Toutes les règles de jeu

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Détective: Tout n'est que Mensonge Règle

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Les criminels sont des êtres à la fois superstitieux et lâches. Ils meurtrissent sans jamais s’avilir, ce qui les rend effroyablement puissants. Chaque jour, des voix sont réduites au silence. La cupidité et la corruption coulent dans les veines des autorités civiles, et pourtant, nous restons là. Nous sourions et nous votons pour ce que nous avons toujours connu.

4,44 Mo - En Français 5,93 Mo - En Anglais

Betwixt and Between Règle Multilingue

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Dans Betwixt and Between, les joueurs incarnent des Mystiques qui se sont frayé un chemin jusque dans un monde inconnu, afin de l’explorer et d’en exploiter l’essence magique. Tout au long de la partie, les joueurs vont révéler l’histoire de leur Mystique en jouant des cartes Exploration qui détermineront à la fois leurs découvertes, mais aussi les rencontres qu’ils vont faire.

2,08 Mo - En Allemand 2,08 Mo - En Anglais 2,08 Mo - En Français

Keyflower Règle

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Keyflower est un jeu pour deux à six joueurs qui se déroule en quatre manches, chacune représentant une saison: Printemps, Eté, Automne et finalement l’Hiver. Chaque joueur débute la partie avec une tuile Maison et une réserve de 8 pions Ouvrier répartis aléatoirement en 3 couleurs: rouge, bleu et jaune.

815,16 Ko - En Français 3,64 Mo - En Anglais

Helvetia Cup Règle

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La coupe existe maintenant depuis moins d’un demi-siècle, et pourtant déjà des légendes prennent forme. Les Dragons réinventent le jeu aérien. Mais les Fous semblent invincibles; ils ne parviennent pas souvent en finale, mais chacune de leur douze participation s’est soldée par une victoire. Ils sont fous ces Valés…

7,12 Mo - En Français 6,11 Mo - En Anglais

Athletic Games Règle

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Préparation du jeu : Mélanger et distribuer 7 cartes à chaque joueur. Disposer 5 cartes en cercle, faces visibles, au centre de la table. Le reste des cartes est posé à côté en pile, faces cachées. Les médailles sont posées à côté.

227,48 Ko - En Français 226,20 Ko - En Anglais

Le Petit Poucet Règle

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Il fait encore nuit lorsque vous vous enfuyez de la demeure de l’Ogre. Pour regagner la chaumière de vos chers parents, il faudra traverser la forêt en retrouvant votre chemin dans le noir, grâce aux arbres. Le premier joueur arrivant à la chaumière l’emportera et aura droit à une bonne soupe de brocolis ! Mais attention à l’Ogre qui vous mangerait volontiers pour son petit-déjeuner !

6,61 Mo - En Français

Aetherya Règle

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Dans Aetherya chaque joueur va explorer des contrées inconnues, édifier un royaume peuplé de créatures et de paysages divers. Il s’efforcera d’agencer au mieux les éléments de son royaume afin d’obtenir l’accord parfait et marquer le plus de “points d’harmonie” possible.

11,21 Mo - En Français

Metropolys Règle

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Afin d’offrir un plus grand plaisir de jeu, Metropolys est décliné en 2 versions : Famille et Expert. Ces deux versions ne doivent pas être considérées comme des variantes, mais bien comme deux approches différentes du jeu.

869,32 Ko - En Français 860,08 Ko - En Anglais

Retro Loonacy Règle

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Une fois que tous les joueurs ont établi qu’aucune autre carte ne peut être jouée, chacun d’eux pioche une nouvelle carte du paquet. (Jouer une carte n’est pas obligatoire ; pour des raisons stratégiques, vous pouvez choisir de conserver une carte parce qu’elle s’associe bien à d’autres cartes de votre main).

512,34 Ko - En Français 722,36 Ko - En Anglais

Sherlock Holmes Détective Conseil Règle

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Soyez les bienvenus dans les rues de Londres à l’époque victorienne. Le brouillard s’étale, le crime rôde, et vous, l’un des Francs-Tireurs de Baker Street, vous êtes là pour mener l’enquête...

671,24 Ko - En Français 3,15 Mo - En Anglais

Sherlock Holmes: Détective Conseil - Bureau of Investigation Règle

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Au cours de l’hiver 1927-1928, l’ancien port de pêche d’Innsmouth, dans le Massachusetts, fit l’objet d’une enquête étrange et confidentielle menée par des agents fédéraux. Le public ne l’apprit qu’en février, à l’occasion d’une importante série de rafles et d’arrestations, suivies de l’incendie et du dynamitage en règle d’un très grand nombre de maisons délabrées, vermoulues et supposées vacantes,...

3,29 Mo - En Français

Ghost Stories: White Moon - Scénario Les Enfants Maudits Règle

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Ne reculant devant rien pour s’emparer de ses cendres, Wu-Feng a proféré une terrible malédiction sur les enfants du village. S’ils tombent aux griffes de ses séides, ils ne pourront pas trouver le repos et leurs âmes seront condamnées à errer sans fin aux abords des habitations. Les Taoïstes vont devoir tout faire pour les protéger...

634,25 Ko - En Français 631,89 Ko - En Anglais

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