nécromancien emploie dans sa guerre contre les vivants, qui consiste à transformer leurs rêves en cauchemars terrifiants.
893,28 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/79/21/fb-la-legende-du-capitaine-barbe-blanche-regle.pdf
Depuis de nombreuses années, les pirates du monde entier se racontent la légende du redoutable capitaine Barbe Blanche. Après avoir caché son immense trésor dans la baie des pirates, son navire sombra lors d‘une terrible tempête. Depuis ce jour, le fantôme de Barbe Blanche veille farouchement sur son or et transforme en vaisseaux fantômes tous les bateaux pirates qui s’aventurent dans la baie pour...
1,44 Mo - En Allemand 1,44 Mo - En Anglais 1,44 Mo - En Espagnol 1,44 Mo - En Français 1,44 Mo - En Italien 1,44 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/eb/cc/20-cartaventura-vinland-reinitialisation.pdf
Pour réinitialiser le jeu afin de le recommencer du début ou le faire partager à d’autres, vous devez : Trier le paquet de 1 à 70 Vérifier au recto de chaque carte qu’aucun cadenas n’est visible, sinon retournez cette carte. Vérifiez au verso de chaque carte qu’aucune clé n’est visible, sinon retournez cette carte.
94,88 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a6/96/c0-catan-villes-chevaliers-regle.pdf
Catane est en danger. Un sombre destin attend la vie paisible des habitants. De sauvages barbares, convoitant les richesses de l’île, ont déjà pris la mer en direction de Catane.
2,18 Mo - En Français 2,92 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/97/02/73-lancaster-henry-v-the-power-of-the-king-rulebook.pdf
You can play “Henry V – The Power of the King” only in combination with the “Lancaster” basic game. “At the King‘s Court” and „The King‘s Resentment“ can be played separately as well as in combination with each other. In addition, 8 new laws can be used when playing with both expansions.
565,65 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/62/c2/0a-catan-cities-knights-5-6-player-extension-rulebook.pdf
Welcome to the Catan: Cities & Knights 5-6 Player Extension™! Now you’ll face even more competition from your fellow princes as you struggle to dominate the island of Catan!
561,05 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/21/28/5f-lile-au-tresor-capitaine-silver-lile-de-la-revanche-regle.pdf
Cette extension comporte deux modules : Nouvelle île en vue ! et Les ruses de Silver. Ils nécessitent tous deux d’avoir le jeu de base L’Île au trésor. Lorsque vous faites une partie de L’Île au trésor, vous pouvez utiliser l’un ou l’autre des modules ci-dessous ou alors les deux.
4,99 Mo - En Français 1,98 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/65/90/d7-cartaventura-caravanes-reinitialisation.pdf
Pour réinitialiser le jeu afin de le recommencer du début ou le faire partager à d’autres, vous devez : Trier le paquet de 1 à 70 Vérifier au recto de chaque carte qu’aucun cadenas n’est visible, sinon retourner cette carte. Vérifier au verso de chaque carte qu’aucune clé n’est visible, sinon retourner cette carte.
92,84 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/22/15/21-descent-voyages-dans-les-tenebres-seconde-edition-lantre-du-wyrm-mini-campagne.pdf
Ce document vous présente une méthode alternative pour jouer avec l’extension L’Antre du Wyrm pour Descent : Voyages dans les ténèbres, Seconde Édition. Au lieu d’intégrer les quêtes de L’Antre du Wyrm dans une campagne existante, les joueurs peuvent choisir de jouer une minicampagne uniquement constituée des quêtes du Livre de Quêtes de L’Antre du Wyrm.
2,33 Mo - En Français 361,49 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/02/33/57-conflict-of-heroes-guadalcanal-pacifique-1942-feuilles-de-marque.pdf
Conflict of Heroes: Guadalcanal - Pacifique 1942 Feuilles de Marque
4,19 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7f/e4/7b-lauberge-sanglante-les-forains-regle.pdf
Une auberge… encore plus sanglante ! Avec cette extension, l’auberge accueille les membres, étranges et inquiétants, d’une troupe de forains : un montreur d’ours, une femme à barbe, un lanceur de couteaux, une voyante... Mais vous avez plus d’un tour dans votre sac !
1,41 Mo - En Français 1,43 Mo - En Anglais