Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4c/ba/ce-pig-puzzle-regle.pdf
Prends une carte Défi et pose-la face visible à côté du plateau de jeu. Place les éléments nécessaires comme sur le dessin de la carte Défi : les cochons, les maisons, le lac et le loup. Prends uniquement les tuiles Chemin indiquées pour réaliser le défi. Les tuiles restantes ne sont pas utilisées.
863,68 Ko - En Français 861,26 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a4/36/ad-taco-verso-bouc-cheese-pizza-regle.pdf
Si un joueur a posé toutes ses cartes, il doit, pour gagner, continuer de dire le mot suivant de la séquence “Taco, Cat, Goat, etc…” à son tour, et être le PREMIER à taper sur la pile en cas de correspondance ou bien si une carte spéciale est révélée. Si le mot annoncé correspond à la carte visible au centre de la table, cela n'est pas considéré comme une correspondance : la manche se poursuit normalement.
1,13 Mo - En Français 1,14 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/21/7f/61-whizz-bing-bang-regle.pdf
Gardez le rythme ! Les joueurs se passent une balle imaginaire et doivent être attentifs au son qu'elle fait à chaque rebond, pour savoir où elle va tomber et réagir au moment propice... Lisez et retournez la carte au centre de la table : WHIZZ... on continue dans le même sens ! BING... on change de sens ! BANG... on passe un joueur ! BOOM... tout le monde tape au centre ! Mais attention, il faut...
496,47 Ko - En Français 944,00 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bf/ae/ba-crazy-tower-construction-sabotage-regle.pdf
Du bout de vos doigts tremblant au rythme effréné de votre cœur, vous vous préparez à ajouter un énième Bloc à la Tour vacillante. Va t-elle tenir le coup ou s’écrouler? Une goutte de sueur ruisselle sur votre front lorsque vous relâchez le bloc. C’est le moment de vérité. La construction se balance une seconde, puis se stabilise.
783,61 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9d/fd/22-senbazuru-regle.pdf
Le senbazuru est une belle légende japonaise qui raconte que quiconque fabriquera 1000 grues en papier verra ses voeux exaucés. On l’utilise pour présenter ses vœux à une famille, pour les mariages, les naissances ou pour le rétablissement des malades. Chizuko offrit sa première grue à Sadako et celle-ci consacra ensuite tous ses efforts à fabriquer mille autres grues.
2,07 Mo - En Français 2,07 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fe/b3/61-flashback-zombie-kidz-regle.pdf
Il ne reste que quelques minutes avant la fin du monde... Les zombies ont pris le contrôle de l’école et leur plan de conquête de la Terre est sur le point d’aboutir! Tous les habitants de la planète risquent de se transformer en mangeurs de choucroute à la cervelle!
1,83 Mo - En Français 1,80 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0f/8a/21-zombies-2-base-zombies-regle.pdf
Certains joueurs nous ont fait remarquer que la fin du jeu pouvait s’avérer relativement longue. A cela nous avons une solution (et même beaucoup plus sur le site). Après avoir mélangé les panneaux au départ, placez l’Héliport, au hasard, dans la moitié inférieure du tas. Cela devrait accélérer suffisamment les choses.
11,23 Ko - En Français 83,77 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e8/fe/ba-ninja-all-stars-premiere-saga-de-hanzo-regle.pdf
Hanzo était accroupi sur la pointe des pieds, en surplomb de la falaise rocheuse. Des centaines de mètres plus bas, la mer se déchaînait. Un vent en provenance de la côte, chargé de parfums de sel et de sumire, faisait parfois claquer son écharpe derrière lui de manière théâtrale.
570,49 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1f/35/3f-urbanization-rulebook.pdf
Develop a rural landscape from the start of the industrial revolution to modern times. They are guiding their villages through hard times and attract citizens by building houses. Later factories are erected and the villages are growing into prospering cities. The player who is able to develop his city most efficiently will be victorious in the end.
3,98 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/41/83/a3-el-bazar-regle.pdf
Disposer les 19 formes géométriques et la cordelette sur la table. Chaque joueur pioche 1 jeton dans le sac ; après l’avoir regardé, il le pose face cachée devant lui sans le montrer aux autres joueurs.
256,44 Ko - En Français 948,52 Ko - En Anglais 948,52 Ko - En Polonaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/32/f5/f3-big-bazar-regle.pdf
Au début de la partie c’est très simple, dès que 2 cartes de la même couleur sont révélées, les deux joueurs concernés entrent en duel et doivent répondre le plus vite possible à la consigne générale appliquées aux éléments dessinés sur les cartes.
504,93 Ko - En Français 9,70 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5b/ee/e4-bazar-bizarre-ultime-regle.pdf
Le jeu de réflexes diabolique revient pour vous hanter ! Pour 2 à 8 joueurs vifs comme l’éclair, à partir de 8 ans.
1,38 Mo - En Français