Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
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Enfant des rues comme Aladin, le sorcier vous envoie dans une caverne à la recherche d’une lampe merveilleuse permettant d’invoquer les faveurs d’un génie. Mais l’endroit renferme aussi un fabuleux trésor réparti dans trois coffres. Si vous n’êtes pas trop gourmand, ce sera l’occasion pour vous de devenir riche !
437,85 Ko - En Français 443,31 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ef/16/cb-century-merveilles-orientales-regle.pdf
Il y a plusieurs siècles, le commerce des épices amena les nations prospères du monde à explorer de nouvelles routes afin d’assurer l’approvisionnement de ces précieuses ressources. Ces nations prirent la mer et découvrirent les fameuses iles aux épices, là où les épices les plus précieuses au monde furent trouvées. Ces épices valaient plus que leur pesant d’or et certaines ne poussaient que sur ces...
3,10 Mo - En Français 5,23 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8f/55/2e-century-merveilles-orientales-de-la-terre-a-la-mer-regle.pdf
Au 15e siècle, la découverte de nouvelles épices exotiques a attiré les marchands européens vers les iles indonésiennes. L’ouverture de nouvelles routes maritimes vers l’Asie a déclenché une course: qui sera le premier marchand à faire prospérer son affaire sur ce nouveau marché ?
5,45 Mo - En Français 6,69 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/61/c6/d6-defis-nature-junior-merveilles-de-la-mer-regle.pdf
Positionner la toise graduée, face 0 à 30, au centre de la table. Récupérer les 20 cartes portant ces symboles : Distribuer 5 cartes à chaque joueur (mettre les cartes restantes de côté). Chaque joueur pose son tas de cartes face cachée devant lui. Déroulement du jeu Chaque carte présente un animal, avec deux caractéristiques : sa vitesse et son âge maximal.
413,12 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/65/30/b6-les-contes-emerveilles-regle.pdf
Le jeu est découpé en deux chapitres. Dans le premier, les conteurs et conteuses vont présenter les personnages, les positionner sur les paysages du décor en leur associant un jeton Histoire. Dans le deuxième, les conteurs et les conteuses vont devoir raconter ensemble une histoire mettant en scène les personnages sans se tromper sur les jetons préalablement placés sur eux.
1,59 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/63/e4/d7-lordre-de-veiel-chapitre-1-la-fureur-du-roi-regle.pdf
Il y a quatre-vingt-dix ans de cela, bien avant ma naissance, Ednel était une région mourante. Un fléau ravageait les campagnes et les villes, emportant hommes, femmes et enfants. Les nouveau-nés furent les premiers à succomber, leurs peaux noircissant avant de se nécroser sous le regard impuissant des parents. Puis, le mal se répandit, un désastre incoercible qui mena mon pays natal au bord de l’extinction...
5,28 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/89/62/a2-navegador-regle.pdf
Au 15ème siècle, le prince Portugais Henry, le Navigateur (Henrique o Navegador) surnommé le meilleur cartographe et navigateur de son temps leur appris à explorer les rivages du littoral Africain.
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Las Vegan est un jeu de plis dans lequel vous allez devoir miser sur les bonnes machines à choux (oui oui) pour ne pas perdre... Tous vos choux. Jouable de 2 à 5 joueuses et joueurs, Las vegan se joue en 4 manches maximum. Il faut jouer une carte à la couleur demandée et si vous en avez pas, débarrassez vous d'une carte qui vous gêne ou coupez avec un zéro d'une autre couleur pour remporter le pli.
669,92 Ko - En Français 628,42 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/08/3b/35-las-vegas-regle.pdf
Les joueurs incarnent des flambeurs tentant leur chance dans le monde tape-à-l’œil de Las Vegas. Six casinos peuvent être visités, chacun d’eux présentant une valeur de dé et une somme totale d’argent pouvant y être gagnée différentes. Round après round, les mêmes questions vont se poser : où devrais-je placer mes dés afin d’obtenir la majorité à cet endroit ?
224,71 Ko - En Français 879,31 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ba/93/21-las-vegas-the-card-game-rulebook.pdf
Gambling in the glamorous world of Las Vegas continues! Now with cards instead of dice, unlucky surprises and tricky turns abound. Will you wait cautiously or go big and attack? You may make a lot of money - or you may get left with nothing! The player with the most money after four rounds is winner.
288,37 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b7/4d/68-neuroshima-hex-vegas-rulebook.pdf
Vegas felt the effects of the war to a lesser extent than the majority of US cities and is one of a few surviving civilisation centres, where you can live a higher life standard than in most parts of the ruined continent. Vegas has also become villains’ Mecca, a place where they caught the scent of money making possibilities.
1,48 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d5/6e/1c-brains-avec-le-sourire-regle.pdf
Parait-il que le rire est contagieux ? Et c’est vrai ! Pour chaque puzzle, vous n’aurez au départ qu’un seul smiley heureux. Placez les pions intelligemment pour afficher un sourire sur ces grises mines !
1,76 Mo - En Français