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Les grands et oubliés Kamis sont revenus du monde souterrain, mécontents de la politique du nouveau Shōgun de l’Empire. Au printemps de cette nouvelle grande année, les Kami ont réunis leurs clans sacrés pour une ultime quête : réunifier les terres du Japon et raviver les anciennes traditions.
4,10 Mo - En Français 23,02 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d1/d9/3d-alchimistes-regle.pdf
Aujourd’hui, j’ai enfin reçu mon nouveau chaudron. Ça y est, mon laboratoire est opérationnel !
13,91 Mo - En Français 13,57 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/71/1e/b3-alchimistes-le-golem-du-roi-regle.pdf
Mais que sont en train de faire mes collègues ? Cela fait des semaines qu’ils sont enfermés dans leurs laboratoires, n’en sortant que pour se rendre en toute discrétion dans la Bibliothèque Royale. Travailleraient-ils, eux aussi, à résoudre l’énigme posée par le Roi ?
11,57 Mo - En Français 11,46 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a4/52/5c-la-baie-des-marchands-lalchimiste.pdf
Vous êtes Phoenestra Orwyn, l’Alchimiste, décantant divers ingrédients mystérieux, les mélangeant dans des chaudrons, et préparant les meilleurs élixirs et potions de la Baie des Marchands. Votre boutique est bien fournie en ichor magique – un ingrédient légèrement toxique. Excellent lorsqu’il est utilisé avec modération, mais en abuser peut provoquer de sérieux problèmes ! Saurezvous résister à la...
1,62 Mo - En Français 1,07 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c4/05/cf-papillons-celestes-regle.pdf
Papillons célestes est un jeu pour deux joueurs en 3 à 5 manches. À chaque manche, les joueurs récupèrent à tour de rôle un papillon jusqu’à ce qu’il n’y en ait plus sur la table. Ils comptent alors les points de victoire conférés par chaque papillon ou groupe de papillons. La personne avec le plus de points de victoire gagne un jeton Papillon blanc, qui symbolise l’âme d’un être cher. Collectionnez...
931,52 Ko - En Français 263,53 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/11/7a/4f-conflict-of-heroes-front-de-lest-solo-mission-2.pdf
Le 31 novembre 1941 - Toula : "J'ai été blessé le mois dernier, une balle m'a touché la jambe. Les médecins ont considéré que j'étais apte à retourner au front, qu'ils aillent au diable ! Ils m'ont envoyé dans une ville en ruine où nous combattons toujours les Russes pour chaque pâté de maisons.
1,44 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/13/4d/23-last-heroes-regle.pdf
Utilisez autant de paquets de cartes Arme qu'il y a de joueurs. Mélangez et distribuez 12 cartes Arme à chaque joueur. Dans l'ordre du tour, chaque joueur choisit 2 cartes Arme de sa Main, et les place dans son Chargeur.
18,35 Mo - En Français 18,58 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/97/fb/4f-ghooost-regle.pdf
Chaque joueur est l’heureux propriétaire d’un manoir hanté dont il doit chasser les revenants avant le lever du jour. Mais comment les chasser ?
2,45 Mo - En Français 2,14 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/cc/52/48-boost-regle.pdf
Règles très simples, plaisir immédiat ! Boost ! est composé de 110 cartes, réparties en 10 catégories : Animaux, Véhicules, Plantes...
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Poser les cartes deux par deux et l’une sur l’autre, faces visibles. Le canari et les plumes peuvent être cachés sous deux cartes ou entre deux cartes. Les questions des joueurs concernent uniquement la carte située juste au-dessus du canari.
305,81 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/71/c8/f9-rest-in-peace-regle.pdf
Depuis plus d’un siècle, l’on raconte dans nos contrées l’histoire de deux familles qui portaient l’une pour l’autre une haine sans pareille. Cette inimitié était telle qu’elle perdura même après leur mort... Prêtes à tout pour s’approprier les plus belles demeures des environs pour le compte de leur propre lignée, ces deux familles de Fantômes n’ont depuis de cesse de hanter manoirs et châteaux pour...
5,12 Mo - En Français 4,86 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/de/be/0b-dark-darker-darkest-regle.pdf
Une atmosphère enfumée flotte sur les ruines de ce qui fut autrefois une ville. Les morceaux de verre brisé qui jonchent le sol tracent un sentier sinueux au milieu du quartier dévasté. Vous croisez d’autres survivants qui s’enfuient en hurlant devant des horreurs sans nom. Pas le temps de reprendre votre souffle. Une piste d’empreintes rouge sombre sur le trottoir, un ruisseau de sang dans le caniveau...
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