Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2b/02/79-warhammer-quest-the-adventure-card-game-rules-reference.pdf
This document is the definitive source for all Warhammer Quest: The Adventure Card Game rules. The majority of this Rules Reference is the glossary, which provides players with detailed rules and claridications listed in alphabetical order by topic. Unlike the Learn to Play booklet, this Rules Reference addresses complex and unusual gameplay situations.
1,49 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fc/2d/47-warhammer-quest-the-adventure-card-game-learn-to-play.pdf
This Learn to Play Booklet is written with the sole purpose of teaching new players how to play Warhammer Quest: The Adventure Card Game. For this reason, this booklet omits many rules exceptions and card interactions. In addition to this booklet, this game includes a Rules Reference that handles questions and special exceptions that are not answered in this booklet.
5,99 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3c/d7/4e-warhammer-le-jeu-de-role-fantastique-introduction.pdf
De périlleuses aventures attendent les élus du destin… Le Guide du Joueur contient les règles et informations essentielles pour commencer à jouer à Warhammer, Le Jeu de Rôle Fantastique, y compris des règles du jeu restructurées permettant de jouer, de créer des personnages, de mener de passionnants combats et de vivre des rencontres palpitantes.
2,59 Mo - En Français 6,00 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a1/ff/e9-tiny-epic-defenders-the-dark-war-regle.pdf
La Guerre Noire a infecté Aughmoore. Ce mal contagieux n’a pu être contenu hors de nos frontières et ses ténèbres se répandent maintenant dans chaque région, laissant les villages et les fermes en ruines. Les réfugiés s’entassent dans des Caravanes et partent trouver refuge en Edenmoore. Mais une mort avide les traque et elle aura tôt fait de rattraper ces attelages trop lents et trop vieux.
5,75 Mo - En Français 5,09 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d6/15/c3-summoner-wars-master-set-regle.pdf
Vous voilà propulsé à la tête d'un peuple à fort caractère fantastiques en tant qu'invocateur, figure maitresse de ce jeu de figurines sans figurines, avec en main 35 cartes en tout et pour tout.En déclenchant divers «évènements»*, en plaçant vos «murs»* d'invocations judicieusement et invoquant vos «unités»*, communes et autres champions, vous n'aurez qu'un seul objectif : éliminer l'invocateur adverse...
1,39 Mo - En Français 2,82 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/aa/ca/ba-munchkin-warhammer-40-000-rulebook.pdf
Each player takes two standies in the same color and chooses one to place on the space marked “1” on the gameboard. The other standie goes in front of the player as a color reminder. Divide the cards into the Door deck and the Treasure deck. Shuffle both decks. Deal four cards from each deck to each player. Place the rest of the cards in the appropriate spaces on the gameboard.
7,38 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0b/0a/e7-alien-wars-regle.pdf
Éliminer les autres joueurs de la galaxie pour rester le dernier joueur en jeu. Un joueur qui n’a plus de cartes en jeu est éliminé. Chaque joueur choisit une armée Alien et prend les 9 cartes correspondantes ainsi que son disque de Tir.
338,67 Ko - En Français 341,51 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3e/e9/46-titanium-wars-regle.pdf
En s’aventurant dans les Limbes, à la lisière de la galaxie, des explorateurs ont découvert une nouvelle forme d’énergie : le Titanium. Les premières expérimentations ont révélé qu’il permet de repousser les limites de la technologie, et qu’il ouvre également de nouveaux champs aux capacités humaines.
12,46 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c6/7c/4b-titanium-wars-confrontation-rulebook.pdf
Confrontation is the fi rst expansion for Titanium Wars. The confl ict has spread to the ends of the universe. New factions have joined the war, and alliances are forming. Thanks to the new Versus play mode, two new play options are available to you: You and an ally take on a team of two opponents, or face off against a single enemy in an epic duel.
7,04 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/06/9f/ba-warehouse-51-regle.pdf
Année 2038. Après plusieurs décennies d’emprunts à toutes les puissances du monde dont la Chine, le Japon, la Russie et le Brésil, les ÉtatsUnis ont finalement fait faillite. Dans une ultime tentative de renflouer ses caisses, le gouvernement fédéral s’est résolu à mettre aux enchères ses trésors les plus secrets et les plus précieux, les artefacts et reliques rassemblés tout au long de ses années...
699,59 Ko - En Français 711,50 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ab/e9/3f-star-wars-armada-learn-to-play.pdf
It is a period of civil war. The galaxy’s star systems are dominated by the crushing might of the Galactic Empire. Its dreaded Star Destroyers have terrified countless worlds into submission. Despite this threat, a small but determined Rebel Alliance has formed to oppose the Empire. From hidden bases, Rebel commanders lead fleets on daring raids to defend against the threats of bombardment and blockade.
5,45 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/10/ee/c8-star-wars-armada-rules-reference.pdf
This document is a reference for all Star Wars: Armada rules queries. Unlike the Learn to Play booklet, the Rules Reference booklet does not teach players how to play the game. Players should first read the Learn to Play booklet in its entirety and play the learning scenario, using this Rules Reference booklet when necessary.
327,41 Ko - En Anglais