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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8a/7b/a9-vocadingo-cm1-cm2-regle.pdf
Un jeu de François Guély, illustré par Muriel Abi Chaker. Les «Toms» visitent notre planète. Aidez-les à apprendre notre langue.
155,05 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8f/09/a5-cry-havoc-rulebook.pdf
Deep in a quadrant of space believed to be empty, a virgin, unexplored planet has been discovered by three unique, powerful species. The resources of the planet are abundant beyond belief, but are protected vigorously by the indigenous species, known as the Trogs.
9,10 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/de/a5/50-cry-havoc-aide-de-jeu.pdf
Noter Setup spécial pour 4j. Battle tokens à mettre en pile de 1 à 8, 1 dessus. Expansion New Orders : Prendre 2 cartes Objectif Terrain par type Terrain et mettre ds pile Terrain correspondante. Qd joueur pioche carte Objectif, la pose face visible à côté plateau et en pioche une autre.
66,82 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/28/24/8c-vocadingo-cm1-cm2-manuel-pedagogique.pdf
Le jeu pédagogique Vocadingo CM1/CM2, créé par François Guély permet de de faire travailler le vocabulaire et l’orthographe de 200 mots. Le jeu est décliné en 4 principes de jeu par l’intervention de 4 personnages différents (Évitemoi, Devinemoi, Anaphrase, Anagramme).
413,74 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c9/fb/5c-vocadingo-cp-cm1-manuel-pedagogique.pdf
Le jeu pédagogique Vocadingo, créé par François Guély permet de de faire travailler le vocabulaire et l’orthographe de 200 mots organisés en 4 niveaux. Le jeu est décliné en 4 principes de jeu par l’intervention de 4 personnages différents (Évitemoi, Devinemoi, Anaphrase, Anagramme).
380,95 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5e/c1/95-a-vos-petits-pois-regle.pdf
Des petits pois ! Il y en a partout... Quelle pagaille ! Replacez les petits pois dans le bon ordre, de un à six, et vous recevrez des petits pois géants en récompense ! On trie, calcule et échange à tout va. Dans la bataille, faites attention aux voleurs de petits pois et aux petits pois porte-malheur ! Même les petits pois écrasés, inutiles à première vue, pourraient finalement vous assurer la victoire.
2,90 Mo - En Allemand 2,90 Mo - En Anglais 2,90 Mo - En Espagnol 2,90 Mo - En Français 2,90 Mo - En Italien 2,90 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/cb/ea/e7-vlaanderen-1302-regle.pdf
La bataille des Éperons d'or, qui eut lieu le 11 juillet 1302 près de Courtrai, marqua la naissance de la révolution corporative flamande. Les corporations des tisserands, foulons, teinturiers et coupeurs de toile étaient accourues à l'aide du comte de Flandre pour chasser les armées du roi de France Philippe le Bel, qui occupaient toute la Flandre.
620,28 Ko - En Français 637,95 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/66/e7/9d-viva-topo-regle.pdf
Manfred Ludwig est né en 1936 à Munich. Il a effectué ses études à l’Université de Munich et enseigne le français et l’éducation physique dans un lycée de Ratisbonne, Allemagne, depuis 1964.
1,07 Mo - En Français 2,31 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/70/1a/6b-bioviva-le-jeu-naturellement-drole-regle.pdf
Le joueur guide tire une carte « épreuve » dans la boîte. Il lit la question et les propositions de réponses figurant sur la face bleue, dans l'encadré du haut. Tous les joueurs, y compris le joueur guide, choisissent secrètement le jeton ou correspondant à leur réponse et le mettent distinctement en avant face cachée sur la table.
262,77 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8c/ab/e1-bioviva-junior-le-jeu-naturellement-drole-regle.pdf
La partie « Continents » : elle permet de choisir si l’espèce ou le lieu figurant sur la carte se trouve en Asie, en Océanie, en Europe, en Amérique du Sud, en Amérique du Nord, en Afrique, ou si l’espèce est présente dans le monde entier.
2,22 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4d/42/8b-vivid-memories-regle.pdf
Dans Vivid Memories, vous collectez des fragments de souvenirs d’enfance à chacun de vos tours, en tissant des fils colorés entre eux pour former une tapisserie dans votre esprit. Tout au long de votre aventure, vous emmagasinez des moments importants dans votre banque de souvenirs pour obtenir de nouvelles compétences et ainsi, marquer des points.
3,58 Mo - En Français 1,92 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7b/3e/b0-vive-la-couronne-regle.pdf
Le royaume est en quête d’un nouveau souverain ! Mais qui sera digne de porter la couronne ? Brandissez vos épées, prêtez allégeance à la couronne et devinez qui est resté fidèle à la dynastie royale. Pour devenir roi et gagner la partie, il faudra parier habilement et réunir le plus de joyaux. Longue vie au roi des paris !
1,26 Mo - En Allemand 1,26 Mo - En Anglais 1,26 Mo - En Espagnol 1,26 Mo - En Français 1,26 Mo - En Italien