Toutes les règles de jeu

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123 Puzzle Règle

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Ce kit de jeu contient du matériel ludique conçu pour familiariser l’enfant avec les chiffres tout en développant sa capacité à reconnaître les symboles et les quantités ainsi qu’à effectuer des sériations en respectant l’ordre croissant et décroissant des chiffres, tout simplement en assemblant un véritable puzzle des chiffres.

257,94 Ko - En Français 283,38 Ko - En Anglais

Zombicide Mission ZF5 Jour 28

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On a réussi à fuir suite à l’invasion, c’était chaud. Maintenant on a besoin d’un plan et de matériel. Ned vient de retrouver les clés de son bunker….dans sa poche. Bref, on va essayer de récupérer toutes les provisions et les armes qu’il a cachées là bas, et nettoyer la zone pour s’y installer. En plus Amy et Phil veulent récupérer quelques « souvenirs ».

155,80 Ko - En Français

Mémoire 44: Le Guide Tactique et Stratégique Le Début d'une Partie Commentée

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Rappel : toutes les cartes sont montrées dans le sens de la carte, c’est-à-dire du point de vue des Alliés, qui est aussi le point de vue du lecteur.

1,50 Mo - En Français

Zicke & Zacke: Ran an die Federn Règle Multilingue

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En duel ou en équipes, affrontez-vous dans une course palpitante autour de la basse-cour. Pour avancer sur le parcours, retournez la tuile cachée qui correspond à l'image où se trouve votre ver de terre. Et hop, votre volatile s'envole vers la victoire...

1 018,22 Ko - En Allemand 1 018,22 Ko - En Anglais 1 018,22 Ko - En Français 1,40 Mo - En Français

Shadows over Normandie: Achtung! Cthulhu Règle

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Le bocage normand en ce merveilleux été 1944… Le soleil brille, les marguerites fleurissent. Dans le petit matin, les mitrailleuses font entendre leur tactac romantique. Des milliers d’hommes vont se battre et mourir, en brave ou en lâche, en héros ou simplement en homme…

4,95 Mo - En Français 4,90 Mo - En Anglais

Tides of Madness Rulebook

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You take on the role of investigators trying to discover ancient knowledge —secrets beyohnd beyond the grasp of time … beyond the grasp of the human mind. You will contact mysterious cults, explore hidden locations, encounter horrific creatures, and learn unspeakable words. The horror of this knowledge may prove too much to bear for their weak minds, and some of you may be lost forever to madness!

638,02 Ko - En Anglais

Comment J'ai Adopté un Gnou Règle

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Des dés pour raconter des histoires incroyables, dingues, folles, croustillantes…inoubliables !

231,19 Ko - En Français

Zirafa Règle

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Principe du jeu : Zarafa est un jeu de mémoire et d’équilibre. Pour gagner des cous et obtenir la plus grande des girafes, il vous faudra retrouver des fleurs identiques à la manière d’un jeu de memory. Une fois le cou récupéré, il faudra l’ajouter à sa girafe en prenant garde à ce que rien ne s’effondre.

2,12 Mo - En Français 2,12 Mo - En Anglais

Ragusa Règle

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Les joueurs construisent Ragusa au 15ème siècle, république maritime et portuaire de la Mer Adriatique, rivale de Venise. Ils gèrent stratégiquement des scieries, des vignobles, des tours et des entrepôts dans la ville et ses alentours, pour poser les bases du commerce et des richesses qui constituent l’héritage de cette ville. En plaçant stratégiquement des bâtiments, ils obtiennent l’accès aux ressources...

3,76 Mo - En Français 3,99 Mo - En Anglais

Chaudron Magique Règle

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Nos apprentis-sorciers ont investi le laboratoire des sorcières. Aussitôt ils font chauffer le chaudron et regroupent leurs ingrédients magiques. Chacun consulte le Grand Livre de Sorcellerie et choisit les potions et les philtres à réaliser. Qui sera le plus habile et le plus rapide à les confectionner ?

911,13 Ko - En Français

Linus, Le Petit Magicien Règle Multilingue

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Mélangez les plaquettes de jouets et posez-les, face visible, sur la table, en les espaçant bien les unes des autres. Mélangez maintenant les cartes de recherche et posez-les en pile, face visible, à côté des plaquettes de jouets. Tenez le petit magicien Linus à portée de la main.

1,81 Mo - En Allemand 1,81 Mo - En Anglais 1,81 Mo - En Français 1,81 Mo - En Italien 1,81 Mo - En Néerlandais

La Baie des Marchands L'Éleveur de Dragons

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Le dragon est la monture à la mode, et vous, Dwelms Dentdedragon, en avez le monopole. En tant qu’éleveur de dragons depuis sept générations, votre nom est associé aux serpents les plus convoités des Cinq Royaumes. Mais la réalité n’est pas si reluisante ! Les jeunes dragons ne sont pas faciles à élever : ils font des caprices alimentaires, ont besoin de beaucoup d’espace et ont tendance à laisser...

901,59 Ko - En Français 640,72 Ko - En Anglais

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