Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ae/72/4f-villagers-rulebook.pdf
You are the founder of a new village during the middle ages, in the years after a great plague. The loss of so many people has created big problems for the survivors. Many of the people the villagers used to depend on for essential things like food, shelter and clothes are gone. Craftsmen find themselves without suppliers of raw materials, traders have lost their customers and many have lost their...
5,59 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/83/3e/33-clash-of-cultures-civilisations-regle.pdf
Choisir 1 condition de fin de partie dans le tableau 'Fin de partie' et placer la piste de tours du côté adapté, placer le compteur de tours sur la première case en haut à gauche. Retirer les 4 régions de départ (identiques recto-verso) et les 5 régions spéciales de départ du reste des tuiles de régions.
330,86 Ko - En Français 936,07 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a6/96/c0-catan-villes-chevaliers-regle.pdf
Catane est en danger. Un sombre destin attend la vie paisible des habitants. De sauvages barbares, convoitant les richesses de l’île, ont déjà pris la mer en direction de Catane.
2,18 Mo - En Français 2,92 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5b/0e/80-fortunes-de-mer-pavillon-noir-regle.pdf
C’est le 17e siècle, en pleine mer des Caraïbes. Aux commandes d’un glorieux navire, revisitez l’âge d’or de la piraterie avec Fortunes de mer : Pavillon noir, un jeu dans lequel vous et votre adversaire serez engagés dans un combat à mort qui enverra le bateau perdant croupir au fond de l’océan.
4,23 Mo - En Français 4,06 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ba/d3/96-minivilles-regle.pdf
Dans Minivilles, les joueurs vont acheter des cartes qui représentent divers types d’établissements qui vont composer leur ville. Il y a quatre établissements majeurs que nous appellerons « Monument », le premier joueur à avoir construit ses quatre « Monument » gagne instantanément la partie.
3,02 Mo - En Français 5,23 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/06/41/36-minivilles-marina-regle.pdf
Minivilles Marina est une extension pour le jeu Minivilles Pour 2 à 4 joueurs Durée d’une partie : environ 30 minutes Dans l’extension Minivilles Marina, il y a 13 nouveaux établissements.
515,77 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/6a/70/c6-minivilles-green-valley-regle.pdf
Minivilles Green Valley est la deuxième extension pour le jeu Minivilles Pour 2 à 4 joueurs Durée d’une partie : environ 30 minutes Dans l’extension Minivilles Green Valley, il y a 13 nouveaux établissements.
679,36 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/48/74/27-minivilles-5-6-regle.pdf
Dans cette 3e extension de Minivilles, vous allez retrouver toutes les cartes nécessaires pour jouer à 5 ou 6 joueurs.
214,24 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0c/b6/18-les-7-vilains-regle.pdf
7 gangsters sont installés dans l’arrière-salle de leur repaire favori et jouent aux cartes en misant leur butin. Ils comptent, chuchotent, marmonnent, parlent au téléphone, et savent se taire au bon moment. Le premier à se débarrasser de toutes ses cartes gagne la partie !
315,32 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f2/0f/88-neoville-regle.pdf
Avez-vous déjà pensé à vivre dans une ville entourée d’une architecture naturelle ? Bienvenue dans le projet Neoville. Devenez un visionnaire de l’architecture et construisez votre propre ville ! Allez-vous choisir la fl uidité de l’eau pour bâtir des gratte-ciel avec des cascades ou suivre la rigidité de la pierre ?
1,04 Mo - En Français 1,03 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f2/1e/58-dc-comics-deck-building-game-forever-evil-regle.pdf
Dans le jeu de deck-building DC Comics Forever Evil, vous incarnez SinestroTM, Lex LuthorTM ou l’un de leurs funestes sbires dans leur complot pour détruire une fois pour toutes les forces du bien ! Alors que vous débutez contre vos advsersaires uniquement armés de vos poings, vous ajouterez à votre deck des cartes de plus en plus puissantes dans le but de vaincre un maximum de Super-Héros DC Comics....
11,04 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e3/f9/ce-disney-villainous-despicable-plots-rulebook.pdf
Take on the role of a Disney Villain. To win, you must explore your character’s unique abilities and discover how to achieve your own story-based objective. Each Villain Guide will inspire you with strategies and tips. Once you’ve figured out the best way to play as one Villain, try to master another.
3,04 Mo - En Anglais