Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/90/bf/b0-brains-chasse-aux-tresors-regle.pdf
Pas si facile qu’il n’y paraît de déchiffrer une carte au trésor en suivant des instructions précises. Pour atteindre le trésor, parviendrez-vous à accorder les tuiles pour relever les défis ?
2,33 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/eb/82/30-la-chasse-aux-monstres-regle.pdf
20 cartes monstre, 10 tuiles jouet, 2 tuiles pour chasseurs experts, 3 tuiles de progression des monstres, une boîte placard et 1 livret de règles.
606,21 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e2/be/c0-mange-moi-si-tu-peux-regle.pdf
Avoir le plus de points de victoire à la fin de la partie en endossant, manche après manche, le rôle du Loup ou de l’une de ses tendres victimes. Mais attention, ces dernières savent se défendre !
291,14 Ko - En Français 282,10 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e3/85/f6-monopoly-le-seigneur-des-anneaux-edition-trilogie-regle.pdf
Une Communauté inattendue s'est constituée. Homme, Elfe, Nain et Hobbit se sont rassemblés pour combattre le mal qui s'élève des cendres du Mordor.
824,39 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d6/f2/76-la-legende-des-cinq-anneaux-le-jeu-de-cartes-errata-cartes.pdf
À jouer uniquement si vous contrôlez un personnage Shugenja. Interruption : quand au moins 1 destin est censé être retiré du personnage attaché – déplacez ce(s) pion(s) Destin vers votre réserve de destin à la place.
1,56 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/83/ab/f6-la-legende-des-cinq-anneaux-le-jeu-de-cartes-guide-de-reference.pdf
Ce document est l’outil de référence pour tout ce qui touche aux questions de règles, mais il ne vous apprendra pas à jouer. Nous vous invitons à commencer par lire le Livret d’Apprentissage dans son intégralité, puis à vous référer à ce guide au cours de la partie, au gré de vos besoins.
1,75 Mo - En Français 3,58 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a9/64/32-la-legende-des-cinq-anneaux-le-jeu-de-cartes-decks-de-depart.pdf
Artisan Asahina Chuchoteuse Doji Samurai Impétueux Éclaireur Prudent Généreuse Doji Politicienne Astucieuse Daidoji Nerishma.
683,98 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/87/09/0e-concept-kids-animaux-regle.pdf
Concept Kids Animaux est une version du jeu coopératif Concept adaptée aux enfants à partir de 4 ans. Utilisez les icônes du plateau pour faire deviner en famille le plus d’animaux possible et gagnez tous ensemble ! Les règles suivantes sont adaptées aux plus jeunes enfants dès 4 ans.
1,39 Mo - En Français 1,39 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ed/cc/00-cest-pas-faux-patates-ninjas-regle.pdf
C’est pas faux : patates et ninjas s’inspire de son grand frère, C’est pas faux. Un joueur pose des questions très faciles par rapport à des images farfelues à toute l’assemblée. Pour gagner une carte, il faut être le premier à donner une réponse appropriée.
510,53 Ko - En Français 983,93 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bc/aa/8a-capital-lux-regle.pdf
But du jeu : À leur tour, les joueurs vont jouer des notables (les cartes de corporation) soit devant eux (leur CITÉ) soit au milieu de la table (LA CAPITALE). Jouer une carte dans la capitale vous permet de réaliser une action spéciale.
827,37 Ko - En Français 839,49 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8e/54/f8-la-chasse-aux-gigamons-regle.pdf
Quand vous gagnez une paire, déclenchez le pouvoir de l’Elemon.
1,17 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8a/af/e4-die-burgen-von-burgund-les-chateaux-de-bourgogne-regle.pdf
le Val de Loire au cours du 15ème Siècle. En tant que princes influents, les joueurs consacrent leurs efforts à du commerce et à des constructions réfléchis pour conduire leur domaine au devant de la scène.
2,69 Mo - En Français 2,62 Mo - En Anglais