Toutes les règles de jeu

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Immortal 8 Mode Solo

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/02/f3/d1-immortal-8-mode-solo.pdf

Placez à votre gauche et en face de vous les plateaux individuels de vos deux adversaires de façon à voir l’emplacement « Jouer/Gagner 5 pièces » à droite (inversés).

200,36 Ko - En Français

Mimodingo Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3f/9e/34-mimodingo-regle.pdf

Mimodingo est pédagogique : les joueurs doivent reconnaître des situations, les mimer ou les expliquer avec des phrases correctes. 5 jeux faciles et progressifs pour développer le langage et l'expression par mime pour les 2 à 5 ans. Les situations à mimer sont organisées en deux niveaux. En classe ou en famille, contribuez à l'acquisition des compétences du programme de petite section de maternelle.

1,29 Mo - En Français

Rocódromo Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/46/41/93-rocodromo-regle.pdf

Rocódromo (parcours d’escalade en Espagnol) est un jeu d’escalade pour 2 à 4 joueurs à partir de 7 ans, qui dure environ 10 minutes. Dans Rocódromo, vous vous affrontez pour savoir qui sera le premier à atteindre le sommet d’un parcours d’escalade.

1,58 Mo - En Français 1,60 Mo - En Anglais

Loco Momo Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f7/35/1d-loco-momo-regle.pdf

Chaque joueur récupère un plateau Photo et le place devant soi, face Normale. Placez le plateau Forêt au milieu de la table, face Normale. Mélangez les 105 jetons Animaux dans le sac, remplissez chacune des 4 zones du plateau Forêt avec 4 jetons Animaux piochés au hasard dans le sac.

1,61 Mo - En Français 1,53 Mo - En Anglais

Art Moderne Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/66/3a/b5-art-moderne-regle.pdf

Chaque joueur représente une galerie d’art et cherche à acquérir et vendre des tableaux d’art moderne aux meilleurs prix. Une partie d’Art moderne se déroule en quatre manches. Lors de chaque manche, des tableaux sont mis aux enchères par les différents joueurs. À la fin de la manche, les tableaux sont revendus, et les artistes qui ont été le plus souvent achetés sont ceux qui rapporteront le plus...

1,71 Mo - En Français 4,09 Mo - En Anglais

The Great Race Module Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ae/ee/3e-the-great-race-module-regle.pdf

The Great Race est un jeu riche qui vous offrira des expériences variées. Pour vivre des courses toujours plus intenses, vous pouvez utiliser les modules. Chaque module est inspiré d’une situation vécue par les aventuriers des expéditions Citroën. Ces modules sont autant de mécaniques ajoutées à votre jeu de base. Vous pouvez jouer chaque module indépendamment, ou jouer plusieurs modules ensemble....

5,97 Mo - En Français 2,08 Mo - En Anglais

Animomix Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/42/c6/27-animomix-regle.pdf

Principe du jeu : 1 “Animomix” est composé de 3 parties : 1 tête, 1 corps et des pattes. Il existe 2 tailles de cou et 2 tailles de hanche. Alors attention, car pour être valide les 3 parties d’un “Animomix” doivent se raccorder correctement !

130,14 Ko - En Français 132,97 Ko - En Anglais

Let’s Summon Demons Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1b/ff/ec-lets-summon-demons-regle.pdf

Bienvenue dans Let’s Summon Demons, invoquons les démons ! Les joueurs vont devoir collecter des âmes grâce à leurs cierges de départ. Ces âmes seront ensuite dépensées pour recruter des garçons, des filles et des animaux du voisinage… Mais ne vous attachez pas trop à vos nouveaux amis car une fois qu’ils vous auront aidé à récolter quelques âmes supplémentaires, vous devrez commencer à les sacrifier...

517,86 Ko - En Français 1,01 Mo - En Anglais

Fresco: Expansion Modules 4, 5 and 6 Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7d/f7/66-fresco-expansion-modules-4-5-and-6-regle.pdf

Cette règle du jeu décrit les règles des modules d‘extension 4, 5 et 6. Seuls les compléments des règles et les changements par rapport au jeu de base sont expliqués. Il est supposé que les joueurs connaissent les règles du jeu de base, qui restent inchangées. Les extensions peuvent être jouées uniquement avec le jeu de base Fresko.

2,71 Mo - En Français 1,08 Mo - En Anglais

Welcome to Your Perfect Home: Mode Solo Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fe/e4/0a-welcome-to-your-perfect-home-mode-solo-regle.pdf

La compagnie AAA (Alexis Allard Architects) est votre principale concurrente. Affrontez ses architectes afin de déterminer qui est le ou la meilleure. Les règles de base s’appliquent normalement avec les changements suivants...

1,33 Mo - En Français

Histodingo: Moyen Âge Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8e/b2/ca-histodingo-moyen-age-regle.pdf

Un manuel pédagogique téléchargeable gratuitement est disponible (www.aritma.net, rubrique téléchargements) et sera très utile aux enseignants. Vous pourrez y trouver notamment : Des règles de jeu supplémentaires. Des conseils d’utilisation des jeux proposés en classe et en aide personnalisée.

543,14 Ko - En Français

Fresco: Expansion Module 7 - The Scrolls Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a6/de/b1-fresco-expansion-module-7-the-scrolls-regle.pdf

Les parchemins offrent la possibilité de jouer à Fresco d‘une autre façon. Les parchemins ne sont utilisables qu‘avec le jeu de base Fresco – soit en extension seule ou en combinaison avec d‘autres modules d‘extensions. Les règles du jeu de base ne changent pas. D‘autres règles seront à prendre en compte.

273,58 Ko - En Français 241,18 Ko - En Anglais

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