Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/10/e9/1f-zombicide-black-plague-gaming-night-1-cauchemars.pdf
Les survivants ont attiré l’attention d’un cruel nécromancien appelé Attrape-Rêves. Ce surnom n’a aucun rapport avec le gentil gri-gri qui sert à attraper les mauvais rêves des enfants : il vient de la funeste méthode que le nécromancien emploie dans sa guerre contre les vivants, qui consiste à transformer leurs rêves en cauchemars terrifiants.
893,28 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/51/8b/e2-escape-zombie-city-expansion-1-the-survivor-chronicles-regle.pdf
Les zombies sont partout… À présent, seuls des personnages hors du commun peuvent se dresser contre la meute ! Tentez votre chance dans le rôle d’un policier dur à cuire, d’un geek astucieux ou d’une grand-mère intrépide et mettez un terme à l’apocalypse grâce à vos dons uniques. Ce ne sera pas une ballade de santé : il vous faudra surmonter toutes sortes de défis pour sortir de la ville.
3,89 Mo - En Français 3,90 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5c/1f/60-tzolkin-tribus-et-propheties-regle.pdf
Vous trouverez dans cette boîte plusieurs extensions qui rendront vos parties de Tzolk’in encore plus intéressantes. Vous pouvez utiliser chaque extension séparément ou les combiner selon vos envies.
4,42 Mo - En Français 4,45 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/94/7c/3a-tawantinsuyu-lempire-inca-regle.pdf
Le Grand Sapa Inca, Pachacuti, se tourna vers ses enfants et leur ordonna d’adorer Inti, le Dieu Soleil, et de repousser en son nom les frontières de l’Empire Inca jusqu’aux terres des lamas. Pour pouvoir prétendre à sa succession, les joueurs vont devoir démontrer leur valeur à leur peuple. Pour cela, ils pourront notamment adorer les dieux, assembler des tapisseries à partir de magnifiques Tissus...
3,98 Mo - En Français 6,36 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/22/15/21-descent-voyages-dans-les-tenebres-seconde-edition-lantre-du-wyrm-mini-campagne.pdf
Ce document vous présente une méthode alternative pour jouer avec l’extension L’Antre du Wyrm pour Descent : Voyages dans les ténèbres, Seconde Édition. Au lieu d’intégrer les quêtes de L’Antre du Wyrm dans une campagne existante, les joueurs peuvent choisir de jouer une minicampagne uniquement constituée des quêtes du Livre de Quêtes de L’Antre du Wyrm.
2,33 Mo - En Français 361,49 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/62/c2/0a-catan-cities-knights-5-6-player-extension-rulebook.pdf
Welcome to the Catan: Cities & Knights 5-6 Player Extension™! Now you’ll face even more competition from your fellow princes as you struggle to dominate the island of Catan!
561,05 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e5/d8/3c-le-seigneur-des-anneaux-le-jeu-de-cartes-cycle-05-le-reveil-dangmar-regle.pdf
La bataille de Fornost fut féroce et acharnée, et se solda par de nombreux blessés parmi les Dúnedain. La vue des Spectres avait failli leur faire perdre la raison, et sans les efforts des courageux compagnons d’Iârion, les Rôdeurs n’auraient sans doute pas tenu. Au lever du jour, les Dúnedain purent recouvrer leurs forces, étayer les défenses de la Chaussée des Morts et panser leurs plaies.
18,81 Mo - En Français 1,85 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9c/f3/32-le-seigneur-des-anneaux-le-jeu-de-cartes-cycle-03-face-a-lombre-regle.pdf
Les héros arrivent à Minas Tirith, où ils apportent les nouvelles de la victoire de Cair Andros et un message de Faramir destiné au seigneur Alcaron. Après leur entrée en ville, ils apprennent que le seigneur Alcaron a été appelé dans le nord, en Anórien, pour des affaires importantes.
5,83 Mo - En Français 2,86 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/98/8f/ec-carcassonne-mini-extension-regle.pdf
Suivez les règles normales de Carcassonne. Lorsqu'une tuile avec un aéronef est tirée, le joueur peut placer un meeple comme d'habitude OU utiliser un aéronef. La flèche sur la tuile indique la direction du vol (diagonale ou droite). Maintenant lancez le dé. Le résultat donne la distance que le meeple parcourra.
442,77 Ko - En Français 605,31 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/47/57/ee-carcassonne-extension-3-princesse-dragon-regle.pdf
Un exemplaire du jeu de base CARCASSONE est requis pour jouer à cette extension. Cette extension peut être ajoutée en partie ou dans son intégralité. Elle peut également être combinée avec d’autres extensions de la collection CARCASSONNE.
8,77 Mo - En Français 8,35 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/83/b2/87-carcassonne-extension-6-comte-roi-brigand-regle.pdf
Cette extension est composée de 4 mini-extensions. Vous pouvez jouer avec une, plusieurs ou toutes ces extensions en même temps. Toutefois, il est déconseillé d’utiliser Le Comte de Carcassonne avec La Rivière 2. Vous éviterez ainsi de créer des situations lors desquelles il n’est pas possible de jouer convenablement.
410,71 Ko - En Français 1,49 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/33/0d/4f-carcassonne-extension-9-moutons-et-collines-regle.pdf
Les bergers vaquent paisiblement à leurs occupations dans les pâturages de Carcassonne, rassemblant leurs troupeaux, mouton par mouton. Mais ils doivent rester aux aguets tant que les bêtes ne sont pas rentrées dans la bergerie, car des loups rôdent.
1,63 Mo - En Français 4,62 Mo - En Anglais