Toutes les règles de jeu

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Les Voyages de Marco Polo Règle

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Fin du XIIIème Siècle, Marco Polo entame son périple en direction de l’est lointain. Épaulé par son oncle et de son père, ses péripéties le mèneront d’Alexandrie à Sumatra et le feront entrer dans l’Histoire. À votre tour d’explorer l’Asie !

6,43 Mo - En Français 5,62 Mo - En Anglais

Osiris: Un Voyage vers l'Au-Delà Règle

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Pharaon est mort et sa barge Funéraire descend lentement le Nil vers son tombeau. Il y a rendez-vous avec Osiris pour le jugement de son âme.La tradition veut que les Gouverneurs en charge des Provinces du Royaume d’Egypte fassent ériger des Monuments à sa Gloire afin de favoriser son passage vers l’Au-Delà. Pharaon n’ayant pas de descendance, le Gouverneur ayant le mieux rendu grâce à sa gloire passée...

1,84 Mo - En Français 936,07 Ko - En Anglais

Descent: Voyages Dans les Ténèbres Règle

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Dans la Quête 1 : Au cœur des ténèbres, les héros doivent pénétrer au plus profond du donjon, où ils essaieront de tuer un géant puissant, qui s’appelle NARTHAK. Sur le chemin, ils cumuleront des jetons Conquête en réactivant d’anciennes runes, en trouvant des trésors et en effectuant des actions valeureuses. S’ils ont un ou plusieurs jetons Conquête quand ils tuent NARTHAK, les héros gagnent la partie.

758,06 Ko - En Français 1,73 Mo - En Anglais

Descent: Voyages Dans les Ténèbres - Le Puits des Ténèbres Règle

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Vaguement apparentés aux Hommes Animaux, les Kobolds sont petits et faibles. Individuellement, ce sont des ennemis prudents, mais ils attaquent violemment quand ils sont en nombre. Les Kobolds les plus intelligents sont connus pour concevoir des pièges habiles afin de protéger leurs demeures. On peut les identifier par la peinture de guerre qu’ils ont sur leur visage.

5,79 Mo - En Français 1,10 Mo - En Anglais

Descent: Voyages Dans les Ténèbres - L'Autel du Désespoir Règle

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On les trouve dans les jungles les plus denses des coins les plus reculés au monde. On les différencie de leurs cousins plus doux par leur prédisposition à la sauvagerie, leur faculté de faire des bonds extraordinaires, et leur appétit pour la chair humaine. Les grands singes de sang les plus dangereux sont les «dos pourpres», à cause de leur bande de fourrure rouge au dos. Les dos pourpres rentrent...

5,58 Mo - En Français 1,12 Mo - En Anglais

Descent: Voyages Dans les Ténèbres - Le Tombeau de Glace Règle

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Les scarabées de feu se sont adaptés aux conditions de froid extrême en générant leur propre chaleur corporelle grâce à un processus interne méconnu. Cette même chimie biologique leur procure un mécanisme de défense en expulsant de leur abdomen une substance liquide, poisseuse, bouillante sur tout ce qui leur semble être une menace. Les plus grosses créatures avec les couleurs les plus vives expulsent...

8,74 Mo - En Français 1,44 Mo - En Anglais

Descent: Voyages Dans les Ténèbres - Héros de Légende Règle

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La Voie des Légendes propose le mode de jeu coopératif pour Descent : Voyages dans les Ténèbres, Seconde Édition et ses extensions. Dans La Voie des Légendes, un à quatre joueurs Héros doivent œuvrer ensemble pour relever les défis auxquels les confronte l’application numérique.

6,89 Mo - En Français 6,57 Mo - En Anglais

Le Seigneur des Anneaux: Voyages en Terre du Milieu Règle

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Mais je pense qu’il en va souvent ainsi. Les vaillantes choses dans les vieilles histoires et les vieilles chansons, Monsieur Frodon : les aventures, comme j’appelais ça. Je pensais que les merveilleux personnages des contes partaient à la recherche de ces choses parce qu’ils les désiraient, parce qu’elles étaient excitantes et que la vie était un peu terne, que c’était une sorte de jeu, pour ainsi...

4,02 Mo - En Français 3,00 Mo - En Anglais

Le Voyage de Toby Règle

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Dans « Le Voyage de Toby », vous pourrez jouer avec une petite valise particulièrement craquante, destinée aux tout petits voyageurs de 2 ans et plus ! À eux de découvrir quels sont les meilleurs objets à mettre dans la valise en fonction de la destination choisie : la mer, la forêt, la montagne, l’école… ou la soirée chez Mamie !

2,77 Mo - En Français

Andor: Voyage vers le Nord Règle

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Détachez avec précaution tous les éléments. Emboîtez les 38 pions sur leurs socles respectifs. La couleur sous le dessin des personnages doit correspondre à celle du socle. Posez l’ensemble des pions ainsi que le reste des tuiles près du plateau de jeu.

1,15 Mo - En Français 1,53 Mo - En Anglais

Le Petit Prince: Voyage vers les Étoiles Règle

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Dans le sillage de la Petite Fille, partez à la rencontre du Petit Prince à bord de votre biplan. Un voyage plein de rebondissements vous attend. Tout au long de votre parcours, vous rencontrerez des amis, mais aussi des pièges.

759,70 Ko - En Français 759,13 Ko - En Anglais

Humboldt's Great Voyage Règle

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Après avoir hérité d'une grande fortune, le jeune baron Alexander von Humboldt quitte aussitôt son service auprès du royaume de Prusse. Non pas pour mener une vie luxueuse, mais pour réaliser son grand rêve : un voyage scientifique autour du monde. En 1799, en compagnie de son ami Aimé Bonpland, il appareille donc pour l'Amérique à la tête de l'expédition la plus ambitieuse et la plus coûteuse jamais...

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