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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0d/76/41-monopoly-coupe-du-monde-de-la-fifa-2006-regle.pdf
Cette édition spéciale de Monopoly célèbre l'événement sportif de 2006 : la phase finale de la coupe du monde de la Fifa an Allemagne ! Parcourez le plateau de jeu Coupe du Monde en allant d'une grande nation de football à une autre, achetez les équipes, bâtissez des gradins et des stades au fil de votre fortune. Piochez des cartes Arbitre ou Manager pour retrouver les sensations de la vrai vie d'un...
1,03 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d2/17/a4-la-chasse-aux-monstres-2009-regle.pdf
La chasse aux monstres est un jeu coopératif. Cela signifie que les joueurs, au lieu de s’affronter, unissent leurs forces pour vaincre le jeu, représenté par les monstres. Les joueurs gagnent ou perdent ensemble.
291,88 Ko - En Français 452,30 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/dd/46/48-monopoly-edition-2003-regle.pdf
Toutefois, aucun terrain ne peut être vendu à un autre joueur s’il y a des bâtiments construits sur un des terrains du même groupe. Si vous voulez vendre un terrain appartenant à un groupe, vous devez d’abord vendre tous les bâtiments situés sur ces sites à la banque.
257,84 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1b/72/e8-la-chasse-aux-monstres-2016-regle.pdf
On dit que tous les monstres sous ton lit ont peur de certains jouets. Alors brandit ton canard, ton avion ou ton ourson et crie bien fort : Au placard les monstres !
1,25 Mo - En Français 965,58 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/10/ee/2b-monopoly-empire-edition-2015-regle.pdf
Construisez votre empire en achetant vos marques préférées : 22 marques emblématiques dont 16 nouvelles. Plus besoin de cartes de propriété : à chaque achat de marque, placez le petit cartouche correspondant dans la tour située devant chaque joueur. Nouvelles Super Cartes Empire : HOLD UP pour demander à vos adversaires de restituer certaines marques achetées, ou PAS TOUCHE pour protéger vos acquisitions...
4,10 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/06/00/f1-monopoly-empire-edition-2013-ruelbook.pdf
Monopoly: Empire Edition 2013 Ruelbook.
3,57 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a6/a3/1f-monopoly-electronique-edition-2012-regle.pdf
Avant le début de la partie, le banquier mélange les les titres de propriété et en distribue deux à chaque joueur. Les joueurs paient immédiatement le prix indiqué sur les deux propriétés qu’ils viennent de recevoir. La partie commence alors selon les règles d’une partie normale.
777,52 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c3/0b/94-monopoly-doctor-who-50th-anniversary-collectors-edition-rulebook.pdf
Set forth on your quest to own it all, but first you will need to know the basic game rules along with custom DOCTOR WHO 50TH ANNIVERSARY COLLECTOR’S EDITION rules.
1,97 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fb/4d/17-fresco-expansion-modules-8-9-and-10-regle.pdf
L’évêque projette d’acheter une nouvelle cloche pour la cathédrale et cherche donc de généreux investisseurs. Les peintres veulent contribuer eux aussi et investir leur argent dans des certificats de donation. Ce faisant, ils accumuleront immédiatement du prestige (des points de victoire).
873,81 Ko - En Français 1,08 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7c/d0/a2-13-mots-regle.pdf
13MOTS est un jeu Coopératif, c’est-à-dire que les joueurs essaient tous ensemble d’obtenir le meilleur score commun. Les joueurs vont, à chaque tour, tenter de déduire le mot choisi par l’un d’entre eux : le Capitaine.
656,75 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e7/7b/e8-overboss-votre-monde-en-16-bits-regle.pdf
Conception du jeu Aaron Mesburne et Kevin Russ. Conception graphique Matt Paquette Co. Couverture de Darren Calvert. Conception artistique pixelisée Bertrand Dupuy, Alberto Hernandez, Meisi Olate, Dani Oliver et Raou Traduction française de Sylvain Ruffo Relecture de Deborah Winterstein, Siegfried Würtz.
4,08 Mo - En Français 3,94 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/dc/11/b0-monopoly-1935-classic-edition-reproduction-rulebook.pdf
A year in the midst of the Great Depression. Franklin D. Roosevelt was president of the United States, three years into his effort to provide jobs, hope and security to the 20% of Americans who were unemployed. Programs like the Works Progress Administration put many back to work.
876,94 Ko - En Anglais