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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/03/9f/c2-mage-noir-regle.pdf
Mage Noir est un jeu de cartes stratégique et compétitif où les joueurs deviennent des Mages pour s'affronter. Créez vos propres sorts et lancez des boules de feu flamboyantes, soulevez des vagues monumentales, faites hurler des tornades dévastatrices et tenez une myriade de pouvoirs magiques dans la paume de vos mains.
5,29 Mo - En Français 5,43 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c8/d4/7e-la-chute-du-roi-de-la-montagne-regle.pdf
Ce jeu raconte l’histoire de la guerre légendaire entre trolls et gnomes, survenue plusieurs générations avant les événements de L’Antre du Roi de la Montagne. Dans un assaut irrépressible, les gnomes sont parvenus à franchir nos portes et leurs hordes déferlent à présent sur notre royaume, au cœur de la montagne.
9,25 Mo - En Français 15,09 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/65/45/d5-eleven-campagne-solo-regle.pdf
Lorsque le club s'agrandit, la fanfare fait de même. Les files d'attente deviennent interminables et tout le monde veut une place dans votre stade ! Mais plus vous aurez de supporters, plus leurs requêtes seront nombreuses, et plus vous devrez œuvrer à la construction d'installations à même de les satisfaire. La saison s'annonce intense et intéressante, alors prévenez vos sponsors et relevez le défi...
4,86 Mo - En Français 2,30 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2b/71/bf-valda-ragnarok-regle.pdf
Après l’arrivée des géants, le monde de Valda est sur le point de voir l’affrontement final entre ces derniers et les dieux. Le sang divin va couler, des dieux mourront, des empires s’effondreront et des géants tomberont. La fin est proche.
4,94 Mo - En Allemand 4,94 Mo - En Anglais 4,94 Mo - En Français 4,94 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/54/00/36-yspahan-extension-regle.pdf
Mélanger les 18 cartes de l’extension Yspahan (cadre violet). Ces cartes remplaceront les cartes du jeu de base. Note : Certaines cartes sont identiques à celle du jeu de base, d’autres ont été légèrement modifiées. Se référer à la règle de base pour leur fonctionnement.
220,13 Ko - En Français 206,96 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0a/e3/a5-yspahan-regle.pdf
1598. Yspahan la belle devient la capitale de l’empire Perse. Ainsi placée au centre du monde, la ville connaît un essor culturel et économique dont entendent bien profiter les villes et villages de la région.
1,86 Mo - En Français 1,86 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/da/d8/28-yspahan-2-joueurs.pdf
Préparation : Les joueurs n’utilisent que 8 dés blancs au lieu de 9.
768,22 Ko - En Français 779,11 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0f/94/6c-brouhaha-regle.pdf
Consultez le tableau qui suit et, suivant le nombre de joueurs, retirez du jeu les cartes indiquées. Elles ne seront pas jouées pendant la partie.
599,27 Ko - En Français 236,30 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4f/36/86-le-donjon-de-naheulbeuk-regle.pdf
Il est écrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forêts du Nord unijambiste dansant à la pleine lune au milieu des douze statuettes de Gladeulfeurha enroulées dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophétie…
1,85 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ee/5a/0c-le-donjon-de-naheulbeuk-carte-chaussette-goodie.pdf
Lorsqu’un autre héros gagne un niveau, criez «Chaussette!» et gagnez un niveau à sa place.
228,75 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a8/6a/ff-le-donjon-de-naheulbeuk-carte-epee-durandil-goodie.pdf
Une fois par baston, cette carte remplace n’importe quelle lettre. Un Héros ne peut utiliser qu’une seule carte Arme par baston !
290,22 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a1/5c/84-le-donjon-de-naheulbeuk-la-marche-barbare-regle.pdf
Vous avez déjà saccagé le Donjon de Naheulbeuk de fond en comble ? Arpenté chaque couloir de long en large ? Pillé chaque recoin de ses salles ? Écrabouillé la face de chacun de ses monstres ? Humilié Zangdar des paquets de fois ?
1,18 Mo - En Français