Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
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Hanabi est un jeu coopératif, c’est-à-dire un jeu dans lequel les joueurs ne s’affrontent pas mais font équipe pour atteindre un objectif commun. Ils interprètent ici des artificiers distraits qui ont mélangé par mégarde les poudres, mèches et fusées d’un grand feu d’artifice.
14,66 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bd/ec/4a-teotihuacan-la-cite-des-dieux-regle.pdf
Descendants de puissantes et nobles familles tentant d’atteindre la gloire éternelle tout en planifiant la construction de Teotihuacan, vous gagnez des points de victoire (PVs) en obtenant la faveur des dieux, en étant le plus grand architecte de la pyramide, et en vous assurant les parcelles les plus prestigieuses le long de l’Allée des Morts. Que les dieux vous guident vers la victoire !
8,38 Mo - En Français 1,51 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/21/cf/f0-dreamscape-feux-follets-regle.pdf
Nuit après nuit, errant dans votre Dreamscape, vous finissez par croire qu’il n’a plus aucun secret pour vous. Mais lorsque vous voyez pour la première fois les yeux d’un Feu Follet, vous comprenez immédiatement à quel point vous vous trompiez. Vous vous souvenez des récits anciens, mentionnant ces petites créatures perdues attendant qu’une bonne âme leur montre la voie, en échange de voeux fabuleux.
671,69 Ko - En Français 673,17 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0d/96/63-la-chasse-aux-chaussettes-regle.pdf
Alors que la maison est vide, des elfes courageux et travailleurs se mettent à ranger. Mais les chaussettovores sont toujours tapis dans le noir ! Fouillez les coffres et les casiers, trouvez des chaussettes et soyez le premier à en collectionner trois paires. Explorez de nouvelles salles, trouvez des objets utiles dans les compartiments cachés de la boîte de jeu et regardez le jeu évoluer au fur...
2,98 Mo - En Français 924,08 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bc/3f/7d-les-hauts-fourneaux-regle.pdf
Les joueurs incarnent des Industriel(le)s du 19e siècle construisant leur empire économique et essayant de le faire prospérer le plus efficacement possible. Ils pourront, pour ce faire, acheter des entreprises, extraire des ressources et les transformer de la manière la plus rentable qui soit. Le jeu se déroule sur 4 tours, chaque tour étant divisé en 2 phases : Enchère et Production. Durant la Phase...
2,48 Mo - En Français 1,28 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/78/8a/9f-au-creux-de-ta-main-regle.pdf
Un joueur (l’Enfant) doit “mimer” à l’aide d’objets des souvenirs représentés sur des cartes dans la main d’un autre joueur (le Grand-père) qui a les yeux fermés. Les autres joueurs ne voient que le mime et doivent ajouter des cartes Souvenir supplémentaires qui semblent correspondre au mime. Le Grand-père rouvre les yeux et doit retrouver les bons souvenirs parmi toutes les cartes sur la table.
1,74 Mo - En Français 1,82 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/03/3d/c5-le-seigneur-des-anneaux-le-jeu-de-cartes-lappel-de-lisengard-regle.pdf
Je ne connais pas l’histoire des Magiciens. Ils sont apparus après la venue des Grands Navires sur la Mer, mais je ne saurais absolument pas dire s’ils vinrent ainsi. Saroumane était considéré comme grand parmi eux, je crois. Il cessa de vagabonder de droite et de gauche et de s’occuper des affaires des Hommes et des Elfes il y a quelque temps – vous diriez il y a très longtemps, et il s’établit à...
4,89 Mo - En Français 2,22 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4a/fe/3c-le-seigneur-des-anneaux-le-jeu-de-cartes-la-route-sassombrit-regle.pdf
Le porteur de l’Anneau part en quête de la Montagne du Destin. C’est sur lui seul que pèse une responsabilité : ne pas rejeter l’Anneau, ni le remettre à aucun serviteur de l’Ennemi, ni en fait le laisser toucher par quiconque d’autre que les membres de la Compagnie et du Conseil, et cela seulement dans le cas de la plus urgente nécessité. Les autres l’accompagnent comme compagnons libres pour l’aider...
10,62 Mo - En Français 6,03 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/02/3c/14-le-seigneur-des-anneaux-le-jeu-de-cartes-les-sables-de-harad-regle.pdf
On raconte qu’il y eut dans le temps des tractations entre le Gondor et les royaumes de Harad dans le Grand Sud, mais il n’y a jamais eu d’amitié. À cette époque-là, nos frontières se trouvaient dans le Sud au-delà des bouches de l’Anduin, et Umbar, le plus proche de leurs royaumes, reconnaissait notre influence.
6,34 Mo - En Français 2,09 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bf/7a/10-le-seigneur-des-anneaux-le-jeu-de-cartes-le-hobbit-par-monts-et-par-souterrains-errata.pdf
Le Seigneur des Anneaux: Le Jeu de Cartes - Le Hobbit - Par Monts et par Souterrains Errata.
844,51 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0b/9e/ce-le-seigneur-des-anneaux-le-jeu-de-cartes-le-hobbit-par-monts-et-par-souterrains-regle.pdf
Le Hobbit : Par Monts et par Souterrains, une extension de saga pour Le Seigneur des Anneaux : Le Jeu de Cartes, contient trois nouveaux scénarios qui retracent les épisodes les plus connus du roman Le Hobbit, un grand classique de la littérature fantastique par J. R. R. Tolkien. Partant de la Comté, Bilbon Sacquet, Thorin Écu-de-Chêne et sa compagnie de Nains affronteront Trolls, Gobelins et une...
6,56 Mo - En Français 2,46 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1f/de/33-le-seigneur-des-anneaux-le-jeu-de-cartes-le-hobbit-au-seuil-de-la-porte-errata.pdf
Le Seigneur des Anneaux: Le Jeu de Cartes - Le Hobbit - Au Seuil de la Porte Errata.
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