Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
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Tout le monde n’a pas la faculté de saisir toute la subtilité de l’humour des fantômes écossais… Humour consistant, entre autres, à recouvrir de résidus ectoplasmiques les pièces si admirablement décorées du « Sir Philipp Venkman Marlombier Palace ».
2,60 Mo - En Français 2,59 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/79/2c/36-android-netrunner-faq.pdf
Ce document contient des erratas et des clarifications des cartes, des clarifications des règles, des chronologies et une Foire Aux Questions pour Android : Netrunner.
2,62 Mo - En Français 3,18 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5c/90/6c-dune-betrayal-rulebook.pdf
House Atreides knows that the Harkonnen will attack Dune soon. What they don’t know is who they can trust and who is a secret Harkonnen agent. Test your allies — who knows which side they will be on when the Harkonnen attack! Uncover enemies hiding in the shadows — who can you trust? When the time comes, whose back will you defend and whose will you stab?
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On nomme un donneur qui mélange les cartes et les empile, faces cachées. Dès que tous les joueurs sont prêts, il en retourne 12 et les dispose en un rectangle de trois sur quatre.
87,81 Ko - En Français 151,71 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/06/fe/aa-loony-quest-regle-jeton-bonus.pdf
1 marqueur score alternatif, servant à compter les points sur la piste de score.
313,39 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3d/a2/d2-petits-sorciers-regle.pdf
La nuit est tombée sur la vieille forêt enchantée. Quand les dragons se réveillent et la pleine lune dessine de longues ombres, la grande épreuve de sorcellerie qu’attendent impatiemment nos petits sorciers peut commencer. Tout seul, vous devrez trouver le chemin dans l‘obscurité de la forêt jusqu‘à la salle secrète des sorciers.
6,92 Mo - En Allemand 6,92 Mo - En Anglais 6,92 Mo - En Espagnol 6,92 Mo - En Français 6,92 Mo - En Italien 6,92 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/86/7b/cc-petits-magiciens-regle.pdf
Au pays de la magie, c’est l’effervescence : le grand magicien Merlin est attendu dans la capitale Abracadabra pour tester les jeunes magiciens. Ces derniers sont donc tous réunis devant le mur de la ville. Ils sont tous très excités et tu te trouves aussi au milieu de cette agitation !
3,11 Mo - En Allemand 3,11 Mo - En Anglais 3,11 Mo - En Espagnol 3,11 Mo - En Français 3,11 Mo - En Italien 3,11 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/78/6e/d9-dungeon-petz-marche-noir-regle.pdf
De nouveaux Monstres ! Mais aussi de nouvelles Cages, des Améliorations, de nouveaux Artefacts, des Diablotins, des Concours et bien sûr de nouveaux Clients particulièrement exigeants. Ils vous permettront de jouer une manche supplémentaire. Mais avant tout, ils sont super cools.
8,45 Mo - En Français 5,64 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a6/fc/96-biquette-en-goguette-regle.pdf
Bienvenue chez Biquette ! Elle porte toujours un drôle de nœud papillon et ses amis animaux sont plutôt bizarres ! Un requin rose en armure de chevalier fait du skate board, un caniche bleu en short en cuir bavarois tricote des socquettes et un lama vert en scaphandrier joue de la batterie. Vous ne me croyez pas ? Et bien faites une partie et vous verrez !
3,25 Mo - En Allemand 3,25 Mo - En Anglais 3,25 Mo - En Espagnol 3,25 Mo - En Français 3,25 Mo - En Italien 3,25 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/04/40/24-comme-des-petits-singes-regle.pdf
Comme des petits singes est un jeu d’ambiance et de mouvement ! Toutes les actions proposées conviennent à des enfants de 24 à 36 mois, mais chaque enfant développe son propre rythme : à vous d’improviser ! Par exemple, si votre enfant n’arrive pas à attraper la banane, faites-lui placer ses mains en coupe, et faites tomber la banane dedans.
500,69 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/af/e7/80-andor-le-retour-de-la-cogue-noire.pdf
Cette première légende bonus pour l’extension Voyage vers le Nord est une aventure exigeante et différente à chaque partie, dont le récit fait immédiatement suite aux événements relatés dans le jeu de cartes Chada & Thorn.
6,93 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/26/a3/96-detective-academy-regle.pdf
Procurez-vous du papier et un crayon pour noter les scores et pour dessiner. Séparez les cartes « INDICE » et les cartes « ÉNIGMES » ; formez deux piles faces cachées. Mettez le timer au milieu de la table.
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