Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
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Chaque joueur commence une partie de Deus avec une main de 5 cartes Bâtiment. À son tour, un joueur doit choisir parmi les 2 actions disponibles : construire un bâtiment ou faire une offrande à un dieu.
2,02 Mo - En Français 4,48 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d0/b5/14-deus-carte-port-commercial-argile-bois-errata-1st-print.pdf
Vendez jusqu’à 2 lots de 1 argile et 1 bois. Chaque lot vous rapporte 3 PV.
100,48 Ko - En Allemand 100,48 Ko - En Anglais 100,48 Ko - En Français 100,48 Ko - En Italien 100,48 Ko - En Japonais 100,48 Ko - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ed/a8/87-la-legende-du-cerisier-qui-fleurit-tous-les-10-ans-regle.pdf
Connaissez-vous la légende du grand Cerisier qui fleurissait tous les dix ans ? L’histoire raconte qu’une fois par décennie le Cerisier se pare de ses plus belles couleurs à l’arrivée du printemps. Sur ses branches, des milliers de bourgeons naissent et s’élancent élégamment vers le ciel avant de devenir ces fleurs magnifiques aux vertus inestimables.
7,82 Mo - En Français 8,65 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/68/f6/61-memoire-44-equipment-pack-scenarios-bonus.pdf
Après l'effondrement du front en mai 1940, les armées françaises et britanniques durent se replier vers la poche de Dunkerque pour y être évacuées.
8,92 Mo - En Anglais 8,92 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/50/18/8e-nicodemus-regle.pdf
Nicodemus Gideon prend sa retraite ! Pour le remplacer, deux assistants de l'Usine à rêves - c'est-à-dire vous et un autre joueur - s'affronteront dans un duel où il faudra réparer des machines et réaliser des projets le plus rapidement possible afin de marquer en premier, 20 points ou plus.
2,74 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f3/98/61-tous-sur-larche-regle.pdf
Il pleut depuis des heures ! Même, le sol est complètement détrempé. Noé décide d’inviter tous les animaux à se mettre à l’abri dans son arche. Chaque animal a le droit d’emporter une valise remplie de ses effets personnels. Mais quelle pagaille car toutes les valises sont éparpillées en désordre ! Pas si facile de retrouver la sienne ! Aidez Noé à faire monter les animaux et leur valise dans le navire...
3,29 Mo - En Allemand 3,29 Mo - En Anglais 3,29 Mo - En Espagnol 3,29 Mo - En Français 3,29 Mo - En Italien 3,29 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b6/36/d6-nous-sommes-ainsi-faits-montessori-regle.pdf
En manipulant le matériel contenu dans le jeu, les enfants apprennent à reconnaître les parties du corps, élaborent le schéma corporel et s’exercent à représenter le corps en position immobile et en mouvement. En observant les images et en manipulant les pièces, les enfants prennent conscience de leur propre corps qu’ils utilisent dès leur naissance comme un instrument au travers duquel ils apprennent...
306,70 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3d/cd/a3-linus-le-petit-magicien-regle.pdf
Mélangez les plaquettes de jouets et posez-les, face visible, sur la table, en les espaçant bien les unes des autres. Mélangez maintenant les cartes de recherche et posez-les en pile, face visible, à côté des plaquettes de jouets. Tenez le petit magicien Linus à portée de la main.
1,81 Mo - En Allemand 1,81 Mo - En Anglais 1,81 Mo - En Français 1,81 Mo - En Italien 1,81 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1d/02/bf-cest-qui-le-plus-fort-regle.pdf
Un jeu collaboratif dont le but est de sauver tous les personnages de la forêt avant que le loup ne les mange tout crus ! Retrouvez vite les 14 paires de jetons « Personnage » avant que toutes les cartes rectangulaires « Loup » ne soient retournées.
526,80 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/81/1e/1b-la-bataille-du-mange-doudous-regle.pdf
Disposer le plateau « Mange-doudous » au milieu des joueurs. Distribuer les jetons « Doudous » et les cartes « Berk ! » équitablement entre les joueurs. Les joueurs ne regardent pas leurs cartes « Berk ! ».
334,21 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f9/57/d9-circus-regle.pdf
Venez, venez dans le meilleur cirque de la ville ! Entrez et admirez nos jongleurs, hommes forts, contorsionnistes, clowns, magiciens et mimes ! Qu’attendez-vous ? Entrez sous le grand chapiteau et passez une soirée que vous n’êtes pas prêts d’oublier.
1,27 Mo - En Français 1,26 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7e/2b/c0-genius-square-regle.pdf
Bienvenue dans Genius Square ! Dans chacune des 62 208 combinaisons, il vous faudra remplir votre grille avec vos pièces en bois, tout en respectant la position des bloqueurs indiquée par les dés. Cela vous semblera parfois impossible… mais il y a toujours au moins une solution.
100,42 Ko - En Français