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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/21/4d/26-five-tribes-les-voleurs-de-naqala-regle.pdf
Naqala est maintenant un endroit prospère. Gagner les faveurs des tribus locales n’a pas été facile…
900,21 Ko - En Français 922,37 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a2/4c/52-gang-of-four-regle.pdf
Du cœur de l’Orient surgit Gang of Four™ — un fascinant jeu de cartes au parfum d’exotisme qui porte en lui toute la violence et tous les mystères de la Chine ancienne.
1,12 Mo - En Allemand 1,12 Mo - En Grec 1,12 Mo - En Anglais 1,12 Mo - En Espagnol 1,12 Mo - En Français 1,12 Mo - En Italien 1,12 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c2/61/33-gang-of-four-bloc-marque.pdf
Gang of Four Bloc Marque.
41,99 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/67/3e/65-gang-of-four-cartes-de-resume.pdf
Gang of Four Cartes de Résumé. Combinaisons de cartes.
216,26 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/cf/48/0f-les-aventuriers-du-rail-marklin-regle.pdf
Placez le plateau au centre de la table. Créez des tas de jetons de marchandises répartis par couleur en prenant bien soin de les empiler par ordre croissant.
1,93 Mo - En Français 1,92 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d7/2b/b4-les-aventuriers-du-rail-the-dice-expansion-regle.pdf
Retirez les cartes Wagon du jeu. Conservez les autres éléments, y compris les cartes Destination. On ne tient pas compte de la couleur des routes, mais seulement de leur statut de routes simples ou doubles.
986,17 Ko - En Danois 986,17 Ko - En Allemand 986,17 Ko - En Grec 986,17 Ko - En Anglais 986,17 Ko - En Espagnol 986,17 Ko - En Français 986,17 Ko - En Italien 986,17 Ko - En Néerlandais 986,17 Ko - En Norvégien 986,17 Ko - En Suédoispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5e/7e/7c-les-aventuriers-du-rail-le-jeu-de-cartes-regle.pdf
Le but du jeu est de marquer le plus de points en atteignant ses destinations et en remportant des cartes Bonus en fin de partie. Prenez garde cependant, car les cartes Destination conservées mais non atteintes feront alors perdre des points.
1,49 Mo - En Français 1,59 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3b/93/35-les-aventuriers-du-rail-new-york-regle.pdf
Pour prendre une Route, vous devez défausser autant de cartes Transport que le nombre d’Espaces qui la composent et placer un de vos Taxis en plastique sur chacun de ces Espaces.
2,01 Mo - En Français 2,19 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/54/f9/10-les-chevaliers-de-la-table-ronde-le-jeu-de-cartes-regle.pdf
Après plusieurs années de paix, les ténèbres menacent de nouveau Camelot : le royaume est en danger... le temps est venu de ressortir de l'armurerie les épées de vos illustres aînés et de faire honneur au blason qu'ils vous ont transmis.
4,36 Mo - En Allemand 4,36 Mo - En Anglais 4,36 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f2/12/b3-les-chevaliers-de-la-table-ronde-le-jeu-de-cartes-cartes-bonus.pdf
Lorsque vous calculez la valeur de chaque quête après qu'un joueur est parti en quête, considérez la quête des Pictes et des Saxons comme une quête unique dont les cartes s'additionnent (ne faites qu'une seule pile avec ces cartes).
129,72 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7b/1c/d8-memoire-44-regle.pdf
Développé sous le haut patronage de la Mission du 60ème Anniversaire des Débarquements et de la Libération de la France, Mémoire 44 est un jeu de société simple et attrayant pour toute la famille.
2,03 Mo - En Français 2,02 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/52/88/7e-memoire-44-regle-overlord.pdf
Ce supplément à Mémoire 44 offre aux joueurs expérimentés l'occasion unique de rejouer des batailles de la Deuxième Guerre mondiale sur une grande échelle, avec jusqu'à 4 joueurs dans chaque camp.
437,98 Ko - En Français 433,98 Ko - En Anglais