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Six personnages bien connus de Vérone font quotidiennement leur apparition sur la Piazza Dei Signori. Mais deux d’entre eux ne sont pas ceux qu’ils semblent être ! En effet, Roméo et Juliette, avec la complicité de la Nourrice, se cachent parmi les protagonistes afin d’échapper à Capulet. Chaque joueur a son propre objectif : la Nourrice gagne si Roméo et Juliette sont toujours cachés à la fin de...
1,59 Mo - En Anglais 1,59 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3e/6b/25-ligretto-twist-regle.pdf
Chaque joueur dispose d’un paquet de cartes Ligretto soigneusement mélangées (face cachée) devant lui sur la table. Dès que tous les joueurs sont prêts pour commencer tous ensemble s’écrient : « 3 – 2 – 1 Ligretto Twist ! » et une nouvelle manche commence. Le but de chacun est de se défausser de ses cartes, simultanément – aussi rapidement que possible.
946,96 Ko - En Allemand 946,96 Ko - En Espagnol 946,96 Ko - En Français 946,96 Ko - En Italien 946,96 Ko - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/53/2d/2c-lewis-clark-regle.pdf
Le 30 novembre 1803, les États-Unis d'Amérique achètent la Louisiane à Napoléon. Le Président Jefferson décide alors d'envoyer deux explorateurs Meriwether Lewis et William Clark à la découverte de cette immense terra incognita. Dans Lewis & Clark, chaque joueur conduit son propre « Corps of Discovery » à travers le continent. Son équipe sera complétée par les Indiens et les trappeurs rencontrés au...
13,88 Mo - En Français 14,38 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/50/c6/c9-wishland-regle.pdf
Mélanger séparément les Cartes Attraction jaunes, les Cartes Restaurant rouges, les Cartes Acteur bleues, les Cartes Hôtel vertes et les Cartes Mascotte noires. Sur chaque ligne de l’Étalage de Cartes, placer 4 cartes face visible dans le Marché, en prenant soin que la couleur du dos de la carte soit la même que la couleur de la ligne. Mettre le reste des cartes de chaque tas face cachée sur la Case...
6,10 Mo - En Français 6,08 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d8/a7/69-twisted-fables-regle.pdf
Un frisson remonta le long de la colonne vertébrale de l’assassin cybernétique connue seulement sous le nom de Chaperon Rouge quand elle réalisa que quelqu’un l’observait. En se retournant, elle examina l’étrange endroit où elle était entrée et fixa les tâches d’ombre noires qui dansaient entre les bras robotiques des machines, les tapis roulants silencieux et les étranges caissons métalliques qui...
16,27 Mo - En Français 8,07 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/66/23/66-qwirkle-travel-rulebook.pdf
Associate tiles of identical shapes or colors. But if the rules are simple, the victory goes through a tactical audacity and a well-developed strategy. The goal is to make tile lines with the same shape or color (for example, a line of yellow tiles or a line of square tiles).
296,76 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c2/6e/63-qwirkle-regle.pdf
Le but : associer des tuiles de formes ou de couleurs identiques.
380,76 Ko - En Français 372,55 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3a/23/1b-penny-papers-adventures-the-valley-of-wiraqocha-regle.pdf
Équipés d’un crayon (non fourni) et d’une fiche Aventure, tous les joueurs disposent du même résultat d’un jet de dés pour explorer un lieu plus efficacement que leurs concurrents.
373,86 Ko - En Français 375,93 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e6/45/50-wiraqocha-regle.pdf
Quelle est donc cette couleur qui irradie le Palais ? Il s’agit de cristaux précieux découverts lors de ma dernière expédition en Amérique du Sud, Votre Majesté. Je leur ai donné le nom de Somnium et vous en ai ramené de très beaux spécimens.
4,33 Mo - En Français 4,41 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c6/c7/ae-twin-it-regle.pdf
Un jeu de Nathalie Saunier, Rémi Saunier et Tom Vuarchex Graphismes de Tom Vuarchex De 2 à 6 joueurs à partir de 6 ans
1,02 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3a/56/2d-twinz-regle.pdf
Avoir le plus de points à la fin de la partie. Pour cela, il faut faire deviner un mot-mystère en duo ou deviner un maximum de mots-mystère.
501,69 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b0/72/19-happy-hour-no-winners-just-losers-regle.pdf
Le but du jeu est de forcer les autres joueurs à faire des fautes et à ne pas respecter la loi, ce qui les fera boire. Pas si compliqué que ça quand on a déjà quelques verres dans le nez !? Quand la 4e carte « Happy Hour » apparaît, c’est la fin de la partie.
970,84 Ko - En Français