Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/10/e1/34-pylos-regle.pdf
Les règles suivantes permettent d’économiser des billes. Le gagnant est le joueur qui aura su garder le plus de billes dans sa réserve en cours de partie afin d’être celui qui posera la ou les dernières billes. Chacun est obligé de jouer à son tour de jeu.
79,17 Ko - En Français 45,60 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ef/95/c9-pylos-fiche-pedagogique.pdf
Les objectifs principaux de cette activité sont d’apprendre à observer pour déplacer et placer un objet dans un but précis mais aussi d’apprendre à économiser ses ressources.
612,84 Ko - En Français 613,58 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/dc/58/67-ishtar-les-jardins-de-babylone-regle.pdf
À bout de forces, il pleura de longues heures durant. Quels que fussent ses efforts, il lui était impossible de faire pousser la moindre fleur en ces terres arides ! L’une de ses larmes, pourtant, traversa le sable et atteignit l’autre monde. Elle fut délicatement recueillie par la déesse Ishtar, qui en fut émue. D’un souffle, Ishtar renvoya la goutte d’eau en direction de la surface, où elle jaillit...
3,54 Mo - En Français 3,60 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/57/7a/28-sylla-regle.pdf
La genèse de Sylla fut spécialement longue et douloureuse, passant par de nombreuses thématiques, des mécanismes plus ou moins complexes, des réglages incessants pour parfaitement équilibrer le jeu.
608,30 Ko - En Français 604,49 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/50/da/32-sylla-extension-regle.pdf
Prendre les 12 cartes de l’extension Sylla (cadre jaune). Ajouter les deux nouvelles cartes Événement aux cartes Événement du jeu de base.
223,75 Ko - En Français 215,58 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8d/d0/48-sylladingo-regle.pdf
Chaque carte représente une syllabe ou une lettre. Les mots sur les cartes commencent par cette syllabe ou lettre. Les mots de la colonne de gauche sont les plus faciles (niveau CP/CE1).
84,33 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8f/e4/72-jekyll-vs-hyde-regle.pdf
Jekyll vs Hyde est un jeu de plis pour 2 joueurs inspiré du roman L'Étrange Cas du docteur Jekyll et de M. Hyde de R.L. Stevenson. Chaque joueur incarne une facette de la personnalité du personnage principal : le Dr Jekyll cherche à cacher sa double nature sans perdre la raison, tandis que Mr. Hyde, son alter ego, cherche à le dominer et le faire basculer dans les ténèbres.
1,91 Mo - En Français 1 006,75 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1b/27/a8-sylladingo-manuel-pedagogique.pdf
Le jeu pédagogique Sylladingo est un outil ludique, créé par François Guély, permettant d’enrichir le vocabulaire des élèves du CP au CM1. Le jeu permet de mettre en pratique : L’orthographe des mots (construits par juxtaposition de deux cartes, et dont l’orthographe peut être vérifiée sur la première des deux cartes), qui est correcte accents compris.
673,52 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/59/57/3a-skyliners-regle.pdf
La mise en place pour 2 et 3 joueurs vous sera présentée en page 12. Afin de bien vous familiariser avec les mécanismes du jeu, nous vous présentons d’abord le jeu d’introduction. Il vous suffit de lire cette règle jusqu’à la page 9. Ce même petit garçon avec un panneau STOP vous indiquera quand arrêter. Tout ce qui vient après n’est pas nécessaire au jeu d’introduction. De plus, ne vous attardez...
3,98 Mo - En Français 2,53 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/60/02/1d-storyline-fairy-tales-rulebook.pdf
StoryLine: Fairy Tales is a game where 3–8 players can craft a tale of magic and adventure. Will your hero be a Crafty Witch or a Wise Piglet? Will the quest take her to a Mountain or a Bakery? Prepare for an adventure unlike any other. This story is yours for the telling!
436,11 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8e/62/c2-cities-skylines-le-jeu-de-plateau-regle.pdf
Un immense travail vous attend. Ensemble, vous devez construire une nouvelle ville prospère où les habitants seront heureux de vivre. Pour ce faire, vous devrez franchir des Étapes l’une après l’autre. Chaque Étape représente une période de construction de votre ville. Vous devrez terminer une Étape avant de pouvoir commencer la suivante. Lorsque la dernière Étape est achevée, la partie prend fin...
4,28 Mo - En Français 2,15 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9c/26/ea-skylands-regle.pdf
Le monde de Skylands a été détruit et les seuls vestiges qui en restent sont des fragments d’îles dérivants dans les airs. Cependant, en utilisant leurs pouvoirs mystiques, les habitants peuvent réussir à réunir les différents fragments.
5,54 Mo - En Français 5,60 Mo - En Anglais