Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/48/22/8d-jardins-anglais-regle.pdf
C’est le premier jour du printemps, et tout le monde ne pense qu’à une seule chose: le concours du Jardin anglais de l’année! Les juges de cette prestigieuse compétition sont attendus dans quelques mois, et le conseil de votre village a décidé de vous nommer responsable des préparatifs. Désormais investi d’une toute nouvelle autorité, vous allez pouvoir montrer à ces snobinards de Lower Aynesmore...
1,80 Mo - En Français 1,03 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a1/f0/6e-welcome-to-the-moon-regle.pdf
Citoyennes et citoyens de la Terre, l’heure est grave : notre planète est condamnée ! Le sort de l’humanité est entre vos mains… Il ne s’agit plus de préserver nos modes de vie ou nos économies. Désormais c’est notre existence même dont il est question. Et notre survie passe impérativement par la conquête de la Lune.
7,04 Mo - En Français 6,50 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7a/2c/c3-marvel-champions-le-jeu-de-cartes-guide-de-reference.pdf
Ce document est conçu pour être la référence définitive en matière de règles, mais il ne vous apprendra pas à jouer. Les joueurs doivent d’abord lire le Livret d’Apprentissage en intégralité et n’utiliser ce Guide de Référence que si le besoin s’en fait sentir au cours de la partie. La majorité de ce guide consiste en un glossaire qui fournit une liste alphabétique des termes et situations qu’un joueur...
1,91 Mo - En Français 1,98 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1b/3d/00-marvel-champions-le-jeu-de-cartes-livret-dapprentissage.pdf
Marvel ChaMpions : le Jeu de Cartes est un jeu de cartes coopératif pour un à quatre joueurs. Chaque joueur se met dans la peau d’un héros Marvel en incarnant à la fois ce personnage et son alter ego. Au cours de la partie, les joueurs agissent de concert pour vaincre un méchant (contrôlé par le jeu) qui essaye de mettre à exécution un plan machiavélique.
8,50 Mo - En Français 17,58 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/46/7a/2e-tiny-epic-pirates-regle.pdf
Vous barrez un bateau pirate notoire à la belle époque de la piraterie. Guidez votre navire et voter équipage à travers les mers impitoyables à la recherche de fortune et gloire. Pillez des colonies, commercez sur le marché noir, recrutez vos membres d’équipage et évitez le bâtiment de la Navy. Soyez le premier pirate à amasser trois trésors et vous deviendrez le Terrible Pirate maléfique des Sept...
236,88 Ko - En Français 7,81 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/19/5b/c3-claim-2-regle.pdf
Claim 2 se joue exactement comme Claim . Les règles de base pour jouer à 2 ne sont donc pas reproduites. Vous trouverez ici les pouvoirs spéciaux des nouvelles factions ainsi que les règles pour jouer avec Claim et Claim 2 pour 3 ou 4 joueurs. Vous trouverez 2 aides de jeu.
99,97 Ko - En Français 652,33 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ff/ab/ec-jurassic-park-danger-regle.pdf
À la fin du tour, vous pouvez choisir (ou non) de reconstituer votre main en plaçant vos cartes restantes au Cimetière. Placez votre main au Cimetière, puis récupérez toutes les cartes de votre défausse. Les cartes au Cimetière sont définitivement retirées de la partie (elles ne peuvent plus être récupérées). Si votre main est déjà vide, vous ne pouvez pas la reconstituer (voir Éliminer un Humain,...
2,13 Mo - En Français 2,71 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/77/0c/d5-piafs-regle.pdf
Dans Piafs, vous choisissez et jouez des cartes Oiseau depuis votre main pour obtenir des graines et des oiseaux depuis la mangeoire à oiseaux. Les couples d’oiseaux et les graines de votre collection vous rapportent des points. Un oiseau sans partenaire ne vaut aucun point, sauf pour le joueur qui possède le plus d’oiseaux de cette espèce. En fin de partie, le joueur avec le plus de points l’emporte.
717,61 Ko - En Français 1,21 Mo - En Allemand 1,17 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/11/84/21-enigma-regle.pdf
Enigma consiste à créer et déchiffrer des mots secrets. Les joueurs ont à leur disposition quatre types de segments qu’ils devront combiner afin de former des lettres qui constitueront à leur tour un mot.
4,24 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ea/ca/ed-torpedo-dice-rulebook.pdf
Players shoot torpedoes at the enemy submarine on their scoresheet (which represents the player to his or her left). They do this by filling in spaces in the same formation as the pips shown on their die (as if it were a 3x3 grid). See “Shot Formations”. Any 1 space. Valid invalid None. A shot fired on a system space is a hit! (These spaces are outlined in red, and they must already be empty.)
1,52 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ef/06/36-star-wars-legion-livret-dapprentissage.pdf
C’est une époque de guerre civile…. L’Empire Galactique resserre son étreinte sur la galaxie, sa puissance militaire écrasant toute forme de résistance. Depuis des bases secrètes, les troupes de l’Alliance Rebelle se dressent vaillamment en travers de son chemin, multipliant les tentatives désespérées pour enrayer la machine de guerre Impériale. C’est une lutte acharnée, chaque bataille pouvant faire...
6,63 Mo - En Français 8,69 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/91/6b/5a-star-wars-legion-guide-de-reference.pdf
Ce document est l’outil de référence pour tout ce qui concerne les règles de STAR WARS : LÉGION. Avant d’utiliser ce document, lisez attentivement les règles présentées dans le Livret d’Apprentissage. Lorsque vous aurez besoin d’éclaircir certains points de règles en cours de partie, consultez ce document.
8,04 Mo - En Français 4,87 Mo - En Anglais