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Les héros arrivent à Minas Tirith, où ils apportent les nouvelles de la victoire de Cair Andros et un message de Faramir destiné au seigneur Alcaron. Après leur entrée en ville, ils apprennent que le seigneur Alcaron a été appelé dans le nord, en Anórien, pour des affaires importantes.
5,83 Mo - En Français 2,86 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e5/d8/3c-le-seigneur-des-anneaux-le-jeu-de-cartes-cycle-05-le-reveil-dangmar-regle.pdf
La bataille de Fornost fut féroce et acharnée, et se solda par de nombreux blessés parmi les Dúnedain. La vue des Spectres avait failli leur faire perdre la raison, et sans les efforts des courageux compagnons d’Iârion, les Rôdeurs n’auraient sans doute pas tenu. Au lever du jour, les Dúnedain purent recouvrer leurs forces, étayer les défenses de la Chaussée des Morts et panser leurs plaies.
18,81 Mo - En Français 1,85 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/02/33/57-conflict-of-heroes-guadalcanal-pacifique-1942-feuilles-de-marque.pdf
Conflict of Heroes: Guadalcanal - Pacifique 1942 Feuilles de Marque
4,19 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c5/c0/5c-dominion-abondance-regle.pdf
Cinquième extension de Dominion, Abondance propose 13 nouvelles cartes Royaume et 5 cartes uniques. Le thème de cette extension est la diversité.
2,66 Mo - En Français 7,26 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/73/93/39-les-chevaliers-de-la-table-ronde-la-compagnie-de-merlin-regle.pdf
Après avoir arpenté les landes désolées maintes et maintes fois, vous pensiez que le royaume de Camelot n’avait plus de secrets pour vous ? Que repousser les forces du mal n’était désormais plus qu’un jeu d’enfant ?
2,05 Mo - En Français 2,56 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/15/5f/c2-memo-des-vacances-regle.pdf
Commencez par placer un des plateaux de jeu dans le fond de la boîte et un dans le couvercle. Un plateau de jeu représente le dessus de la valise avec les filets à bagages personnels, l’autre représente le fond de la valise. Sélectionnez les paires de souvenirs de vacances correspondant le mieux à vos vacances ou celles avec lesquelles vous souhaitez jouer (14 paires maximum). Mélangez les paires...
14,95 Mo - En Allemand 14,95 Mo - En Anglais 14,95 Mo - En Espagnol 14,95 Mo - En Français 14,95 Mo - En Italien 14,95 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/10/e9/1f-zombicide-black-plague-gaming-night-1-cauchemars.pdf
Les survivants ont attiré l’attention d’un cruel nécromancien appelé Attrape-Rêves. Ce surnom n’a aucun rapport avec le gentil gri-gri qui sert à attraper les mauvais rêves des enfants : il vient de la funeste méthode que le nécromancien emploie dans sa guerre contre les vivants, qui consiste à transformer leurs rêves en cauchemars terrifiants.
893,28 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f2/ed/8a-le-seigneur-des-anneaux-le-jeu-de-cartes-mode-facile.pdf
Ce mode de jeu est idéal pour les nouveaux joueurs et ceux qui privilégient les aspects narratifs et coopératifs du jeu au détriment des défis à relever.
2,19 Mo - En Français 850,35 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/37/78/98-filou-le-chat-dans-le-sac-regle.pdf
Comme le dit le proverbe allemand, acheter « un chat dans un sac », c'est acheter quelque chose dont on ne connait pas vraiment la valeur. Filou est un jeu d'enchères basé sur ce principe : à chaque tour, les joueurs enchérissent sur des lots dont ils ignorent, au moins partiellement, la valeur véritable…
1,17 Mo - En Français 186,38 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ae/45/1f-panic-cafard-regle.pdf
Affamé, le cafard court dans tous les sens dans la cuisine à la recherche de bons petits plats. Au menu figurent du fromage, du pain, du poisson et du chocolat. Si seulement il ne devait pas pousser sans arrêt ces maudits couverts qui traînent dans ses pattes pour atteindre son but. Mais soudain, le cuisinier surgit. Une seule chose à faire : fuir !
285,70 Ko - En Français 2,08 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/47/57/ee-carcassonne-extension-3-princesse-dragon-regle.pdf
Un exemplaire du jeu de base CARCASSONE est requis pour jouer à cette extension. Cette extension peut être ajoutée en partie ou dans son intégralité. Elle peut également être combinée avec d’autres extensions de la collection CARCASSONNE.
8,77 Mo - En Français 8,35 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/22/15/21-descent-voyages-dans-les-tenebres-seconde-edition-lantre-du-wyrm-mini-campagne.pdf
Ce document vous présente une méthode alternative pour jouer avec l’extension L’Antre du Wyrm pour Descent : Voyages dans les ténèbres, Seconde Édition. Au lieu d’intégrer les quêtes de L’Antre du Wyrm dans une campagne existante, les joueurs peuvent choisir de jouer une minicampagne uniquement constituée des quêtes du Livre de Quêtes de L’Antre du Wyrm.
2,33 Mo - En Français 361,49 Ko - En Anglais