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Go, Doggy, Go est un jeu de course simple où votre chien peut devenir plus long et plus court au fur et à mesure que le jeu progresse. Un chien gagne la course lorsque ses pattes arrière atteignent la ligne d'arrivée : il vous faudra donc plus de chemin à parcourir si votre chien est plus long !
6,09 Mo - En Tchèque 6,09 Mo - En Allemand 6,09 Mo - En Français 6,09 Mo - En Hongrois 6,09 Mo - En Polonais 6,09 Mo - En Russe 6,09 Mo - En Slovaquepdf https://cdn.1j1ju.com/medias/34/29/14-kids-chronicles-la-quete-des-pierres-de-lune-regle.pdf
Il était une fois deux royaumes. Ils étaient voisins l’un de l’autre, et pourtant... ils n’auraient pas pu être plus différents. Le premier royaume portait le nom de Royaume d’été, en raison de son doux climat et du timide roi au grand cœur qui y régnait. Le second royaume s’appelait l’Empire d’hiver, parce qu’il était constamment couvert de neige, et sa puissante impératrice y gouvernait depuis un...
4,23 Mo - En Français 3,91 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/01/74/42-vienna-connection-regle.pdf
Dans ce jeu coopératif de déduction se jouant en campagne, plongez au cœur de l’Europe de la guerre froide et prenez la tête d’une équipe de la Special Activities Division (SAD) de la CIA. Cette équipe doit mener à bien quatre missions secrètes durant lesquelles elle devra recueillir des preuves et analyser des données afin de remplir ses objectifs. À la fin de chaque mission, elle doit soumettre...
1,83 Mo - En Français 1,89 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b4/98/6f-virus-war-regle.pdf
Virus War est un jeu de société impitoyable et hilarant pour 2 à 8 joueurs. Préparez-vous à mettre vos amitiés à l'épreuve dans un jeu de table très contagieux et addictif. Vous devrez faire preuve d'une détermination sans faille pour être l'ultime survivant de cette guerre virale. Contaminez vos adversaires, procurez-vous un vaccin, vengez-vous, sabotez toute action des autres joueurs... La grande...
1,45 Mo - En Français 1,39 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4c/b4/2f-talisman-the-lost-realms-rulebook.pdf
Darkness, danger, glory, magic and wealth! Welcome to the magical realms of Talisman. The Lost Realms expansion for Talisman: The Magical Quest Game features new Realms to explore: The Nether Realm features a new deck of Adventure cards to explore called the Nether Deck as well as 3 new alternative endings. The Deep Realms offer the Wraith Lord’s Domain and the Rat Queen’s Lair.
1,06 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d5/d1/f1-talisman-recits-legendaires-regle.pdf
Il y a des siècles, des forgerons légendaires confectionnèrent la Couronne du Pouvoir, un artefact magique d’une puissance inimaginable. Quiconque portera la Couronne du Pouvoir tiendra le monde sous son emprise. Quelques décennies auparavant, un puissant sorcier scella la Couronne du Pouvoir derrière le Portail du Pouvoir pour empêcher les forces du mal de la prendre.
5,19 Mo - En Français 7,09 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/81/08/d9-talisman-the-firelands-rulebook.pdf
Danger, battle, glory, and wealth! Welcome to the magical realm of Talisman. The Firelands expansion for Talisman: The Magical Quest Game features new characters to quest with, Adventure cards to explore, and Spells to command. This rulesheet explains how to use the new components provided by The Firelands to enhance your Talisman experience.
515,51 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f0/bc/72-talisman-the-city-rulebook.pdf
Long ago, a powerful wizard reigned over the land, ruling with the power of a magical crown that he forged in the Valley of Fire. While this wizard held power, all creatures knew that they lived or died at the whim of their ruler, and there was nothing that could be done to alter that truth. In time however, the wizard sensed that his own demise was imminent. Seeing no worthy successor, he chose to...
2,41 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c8/40/47-talisman-the-reaper-rulebook.pdf
Quests, battles, glory, and death! Welcome back to the magical realm of Talisman®. The Reaper expansion for Talisman: The Magical Quest Game features new treasures, events, monsters, quests, and the dreaded Grim Reaper! This rulesheet explains how to use all of these cards to enhance your Talisman experience.
371,50 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5b/5a/11-talisman-the-dungeon-rulebook.pdf
Eons ago, a crafty wizard dared to pit his arcane arts against the infernal powers of the Lord of Darkness. The battle raged for days until finally, to the demon overlord’s outrage and horror, the wizard trapped him within his own dungeon and stole his diabolical powers. Using the power he had taken from the Lord of Darkness, the wizard enslaved mysterious spirits and compelled them to forge a magical...
3,80 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f0/9a/61-tiny-turbo-cars-rulebook.pdf
Mom and Dad are out for the weekend and Grandma will come to spend the night... but before she arrives there’s enough time to transform the house into a giant race course! Batteries for the radio-controlled Racecars are loaded! Different tracks are set around the house... the place is a mess! Who will be the best driver and win the holiday championship prize?
2,00 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/95/40/50-kemet-blood-and-sand-le-livre-des-morts-regle.pdf
Dans le monde fantastique de Kemet: Blood And Sand, les dieux de l’Égypte Antique s’affrontent dans d’épiques batailles. Maintenant, ils vont pouvoir faire appel aux pouvoirs les plus sombres, les plus puissants, mais aussi les plus dangereux de la mythologie égyptienne. En ouvrant le Livre des Morts, ils auront accès aux sombres savoirs de l’Au-delà.
10,68 Mo - En Français 8,54 Mo - En Anglais