Toutes les règles de jeu

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Minute Realms Rulebook

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/21/3a/56-minute-realms-rulebook.pdf

MINUTE REALMS, the little game of the great builders! In just a few rounds, you will have to build your kingdom and expand it by spending your wealth. Will you choose to adorn your cities with splendid buildings or to favor their defense by erecting imposing bastions to resist the inevitable waves of invaders?

827,91 Ko - En Anglais

Ricochet: Quand Satan Brouille l'Écoute Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/80/4b/11-ricochet-quand-satan-brouille-lecoute-regle.pdf

Ricochet est un jeu solo ou collaboratif de déduction et d’associations d’idées. 30 énigmes à résoudre vont vous plonger dans une histoire d’agents secrets loufoques.

355,11 Ko - En Français

Saute, Petit Poney ! Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/73/ac/6b-saute-petit-poney-regle.pdf

Les quatre poneys sont de véritables petits diables mais aussi les meilleurs amis du monde. Toujours en vadrouille, ils n’arrêtent pas de faire des bêtises. Leur jeu préféré est de tester lequel court le plus vite. Aucun obstacle ne leur est trop haut, aucun ruisseau trop large. Lequel d’entre eux sera en meilleure forme aujourd’hui ?

1,51 Mo - En Allemand 1,51 Mo - En Anglais 1,51 Mo - En Espagnol 1,51 Mo - En Français 1,51 Mo - En Italien 1,51 Mo - En Néerlandais

Saute Lapin ! Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4b/26/ba-saute-lapin-regle.pdf

Tout le monde s‘affaire sur l‘île des lapins. La carotte géante en or qui rayonne à l‘horizon indique que l‘heure de la récolte a sonné. Malheureusement, la carotte en or et les autres délicieuses carottes poussent sur une autre île en mer. Et les lapins ne savent pas nager ! Mais, un lapin malin les conseille : plongez de grosses pierres dans l‘eau et posez des planches par dessus : vous traverserez...

1,45 Mo - En Allemand 1,45 Mo - En Anglais 1,45 Mo - En Espagnol 1,45 Mo - En Français 1,45 Mo - En Italien 1,45 Mo - En Néerlandais

Samarkand: Routes to Riches Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9e/92/f4-samarkand-routes-to-riches-regle.pdf

De riches familles commerçantes parcourent la route de la soie avec leurs caravanes afin de faire du commerce et de s‘enrichir. Les joueurs se glissent dans la peau de marchands qu‘ils doivent marier à ces familles pour tenter de contrôler leurs affaires.

499,30 Ko - En Français 491,34 Ko - En Anglais

Haute Tension: France/Italie Règle

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L’énergie nucléaire est la principale source d’électricité en France. Cela se traduit dans le jeu par de plus grandes réserves d’uranium sur le marché en début de partie et par un accès plus rapide à au moins une centrale nucléaire. Paris, la capitale, est la plus grande métropole du pays. Il faut prendre cela en compte pour devenir le meilleur producteur d’électricité de France.

74,49 Ko - En Français 457,12 Ko - En Anglais

Lutèce Règle

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Placez les tuiles Personnage (dans l'ordre alphabétique) et les tuiles Lieu (dans l'ordre croissant) au centre de la table, en fonction du nombre de joueurs. Les autres tuiles sont remises dans la boîte.

12,32 Mo - En Français 876,32 Ko - En Anglais

Dix-huit Minutes pour un Empire Règle

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Désignez un joueur qui va se charger de l’installation Jeton Région de Départ du plateau. Disposez ensemble 4 plateaux de jeu sur une surface plane de façon à ce qu’ils forment un « T » (les plateaux peuvent être placés dans n’importe quel sens à condition qu’ils soient correctement connectés).

2,10 Mo - En Français 197,84 Ko - En Anglais

Gutenberg Rulebook

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Shuffle both decks of order cards (printing cards and refinement cards) separately, then place each deck face down next to the board. Leave space by each deck for its own discard pile. With 2/3/4 players, draw 6/8/10 printing cards and 6/8/10 refinement cards and place them face up next to the main board. Players will select several from them later during setup (in step 16), so this table space will...

14,31 Mo - En Anglais

Très Futé ! Règle

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Un jeu de dés, de combinaison et de prise de risque... pour les futés ! Chaque partie de votre grille correspond à un dé spécifique et à une façon de scorer particulière. Chaque lancé de dés sera donc l'occasion d'un choix stratégique, et vous donnera accès à des bonus. Mais attention, les dés que vous ne choisissez pas pourront être utilisés par vos adversaires. À vous de faire les bons choix pour...

1,02 Mo - En Français 1,04 Mo - En Anglais

Très Futé ! À la Puissance Trois Règle

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Les joueurs essaient, en utilisant habilement les dés dans les cinq zones de couleur, de cumuler le plus de points possible sur leur feuille de jeu. Il faut pour cela choisir les dés ingénieusement, afin d’avoir encore suffisamment de choix lors des lancers suivants. Il est par ailleurs important de garder un œil sur les lancers des autres joueurs. Celui qui a obtenu le plus de points au bout d’un...

1,82 Mo - En Français 1,30 Mo - En Anglais

Très Futé ! Kids Règle

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La fête est complètement folle. Il faut éclater des ballons, souffler des bougies, déballer des cadeaux et manger beeeeaucoup de friandises. Il y en aura pour tout le monde. Celui qui coche intelligemment les symboles obtenus sur les dés dégote beaucoup d’étoiles arc-en-ciel et de tours supplémentaires. Mais attention ! Tous les dés qu’il n’utilise pas sont pour les autres joueurs. Tout le monde est...

2,99 Mo - En Français

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